在Posix线程规范中还有几个辅助函数难以归类,暂且称其为杂项函数,主要包括pthread_self()、pthread_equal()和pthread_once()三个,另外还有一个LinuxThreads非可移植性扩展函数pthread_kill_other_threads_np()。本文就介绍这几个函数的定义和使用。

获得本线程ID

pthread_t pthread_self(void)

本函数返回本线程的标识符。

在LinuxThreads中,每个线程都用一个pthread_descr结构来描述,其中包含了线程状态、线程ID等所有需要的数据结构,此函数的实现就是在线程栈帧中找到本线程的pthread_descr结构,然后返回其中的p_tid项。

pthread_t类型在LinuxThreads中定义为无符号长整型。

 

回页首

判断两个线程是否为同一线程

int pthread_equal(pthread_t thread1, pthread_t thread2)

判断两个线程描述符是否指向同一线程。在LinuxThreads中,线程ID相同的线程必然是同一个线程,因此,这个函数的实现仅仅判断thread1和thread2是否相等。

 

回页首

仅执行一次的操作

int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine) (void))

本函数使用初值为PTHREAD_ONCE_INIT的once_control变量保证init_routine()函数在本进程执行序列中仅执行一次。

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
pthread_once_t once=PTHREAD_ONCE_INIT;
void once_run(void)
{
printf("once_run in thread %d\n",pthread_self());
}
void * child1(void *arg)
{
int tid=pthread_self();
printf("thread %d enter\n",tid);
pthread_once(&once,once_run);
printf("thread %d returns\n",tid);
}
void * child2(void *arg)
{
int tid=pthread_self();
printf("thread %d enter\n",tid);
pthread_once(&once,once_run);
printf("thread %d returns\n",tid);
}
int main(void)
{
int tid1,tid2;
printf("hello\n");
pthread_create(&tid1,NULL,child1,NULL);
pthread_create(&tid2,NULL,child2,NULL);
sleep(10);
printf("main thread exit\n");
return 0;
}

once_run()函数仅执行一次,且究竟在哪个线程中执行是不定的,尽管pthread_once(&once,once_run)出现在两个线程中。

LinuxThreads使用互斥锁和条件变量保证由pthread_once()指定的函数执行且仅执行一次,而once_control则表征是否执行过。如果once_control的初值不是PTHREAD_ONCE_INIT(LinuxThreads定义为0),pthread_once()的行为就会不正常。在LinuxThreads中,实际"一次性函数"的执行状态有三种:NEVER(0)、IN_PROGRESS(1)、DONE(2),如果once初值设为1,则由于所有pthread_once()都必须等待其中一个激发"已执行一次"信号,因此所有pthread_once()都会陷入永久的等待中;如果设为2,则表示该函数已执行过一次,从而所有pthread_once()都会立即返回0。

 

回页首

pthread_kill_other_threads_np()

void pthread_kill_other_threads_np(void)

这个函数是LinuxThreads针对本身无法实现的POSIX约定而做的扩展。POSIX要求当进程的某一个线程执行exec*系统调用在进程空间中加载另一个程序时,当前进程的所有线程都应终止。由于LinuxThreads的局限性,该机制无法在exec中实现,因此要求线程执行exec前手工终止其他所有线程。pthread_kill_other_threads_np()的作用就是这个。

需要注意的是,pthread_kill_other_threads_np()并没有通过pthread_cancel()来终止线程,而是直接向管理线程发"进程退出"信号,使所有其他线程都结束运行,而不经过Cancel动作,当然也不会执行退出回调函数。尽管LinuxThreads的实验结果与文档说明相同,但代码实现中却是用的__pthread_sig_cancel信号来kill线程,应该效果与执行pthread_cancel()是一样的,其中原因目前还不清楚。

Posix线程编程指南(5) 杂项的更多相关文章

  1. Posix线程编程指南

    Posix线程编程指南 Posix线程编程指南... 1 一线程创建与取消... 2 线程创建... 2 1.线程与进程... 2 2. 创建线程... 2 3. 线程创建属性... 2 4. 创建的 ...

  2. Posix线程编程指南(5)

    Posix线程编程指南(5) 杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part5/ 杂项 ...

  3. Posix线程编程指南(4)

    Posix线程编程指南(4) 杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part4/ 线程终 ...

  4. Posix线程编程指南(2)

    这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第2篇将向您讲述线程的创建与取消. 一.概念及作用在单线程程序中,我们经常要用到"全 ...

  5. Posix线程编程指南(3)

    这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第三篇将向您讲述线程同步. 一.互斥锁尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号 ...

  6. Posix线程编程指南(1)

    这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第一篇将向您讲述线程的创建与取消.   一.线程创建 1.1 线程与进程相对进程而言,线程是一 ...

  7. Posix线程编程指南(4) 线程终止

    线程终止方式 一般来说,Posix的线程终止有两种情况:正常终止和非正常终止.线程主动调用pthread_exit()或者从线程函数中return都将使线程正常退出,这是可预见的退出方式:非正常终止是 ...

  8. Posix线程编程指南(2) 线程私有数据

    概念及作用 在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供 ...

  9. Posix线程编程指南(3) 线程同步

    互斥锁 尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的m ...

随机推荐

  1. php文件上传的例子

    1.上传表单 upload.html 程序代码 [html] view plaincopy <form enctype="multipart/form-data" actio ...

  2. spring(spring boot)笔记

    1.查看数据库连接:org.springframework.boot.autoconfigure.jdbc里的public DataSource dataSource() 方法.在这里打断点,可以查看 ...

  3. 百度 UEditor 简单安装调试和调用,网上其它的教程太官方了,不适合新手

    对于新手来说,只要能实现功能即可,其它设置完全默认. 预览图: 1.首先 到官网下载,这个不多说.下载后解压到网站你想要的目录,我这里放到根目录下在你需要使用编辑器的地方,插入如下HTML代码: &l ...

  4. Mayan游戏 (codevs 1136)题解

    [问题描述] Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定的 ...

  5. html中调用silverlight中的方法

    在xaml页面中放置一个textblock控件来绑定数据 <ItemsControl   x:Name="cityname">            <Items ...

  6. ORA-08189

    OS: [root@yoon ~]# more /etc/oracle-releaseOracle Linux Server release 5.7 DB: Oracle Database 11g E ...

  7. 分享我常用的一些JS验证和函数

    下面是我常用一些JS验证和函数,有一些验证我直接写到了对象的属性里面了,可以直接通过对象.方法来调用//浮点数除法运算 function fdiv(a, b, n) { if (n == undefi ...

  8. 一步一步实现Linux设备驱动的Helloworld模块

    学了那么多程序语言,总是有一个Hello world开头,不禁感叹Hello world的强大.呵呵,废话少说,咋们的故事当然要从这个Hello world开始. 先查看自己OS使用的内核版本[don ...

  9. Android--WebView显示Html,让其中的图片适应屏幕宽度

    //设置 防止图片太大超出屏幕 tv_web_danGe.getSettings().setLayoutAlgorithm(WebSettings.LayoutAlgorithm.SINGLE_COL ...

  10. Eclipse常用快捷键使用

    Eclipse的编辑功能非常强大,掌握了Eclipse快捷键功能,能够大大提高开发效率.Eclipse中有如下一些和编辑相关的快捷键.     1. [ALT+/]     此快捷键为用户编辑的好帮手 ...