一.状态机简单介绍

软件设计中的状态机概念,一般是指有限状态机(英语:finite-state machine,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。

FSM(有限状态机)可以使用UML中的状态机图来表示。也可以使用类似以下格式的状态转移表等等。下面展示最常见的表示:当前状态(B)和事件(Y)的组合指示出下一个状态(C)。

状态转移表

当前状态 →
事件 ↓

状态 A

状态 B

状态 C

事件 X

事件 Y

状态 C

事件 Z

状态机有两个很重要的概念: 状态、事件。以下是一个CD机的简单例子:

CD机状态转移表

状态 →
事件 ↓

播放

暂停

停止

按播放键

播放

播放

按停止键

停止

停止

按暂停键

暂停

通过这个表,我们可以很直观的来理解状态机,如下:

1. 简单的CD机一般有三种状态: 播放、暂停、停止

2. 我们对CD机的操作,就是事件,简单来说有三种事件:按播放、停止、暂停按键。

3.在CD机不同的状态下,发生不同的事件(按不同的按钮),触发的事情以及CD机下一步的状态(即状态转移)是不一样的。

4. 按照以上表格,假如CD机当前状态是“播放”,这时候,我们按播放键,它会保持“播放”状态,不会发生状态转移,如果按暂停键,则会触发状态转移,CD机状态转移为“暂停”状态。同理,按停止键会转移为停止状态。

状态转移表:

输入事件---》|当前状态|----》响应ACTION(以及跳转)

【状态可以分层 |子状态】--》响应ACTION等

FSM的更多相关文章

  1. 用FSM一键制作逐帧动画雪碧图 Vue2 + webpack

    因为工作需要要将五六十张逐帧图拼成雪碧图,网上想找到一件制作工具半天没有找到,就自己用canvas写了一个. 写成之后就再没有什么机会使用了,因此希望有人使用的时候如果遇到bug了能及时反馈给我. 最 ...

  2. FSM(状态机)、HFSM(分层状态机)、BT(行为树)的区别

    游戏人工智能AI中最常听见的就是这三个词拉: FSM 这个不用说拉,百度一大堆解释, 简单将就是将游戏AI行为分为一个一个的状态,状态与状态之间的过渡通过事件的触发来形成. 比如士兵的行为有“巡逻”, ...

  3. 有限状态机(FSM)

    在游戏开发中,AI是个永恒不变的话题,如果你要的AI只是很简单的一个逻辑 那么有限状态机是一个很好的解决方案,尽管在实际开发中,AI的设计并不是一个简单的逻辑, 如果用有限状态机,维护起来会非常麻烦, ...

  4. FSM 浅谈

    之前写过一篇关于状态机的,上一篇讲过的我也就不再罗嗦了,不知道欢迎去查看我的上一篇随笔,主要是感觉上次自己封装的还是不行,所以又进行修改了一番! 我本人是个菜鸟,最开始接触状态机的时候,状态机一个可厉 ...

  5. Atitit.java expression fsm 表达式词法分析引擎 v2 qaa.docx

    Atitit.java expression fsm 表达式词法分析引擎 v2 qaa.docx C:\0workspace\AtiPlatf_cms\src\com\attilax\fsm\Java ...

  6. 实现简易而强大的游戏AI——FSM,有限状态机

    http://blog.friskit.me/2012/05/introduction-of-fsm/ 在很久很久以前,受限于计算机性能和图形效果,游戏往往是以玩家为唯一主动对象的,玩家发出动作,游戏 ...

  7. Atitit.java expression fsm 表达式分词fsm引擎

    Atitit.java expression fsm 表达式分词fsm引擎 C:\0workspace\AtiPlatf_cms\src\com\attilax\fsm\JavaExpFsm.java ...

  8. FSM, VISIBILITY MAP AND VACUUM

    Update: Heikki’s slides are here! Heikki Linnakangas gave a presentation this past Sunday at FOSDEM  ...

  9. 二、有限状态机(FSM)

    1.状态机的作用?是什么? 状态机,顾名思义就是用来描述状态的.完善一点就是在同一的时钟下.更准确说是一种verilogHDL编程思想. 例如我们每一个系统都可以分为好几种状态,如:开始,初始化,运行 ...

随机推荐

  1. Solr 4.3.0 配置Data import handler时出错

    启动solr的时候,居然出现了如下的错误: org.apache.solr.common.SolrException: RequestHandler init failure        at or ...

  2. RemoveDPC

    HOOKSSDT中加入了DPC之后 要取消DPC 首先找到DPCHookSSDT.sys的基地址和大小 通过枚举所有DPC的地址  将在范围之内的DPC定时器全部移除 枚举DPC: WinXP: 1. ...

  3. HDU 4405 Aeroplane chess 概率DP 难度:0

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4405 明显,有飞机的时候不需要考虑骰子,一定是乘飞机更优 设E[i]为分数为i时还需要走的步数期望,j为某个可能 ...

  4. hdu 4631 Sad Love Story

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4631 没想到这道题需要用“平均时间复杂度” 计算   一直没有想到解法  因为不符考虑了最坏情况的理念 方法一: ...

  5. web api control注册及重写DefaultHttpControllerSelector、ApiControllerActionSelector、ApiControllerActionInvoker

    namespace EWorkpal.WebApi { public class HttpNotFoundDefaultHttpControllerSelector : DefaultHttpCont ...

  6. Excel公式中双引号和单引号输入和显示以及函数的选择确认

    [Excel中显示双引号] 1.直接输入双引号“”或单引号“ 2.工式中显示双引号需输入“”“”“”(六个引号)或单引号需输入“”“”(四个引号) [Excel中快速确认已选择的函数] 1.用键盘的上 ...

  7. 8种主要排序算法的C#实现

    作者:胖鸟低飞 出处:http://www.cnblogs.com/fatbird/ 简介 排序算法是我们编程中遇到的最多的算法.目前主流的算法有8种. 平均时间复杂度从高到低依次是: 冒泡排序(o( ...

  8. 根据IP定位获取城市代码

    public String getCityID() throws IOException{ URL url = new URL("http://61.4.185.48:81/g/" ...

  9. KMP算法中next函数的理解

    首先要感谢http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7041827以及http://blog.chinaunix.net/uid-27164517-i ...

  10. 后台获取不规则排列RadioButton组的值

    获取多个RadioButton的值,我们一般会使用服务器控件RadioButtonList: <asp:RadioButtonList ID="rbl" runat=&quo ...