数据结构之图 Part2 - 1
邻接矩阵
网上很少有C# 写图的数据结构的例子,实际的项目中也从来没用过Array 这坨东西,随手写个,勿喷。
namespace LH.GraphConsole
{
public struct Graph
{
public Graph(int vertexNumber, int edgeNumber)
{
Vertexs = new string[vertexNumber];
Edges = new int[vertexNumber, vertexNumber];
}
public String[] Vertexs;
public int[,] Edges;
}
}
然后是简单的主程序代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
AdjacencyList();
}
private void AdjacencyTable()
{
int vertexNumber = 5;
int edgeNumber = 5;
Graph graph = new Graph(vertexNumber, edgeNumber);
graph.Vertexs[0] = "v0";
graph.Vertexs[1] = "v1";
graph.Vertexs[2] = "v2";
graph.Vertexs[3] = "v3";
graph.Vertexs[4] = "v4";
graph.Edges[1, 2] = 3;
graph.Edges[1, 0] = 9;
graph.Edges[2, 0] = 2;
graph.Edges[2, 3] = 5;
graph.Edges[3, 4] = 1;
}
当然了,这种数据结构简明易懂,可惜的是对于比较稀疏的图,白白浪费了很多空间。
下一回合我们来看邻接表的C#写法。
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