本文通过代码讲解如何实现一个线程池。代码(来自https://gobyexample.com/)及注释如下:

package main

import "fmt"

import "time"

//这个是工作线程,处理具体的业务逻辑,将jobs中的任务取出,处理后将处理结果放置在results中。

func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {

for j := range jobs {

fmt.Println("worker", id, "processing job", j)

time.Sleep(time.Second)

results <- j * 

}

}

func main() {

//两个channel,一个用来放置工作项,一个用来存放处理结果。

jobs := make(chan int, )

results := make(chan int, )

// 开启三个线程,也就是说线程池中只有3个线程,实际情况下,我们可以根据需要动态增加或减少线程。

for w := ; w <= ; w++ {

go worker(w, jobs, results)

}

// 添加9个任务后关闭Channel

// channel to indicate that's all the work we have.

for j := ; j <= ; j++ {

jobs <- j

}

close(jobs)

//获取所有的处理结果

for a := ; a <= ; a++ {

<-results

}

}

输出结果:

worker 1 processing job 1

worker 2 processing job 2

worker 3 processing job 3

worker 1 processing job 4

worker 3 processing job 5

worker 2 processing job 6

worker 1 processing job 7

worker 2 processing job 8

worker 3 processing job 9

从中可以看出,多个线程轮流处理了9个任务。

通过这个例子,我们可以学习到:

1、GO中多线程应用开发非常简单。

2、Channel是不同线程间数据交互的利器。 上面的例子中,主线程向jobs中写数据,三个工作线程同时从一个Channel中取数据。

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