Go实现线程池
本文通过代码讲解如何实现一个线程池。代码(来自https://gobyexample.com/)及注释如下:
package main
import "fmt"
import "time"
//这个是工作线程,处理具体的业务逻辑,将jobs中的任务取出,处理后将处理结果放置在results中。
func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {
for j := range jobs {
fmt.Println("worker", id, "processing job", j)
time.Sleep(time.Second)
results <- j *
}
}
func main() {
//两个channel,一个用来放置工作项,一个用来存放处理结果。
jobs := make(chan int, )
results := make(chan int, )
// 开启三个线程,也就是说线程池中只有3个线程,实际情况下,我们可以根据需要动态增加或减少线程。
for w := ; w <= ; w++ {
go worker(w, jobs, results)
}
// 添加9个任务后关闭Channel
// channel to indicate that's all the work we have.
for j := ; j <= ; j++ {
jobs <- j
}
close(jobs)
//获取所有的处理结果
for a := ; a <= ; a++ {
<-results
}
}
输出结果:
worker 1 processing job 1
worker 2 processing job 2
worker 3 processing job 3
worker 1 processing job 4
worker 3 processing job 5
worker 2 processing job 6
worker 1 processing job 7
worker 2 processing job 8
worker 3 processing job 9
从中可以看出,多个线程轮流处理了9个任务。
通过这个例子,我们可以学习到:
1、GO中多线程应用开发非常简单。
2、Channel是不同线程间数据交互的利器。 上面的例子中,主线程向jobs中写数据,三个工作线程同时从一个Channel中取数据。
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