NSOperation GCD 对比 (附NSOperation演练)
项目中使用NSOperation的优点是NSOperation是对线程的高度抽象,在项目中使用它,会使项目的程序结构更好子类化NSOperation的设计思路,是具有面向对象的优点(复用、封装),使得实现是多线程支持,而接口简单,建议在复杂项目中使用。使用GCD的优点是GCD本身非常简单、易用,对于不复杂的多线程操作,会节省代码量,而Block参数的使用,会是代码更为易读,建议在简单项目中使用。
NSOperation 与 GCD 的对比
- GCD
将任务(block)添加到队列(串行/并发/主队列),并且指定任务执行的函数(同步/异步)
GCD是底层的C语言构成的API
iOS 4.0 推出的,针对多核处理器的并发技术
在队列中执行的是由 block 构成的任务,这是一个轻量级的数据结构
要停止已经加入 queue 的 block 需要写复杂的代码
需要通过 Barrier 或者同步任务设置任务之间的依赖关系
只能设置队列的优先级
高级功能:
一次性 once
延迟操作 after
调度组
- NSOperation
核心概念:把操作(异步)添加到队列(全局的并发队列)
OC 框架,更加面向对象,是对 GCD 的封装
iOS 2.0 推出的,苹果推出 GCD 之后,对 NSOperation 的底层全部重写
Operation作为一个对象,为我们提供了更多的选择
可以随时取消已经设定要准备执行的任务,已经执行的除外
可以跨队列设置操作的依赖关系
可以设置队列中每一个操作的优先级
高级功能:
最大操作并发数(GCD不好做)
继续/暂停/全部取消
跨队列设置操作的依赖关系
全局队列
/// 全局操作队列,统一管理所有的异步操作
@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue;
- (NSOperationQueue *)queue {
if (_queue == nil) {
_queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
}
return _queue;}
最大并发操作数
/// MARK: - 最大并发操作数
- (void)opDemo1 {
// 设置同时并发操作数
self.queue.maxConcurrentOperationCount = ;
NSLog(@"start");
for (int i = ; i < ; ++i) {
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
}];
[self.queue addOperation:op];
}
}
暂停 & 继续
/// MARK: - 暂停 & 继续
- (IBAction)pauseAndResume {
if (self.queue.operationCount == ) {
NSLog(@"没有操作");
return;
}
// 暂停或者继续
self.queue.suspended = !self.queue.isSuspended;
if (self.queue.isSuspended) {
NSLog(@"暂停 %tu", self.queue.operationCount);
} else {
NSLog(@"继续 %tu", self.queue.operationCount);
}
}
队列挂起,当前"没有完成的操作",是包含在队列的操作数中的
队列挂起,不会影响已经执行操作的执行状态
对列一旦被挂起,再添加的操作不会被调度
取消全部操作
/// MARK: - 取消所有操作
- (IBAction)cancelAll {
if (self.queue.operationCount == ) {
NSLog(@"没有操作");
return;
}
// 取消对列中的所有操作,同样不会影响到正在执行中的操作!
[self.queue cancelAllOperations];
NSLog(@"取消全部操作 %tu", self.queue.operationCount);
}
取消队列中所有的操作
不会取消正在执行中的操作
不会影响队列的挂起状态
依赖关系
/// MARK: - 依赖关系
- (void)dependency {
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"登录 %@", [NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"付费 %@", [NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"下载 %@", [NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"通知用户 %@", [NSThread currentThread]);
}];
[op2 addDependency:op1];
[op3 addDependency:op2];
[op4 addDependency:op3];
// 注意不要循环依赖
// [op1 addDependency:op4];
[self.queue addOperations:@[op1, op2, op3] waitUntilFinished:NO];
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op4];
NSLog(@"come here");
}
NSOperation GCD 对比 (附NSOperation演练)的更多相关文章
- 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD
关于多线程会有一系列如下:多线程之概念解析 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD 多线程之NSThread 多线程之NSOperation 多线程之GCD p ...
- iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ...
- iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现 -- 转
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ...
- iOS的三种多线程技术NSThread/NSOperation/GCD
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的"并发"技术,使得程序员可以不再去关心 ...
- iOS多线程开发--NSThread NSOperation GCD
多线程 当用户播放音频.下载资源.进行图像处理时往往希望做这些事情的时候其他操作不会被中 断或者希望这些操作过程中更加顺畅.在单线程中一个线程只能做一件事情,一件事情处理不完另一件事就不能开始,这样势 ...
- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ...
- NSThread 子线程 Cocoa NSOperation GCD(Grand Central Dispatch) 多线程
单词:thread 英 θred:n 线.思路.vt 穿过.vi 穿透过 一. 进程.线程 进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程: ...
- 多线程技术 NSThread & NSOperation & GCD
多线程:在iOS开发中,用到多线程的处理问题的时候有很多,比如异步下载数据时刷新界面等等. 引入多线程来处理问题的关键就是,基于多线程可以使界面更加流畅,防止界面假死. 界面假死:比如你单击一个按钮来 ...
- 多线程&NSObject&NSThread&NSOperation&GCD
1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 2.NSOperation/NS ...
随机推荐
- xml解析工具-jdom
前言:近期接触SSH框架的时候,经常得配置一下xml文件:今天闲来没事就挖挖xml解析的原理供大伙儿分享.本文主要通过一个简单的例子解析一个xml文件.明白其中缘由之后,大家想定义自己的xml也绝非难 ...
- 76.Android之EventBus源码解析
转载:http://p.codekk.com/blogs/detail/54cfab086c4761e5001b2538 1. 功能介绍 1.1 EventBus EventBus 是一个 Andro ...
- 【BZOJ-4310】跳蚤 后缀数组 + ST表 + 二分
4310: 跳蚤 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 180 Solved: 83[Submit][Status][Discuss] De ...
- JQuery冲突问题,以及含有jquery的框架与jquery冲突
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- POJ 1273 Drainage Ditches
Drainage Ditches Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 67387 Accepted: 2603 ...
- PHP之:多图上传
撰写日期:2016-6-30 15:17:35 Thursday 参考 http://a3147972.blog.51cto.com/2366547/1381136 (08-05ThinkPHP+sw ...
- 【Beta】Scrum01
Info 时间:2016.11.26 21:30 时长:10min 地点:大运村1号公寓5楼楼道 类型:日常Scrum会议 NXT:2016.11.28 21:30 Task Report Name ...
- p:commandButton vs h:commandButton
同样的语句,换成primefaces就不刷新页面了.原来p的支持ajax.需要显示指定刷新全部页面.郁闷了一天了. <p:commandButton id="SearchTop&quo ...
- jQuery知识点总结(第四天)
前三天是jQuery的基础部分,选择器学好了.才能进行下一步的操作,如果前三天没学过没学好,不要跳着学.粗俗的话叫做,步子大了,容易扯着蛋.一步一个脚印,是最好的方式. 强调一下.有问题,不要憋着不讲 ...
- 2-SAT 问题
2-SAT 问题是k-SAT问题在k==2时的特殊情况,因为已经证明k>=3时的k-sat问题属于npc问题.所以在这里仅研究2-SAT的特殊情况. 何为2-sat问题? 简单地说就是有N个 ...