虽然目前网上具有切割合图功能的工具不少,但大部分都是自动切割或者根据plist之类的合图文件切割的,

这种切割往往不可自己微调或者很难维调,导致效果不理想。

今天逛贴吧发现了一位网友写的切割合图插件很不错,就分享下,

利用的是Unity自带的合图切割功能,原生的切割功能虽然很方便而且很容易微调,但无法导出,这个网友将它们导出了,

来自:百度Unity3D贴吧的13471713164

链接:http://tieba.baidu.com/p/3217039693

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections.Generic;
using System.IO; /// <summary>
/// 可以将Unity里自带的合图切割功能切割后的合图导出为子图
/// 使用方法:
/// 1.先导入Png合图
/// 2.图片Texture Type要选择Advanced并且下面那个Read/Wite Enable要打勾
/// 3.将图片格式设置为合图“mult”,并点击“Editor”开始切割合图
/// 4.切割完毕后先选中该张图片,点击Process to Sprites后便可以导出
/// </summary>
public static class SpriteSheetPackerImport
{
[MenuItem("Assets/Sprite Sheet Packer/Process to Sprites")]
static void ProcessToSprite()
{
Texture2D image = Selection.activeObject as Texture2D; //获取旋转的对象
string rootPath = Path.GetDirectoryName(AssetDatabase.GetAssetPath(image)); //获取路径名称
string path = rootPath + "/" + image.name + ".PNG"; //图片路径名称 TextureImporter texImp = AssetImporter.GetAtPath(path) as TextureImporter; AssetDatabase.CreateFolder(rootPath, image.name); //创建文件夹 foreach (SpriteMetaData metaData in texImp.spritesheet) //遍历小图集
{
Texture2D myimage = new Texture2D((int)metaData.rect.width, (int)metaData.rect.height); //abc_0:(x:2.00, y:400.00, width:103.00, height:112.00)
for (int y = (int)metaData.rect.y; y < metaData.rect.y + metaData.rect.height; y++)//Y轴像素
{
for (int x = (int)metaData.rect.x; x < metaData.rect.x + metaData.rect.width; x++)
myimage.SetPixel(x - (int)metaData.rect.x, y - (int)metaData.rect.y, image.GetPixel(x, y));
} //转换纹理到EncodeToPNG兼容格式
if (myimage.format != TextureFormat.ARGB32 && myimage.format != TextureFormat.RGB24)
{
Texture2D newTexture = new Texture2D(myimage.width, myimage.height);
newTexture.SetPixels(myimage.GetPixels(), );
myimage = newTexture;
}
var pngData = myimage.EncodeToPNG(); //AssetDatabase.CreateAsset(myimage, rootPath + "/" + image.name + "/" + metaData.name + ".PNG");
File.WriteAllBytes(rootPath + "/" + image.name + "/" + metaData.name + ".PNG", pngData);
}
}
}

【转载】利用Unity自带的合图切割功能将合图切割成子图的更多相关文章

  1. 转载——利用C#自带组件强壮程序日志

    利用C#自带组件强壮程序日志   在项目正式上线后,如果出现错误,异常,崩溃等情况 我们往往第一想到的事就是查看日志 所以日志对于一个系统的维护是非常重要的 声明 正文中的代码只是一个栗子,一个非常简 ...

  2. 利用Unity制作“表”

    一枚小菜鸟   目前没发现在Unity有其他路径制作类似于c# WinForm中的表:但是利用Unity自带的UGUI,制作了一张"伪表",具体方案如下: 效果图如下: 步骤: 1 ...

  3. 转载请注明:Windows 系统必备好用软件&工具合集跟推荐 | 老D博客

    Windows 系统必备好用软件&工具合集跟推荐 97 63,371 A+ 所属分类:工具软件 一.浏览器 二.下载软件 三.播放软件 五.电子邮件客户端 六.图片/照片 浏览查看工具 七.文 ...

  4. unity自带寻路Navmesh入门教程(一)

    说明:从今天开始,我阿赵打算写一些简单的教程,方便自己日后回顾,或者方便刚入门的朋友学习.水平有限请勿见怪.不过请尊重码字截图录屏的劳动,如需转载请先告诉我.谢谢! unity自从3.5版本之后,增加 ...

  5. Entity Framework 实体框架的形成之旅--利用Unity对象依赖注入优化实体框架(2)

    在本系列的第一篇随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)>中介绍了Entity Framework 实体框架的一些基础知识,以及构建 ...

  6. 利用jdk自带的运行监控工具JConsole观察分析Java程序的运行

    利用jdk自带的运行监控工具JConsole观察分析Java程序的运行 原文链接 一.JConsole是什么 从Java 5开始 引入了 JConsole.JConsole 是一个内置 Java 性能 ...

  7. 如何利用OpenCV自带的级联分类器训练程序训练分类器

    介绍 使用级联分类器工作包括两个阶段:训练和检测. 检测部分在OpenCVobjdetect 模块的文档中有介绍,在那个文档中给出了一些级联分类器的基本介绍.当前的指南描述了如何训练分类器:准备训练数 ...

  8. Android利用温度传感器实现带动画效果的电子温度计

    概述 Android利用温度传感器实现带动画效果的电子温度计. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10631.html 一.准备工作 需要准备一部带有温度传感 ...

  9. 【转】unity自带寻路Navmesh入门教程(一)

    http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271161310135/ 说明:从今天开始,我阿赵打算写一些简单的教程,方便自己日后 ...

随机推荐

  1. SQL Server配置管理器的“别名”功能好处,实现内外网统一以及加了端口号导致的限制

    这里主要有两个别名,经过研究,最好两个都配置成一样的,减少排查. 操作: 点击[别名],右键[新建别名] 这里的别名能实现比如我一台远程服务器,加了端口的,如果要实现在SQL登录的时候,使用计算机名来 ...

  2. Jenkins从2.x新建Job时多了一个文件夹的功能(注意事项)

    这个job如果在一个文件夹里面,那么想要的URL就会改变,默认会带上这个文件夹上去,所以在用[参数化构建插件]的时候要留意这个点.获取的URL将会不一样.

  3. Linux文件系统介绍(转)

    文章转自:http://www.iteye.com/topic/816268 文件系统是linux的一个十分基础的知识,同时也是学习linux的必备知识. 本文将站在一个较高的视图来了解linux的文 ...

  4. hdu5047 找规律+欧拉公式

    题意:在一个正方形内画n个M,求最多能分成多少个平面 sol:这种求划分成多少个平面的题第一反应肯定是欧拉公式: 二维平面上的欧拉公式:V+F-E=1 (V:Vertices,F:Faces,E:Ed ...

  5. PHP数组/Hash表的实现/操作、PHP变量内核实现、PHP常量内核实现 - [ PHP内核学习 ]

    catalogue . PHP Hash表 . PHP数组定义 . PHP变量实现 . PHP常量实现 1. PHP Hash表 0x1: 基本概念 哈希表在实践中使用的非常广泛,例如编译器通常会维护 ...

  6. Discuz! X2.5 /source/class/helper/helper_seo.php Remote Code Execution Vul

    catalog . 漏洞描述 . 漏洞触发条件 . 漏洞影响范围 . 漏洞代码分析 . 防御方法 . 攻防思考 1. 漏洞描述 SEO模块中的preg_replace+修正符e+双引号引发的远程代码执 ...

  7. PHP Lex Engine Sourcecode Analysis(undone)

    catalog . PHP词法解析引擎Lex简介 . PHP标签解析 1. PHP词法解析引擎Lex简介 Relevant Link: 2. PHP标签解析 \php-5.4.41\Zend\zend ...

  8. Git连接到Git@OSC

    1.配置本地git $git config --global user.name "xxx" $git config --global user.email "xxxxx ...

  9. CIQRCodeGenerator Core Image Filter Reference

    https://developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/GraphicsImaging/Reference/CoreI ...

  10. SQL Server Transact-SQL 编程

    T-SQL语句用于管理SQL Server数据库引擎实例,创建和管理数据库对象,以及查询.插入.修改和删除数据. Ø 变量 . 局部变量(Local Variable) 局部变量是用户可以自定义的变量 ...