Android笔记:数据储存
1、文件存储
文件存储是Android 中最基本的一种数据存储方式,它不对存储的内容进行任何的格式化处理,所有数据都是原封不动地保存到文件当中的,因而它比较适合用于存储一些简单的文本数据或二进制数据。
Context 类中提供了一个openFileOutput ()方法,可以用于将数据存储到指定的文件中。
openFileOutput ()方法返回的是一个FileOutputStream 对象,得到了这个对象之后就可以使用Java 流的方式将数据写入到文件中了。
第一个参数是文件名,第二个参数是文件的操作模式, 主要有两种模式可选,MODE_PRIVATE(覆盖)和MODE_APPEND(追加)。
储存:
通过openFileOutput() 方法能够得到一个FileOutputStream 对象, 然后再借助它构建出一个OutputStreamWriter 对象,
接着再使用OutputStreamWriter 构建出一个BufferedWriter 对象,就可以通过BufferedWriter 来将文本内容写入到文件中了。
读取:
通过openFileInput()方法获取到了一个FileInputStream 对象,然后借助它又构建出了一个InputStreamReader 对象,
接着再使用InputStreamReader 构建出一个BufferedReader 对象,这样我们就可以通过BufferedReader 进行一行行地读取,
把文件中所有的文本内容全部读取出来并存放在一个StringBuilder 对象中,最后将读取到的内容返回
public class FileTestActivity extends Activity {
final String FILE = "jason.bin";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button read = (Button) findViewById(R.id.read);
Button write = (Button) findViewById(R.id.write);
final EditText edit1 = (EditText) findViewById(R.id.edit1);
final EditText edit2 = (EditText) findViewById(R.id.edit2);
write.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
write(edit1.getText().toString());
edit1.setText("");
}
});
read.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
edit2.setText(read());
}
});
}
private String read() {
try {
FileInputStream fis = openFileInput(FILE);
byte[] buffer = new byte[1024];
int hasRead = 0;
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
while ((hasRead = fis.read(buffer)) > 0) {
sb.append(new String(buffer, 0, hasRead));
}
return sb.toString();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
private void write(String content)
{
try
{
// 以追加模式打开文件输出流
FileOutputStream fos = openFileOutput(FILE, MODE_APPEND);
// 将FileOutputStream包装成PrintStream
PrintStream ps = new PrintStream(fos);
// 输出文件内容
ps.println(content);
ps.close();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
2、SharedPreference 存储
要想使用SharedPreferences来存储数据,首先需要获取到SharedPreferences对象。Android中主要提供了三种方法用于得到SharedPreferences 对象。
1. Context 类中的getSharedPreferences()方法
此方法接收两个参数,第一个参数用于指定SharedPreferences 文件的名称,如果指定的文件不存在则会创建一个,
第二个参数用于指定操作模式,主要有两种模式可以选择,MODE_PRIVATE 和MODE_MULTI_PROCESS。
2. Activity 类中的getPreferences()方法
这个方法和Context 中的getSharedPreferences()方法很相似,不过它只接收一个操作模式参数,因为使用这个方法时会自动将当前活动的类名作为SharedPreferences 的文件名。
3. PreferenceManager 类中的getDefaultSharedPreferences()方法
这是一个静态方法,它接收一个Context 参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名SharedPreferences 文件。得到了SharedPreferences 对象之后,
就可以开始向SharedPreferences 文件中存储数据了,主要可以分为三步实现。
1. 调用SharedPreferences 对象的edit()方法来获取一个SharedPreferences.Editor 对象。
2. 向SharedPreferences.Editor 对象中添加数据,比如添加一个布尔型数据就使用putBoolean 方法,添加一个字符串则使用putString()方法,以此类推。
3. 调用commit()方法将添加的数据提交,从而完成数据存储操作。
读取:
通过getSharedPreferences()方法得到SharedPreferences 对象,然后分别调用它的getString()、getInt()和getBoolean()方法去获取前面所存储的内容。
3、数据库存储
数据库升级:
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL("drop table if exists Book");
db.execSQL("drop table if exists Category");
onCreate(db);
}
增:insert()方法
第一个参数是表名。第二个参数用于在未指定添加数据的情况下给某些可为空的列自动赋值NULL。第三个参数是一个ContentValues 对象,
它提供了一系列的put()方法重载,用于向ContentValues 中添加数据,只需要将表中的每个列名以及相应的待添加数据传入即可。
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "The Da Vinci Code");
values.put("author", "Dan Brown");
values.put("pages", 454);
values.put("price", 16.96);
db.insert("Book", null, values);
改:update()方法
第一个参数是表名。第二个参数是ContentValues 对象,要把更新数据在这里组装进去。第三、第四个参数用于去约束更新某一行或某几行中的数据,不指定的话默认就是更新所有行。
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("price", 10.99);
db.update("Book", values, "name = ?", new String[] { "The DaVinci Code" });
删:delete()方法
第一个参数是表名。第二、第三个参数又是用于去约束删除某一行或某几行的数据,不指定的话默认就是删除所有行。
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
db.delete("Book", "pages > ?", new String[] { "500" });
查:query()方法
第一个参数是表名。第二个参数用于指定去查询哪几列,如果不指定则默认查询所有列。第三、第四个参数用于去约束查询某一行或某几行的数据,不指定则默认是查询所有行的数据。
第五个参数用于指定需要去group by 的列,不指定则表示不对查询结果进行group by 操作。第六个参数用于对group by 之后的数据进行进一步的过滤,不指定则表示不进行过滤。
第七个参数用于指定查询结果的排序方式,不指定则表示使用默认的排序方式。
public void onClick(View v) {
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();// 查询Book表中所有的数据
Cursor cursor = db.query("Book", null, null, null, null, null, null);
if (cursor.moveToFirst()) {
do {// 遍历Cursor对象,取出数据并打印
String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
String author = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("author"));
int pages = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("pages"));
double price = cursor.getDouble(cursor.getColumnIndex("price"));
Log.d("MainActivity", "book name is " + name);
Log.d("MainActivity", "book author is " + author);
Log.d("MainActivity", "book pages is " + pages);
Log.d("MainActivity", "book price is " + price);
} while (cursor.moveToNext());
}
cursor.close();
}
});
4、存储在SD卡
要加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>获取SD卡路径:Environment.getExternalStorageDirectory();
判断SDcard是否存在并且可读写:
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
service.saveToSDCard(filename,filecontent);
Toast.makeText(getApplicationContext(), R.string.success, 1).show();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), R.string.sdcarderror, 1).show();
}
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button read = (Button) findViewById(R.id.read);
Button write = (Button) findViewById(R.id.write);
// 获取两个文本框
final EditText edit1 = (EditText) findViewById(R.id.edit1);
final EditText edit2 = (EditText) findViewById(R.id.edit2);
// 为write按钮绑定事件监听器
write.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View source) {
// 将edit1中的内容写入文件中
write(edit1.getText().toString());
edit1.setText("");
}
});
read.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 读取指定文件中的内容,并显示出来
edit2.setText(read());
}
});
}
private String read() {
// 如果手机插入了SD卡,而且应用程序具有访问SD的权限
try {
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
// 获取SD卡的目录
File sdDirFile = Environment.getExternalStorageDirectory();
//获取指定文件对应的输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(sdDirFile.getCanonicalPath()+ FILE);
//将指定输入流包装成BufferedReader
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
String line = null;
while ((line =br.readLine())!=null) {
sb.append(line);
}
return sb.toString();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
private void write(String context){
try {
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
File sdDir = Environment.getExternalStorageDirectory();
File targetFile = new File(sdDir.getCanonicalPath()+ FILE);
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(targetFile, "rw");
raf.seek(targetFile.length());
raf.write(context.getBytes());
raf.close();
}
} catch (Exception e) {
}
}
}
Android笔记:数据储存的更多相关文章
- Android SQLite数据储存方式
SQLiteOpenHelper 类 用SQLiteOpenHelper 类中的 getWritableDatabase()和getReadableDatabase()方法可以获得数据库的引用. 为了 ...
- Android中的数据储存
数据的储存是一个十分重要的功能,它涉及到各种类型的数据,各种的储存方式,今天就接触了Android中数据储存的简单应用,有一种方式是可以将存入的数据原封不动的存储起来,这里要用到openfileout ...
- Android笔记——Android中数据的存储方式(三)
Android系统集成了一个轻量级的数据库:SQLite,所以Android对数据库的支持很好,每个应用都可以方便的使用它.SQLite作为一个嵌入式的数据库引擎,专门适用于资源有限的设备上适量数据存 ...
- Android笔记——Android中数据的存储方式(二)
我们在实际开发中,有的时候需要储存或者备份比较复杂的数据.这些数据的特点是,内容多.结构大,比如短信备份等.我们知道SharedPreferences和Files(文本文件)储存这种数据会非常的没有效 ...
- Android下的数据储存方式(三)
Android下最好的数据储存方式:关系型数据库sqlite. 数据库的创建:使用SqliteOpenHelper类 结合SqliteOpenHelper类和SQLiteDatabase类的帮 ...
- Android下的数据储存方式( 二)
在上一篇文章中我们介绍了SharedPreferences的使用方法. 今天我们继续介绍另一种储存数据的方式:使用内部储存和外部储存 每一个Android设备都拥有两个数据储存区域:外部储存和外部储存 ...
- Android下的数据储存方式
安卓系统默认提供了一下几种数据储存的方式: Shared Preferences 内部储存 外部储存 SQLite数据库 保存到网络服务器 使用Shared Preferences ...
- Android笔记——Android中数据的存储方式(一)
Android中数据的存储方式 对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用. 总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其 ...
- Android 里的数据储存
数据持久化 关于数据储存,这个话题已经被反复讨论过很多次了,我是不建议把网络存储这种方式纳入到数据储存的范围的,因为这个和Android没多少关系,因此就有如下的分类: 本地储存(也称之为数据持久化, ...
- android数据储存之存储方式
能够将数据储存在内置或可移动存储,数据库,网络.sharedpreference. android能够使用Content provider来使你的私有数据暴漏给其它应用程序. 一.sharedpref ...
随机推荐
- 奇虎360诉腾讯QQ垄断案之我见(3Q大战之我见)
这两款软件我都在用,要说时间最长感情最深的应该是腾讯QQ,1999年诞生的那年就在用QQ了! 不过感情归感情,个人看法归个人看法,不能用感情来判断. 正所谓外行看热闹,内行看门道.从事实上讲在使用这两 ...
- MyBatis参数传入集合之foreach用法
传入集合list // 账户类型包括门店和分公司 List<Object> scopeList = new ArrayList<Object>(); scopeList.add ...
- Asp.Net MVC<七>:Model
Model 指ViewModel ,其作用: 用于目标Action的参数绑定 用于View呈现 Model元数据则是对ViewModel数据类型的描述,其作用在于控制作为Model的数据对象在View ...
- BZOJ3505 [Cqoi2014]数三角形
本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作. 本文作者:ljh2000作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/转 ...
- IO流 FileOutputSteam在fos.txt写出hello
package cn.idcast2; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import ja ...
- CSS实现正方体旋转
代码如下: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UT ...
- sqlpuls基本命令
1.直接敲sqlplus并回车就是启动SQL*PLUS,输入user及password将使用户登陆到缺省的数据库.2.sqlplus user/password@SERVICE_NAME 将连接到指定 ...
- 简单的STM32 汇编程序—闪烁LED
要移植操作系统,汇编是道不得不跨过去的坎.所以承接上篇的思路,我准备用汇编写一个简单的闪烁LED灯的程式.以此练习汇编,为操作系统做准备. 第一步,还是和上篇一样,建立一个空的文件夹. 第二步,因为是 ...
- 大熊君JavaScript插件化开发------(第二季)
一,开篇分析 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得昨天的那篇文章吗------这个系列的开篇(第一季).主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”, 那么今天我们带着昨天的疑问来继续我们的插 ...
- java读取项目根路径下和任意磁盘位置下的properties文件
1.读取项目根路径下的properties文件比较简单也是比较常见的一种操作. 具体代码如下: package com.xuanen.util; import java.util.Properties ...