前言

tcp的关闭不是简单粗暴的,相对而言是友好优雅的,好聚好散吧。

那么友好的关闭方式是这样的:

假设这里是客户端请求关闭的,服务端倒过来。

客户端:我要请求关闭

服务端:我接收到你的请求了,等我把要发的数据发完。

服务端:我要发的数据发完了,可以关闭了。

客户端:好的,我已经执行清理工作了,关闭结束。

那么这个时候为什么服务端直接告诉客户端可以直接关闭了呢?

为什么服务器端要做一些事情呢,到底有啥用。

回到设计的角度上,理论上是越简单越好的,遇到了什么问题,才使得我们要增加一个步骤呢。

那么就开始介绍到底发送了什么事情,这要从。。。。

正文

为什么会有四次挥手呢?

网上有很多故事哈。

下面其中一个故事是:

答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。

下面自我整理一下。

为什么要有挥手这个操作呢?

本质上要回到tcp是流的这种操作上。

流有什么特点呢?就是不知道什么时候结束。

那么进行假如客户端发送数据完毕后,那么就需要告诉服务端发送完毕了。

服务端也需要告诉客户端收到了客户端的信号了,告诉客户端我已经知道你发送结束了。这就两次挥手了。

但是tcp其实是一对一的,双向通信的,你客户端发送完毕了,服务端不一定数据发送完毕啊。

那么客户端应该还在接收消息,tcp应该是半关闭了。

那么服务端发送数据完毕后,也应该给客户端一次挥手,告诉客户端:服务端已经发送完毕了,这就3次挥手了。

客户端应该也给服务端发送信号,自己收到了服务端结束数据传输了,你如果不给服务端传输,那么服务端也不知道你信号收到了。

那么其实四次挥手也就是因为tcp是流的这个特性了,因为要告诉对方,流结束了,对方也要回应流结束标志收到了。

具体实现就是下面这个了:

这里顺便说一下为什么tcp连接要三次握手呢? 这是因为tcp是双向通信了。

A->B 请求连接,那么说明A->B 是能够通信的。

但是B可不一定能到A,因为有防火墙等,那么B 就要发送信息给 A,既是告诉B能收到B的信息,也是试探一些B是否能发送给A。

那么A收到B的数据后,那么也得回应一下啊,不然B也不知道能发送信息到A啊。这就三次握手了。

实验代码服务端:

// See https://aka.ms/new-console-template for more information

using System.Net;
using System.Net.Sockets; var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
var ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
EndPoint endPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8888);
socket.Bind(endPoint);
socket.Listen();
var clientSocket = socket.Accept();
while (true)
{
Console.WriteLine("开始接收");
var receiveMessage = new Byte[1000];
var size = clientSocket.Receive(receiveMessage);
if (size == 0)
{
clientSocket.Close();
break;
}
else
{
Console.WriteLine("接收到消息");
Console.WriteLine("receive message is:"+System.Text.Encoding.UTF8.GetString(receiveMessage));
}
}

实验代码客户端:

// See https://aka.ms/new-console-template for more information

using System.Net;
using System.Net.Sockets; var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
var ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
EndPoint endPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8888);
socket.Connect(endPoint);
socket.Send(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("hello service"));
Console.WriteLine("发送成功");
socket.Shutdown(SocketShutdown.Send);
Console.ReadLine();

上面客户端调用Shutdown关闭自己的发送端。

因为服务端不发送消息,直接收到客户端的传输完成信号后,直接close 双向关闭就好。

四次挥手的抓包。

介绍网络的一些周边之类的,比如域名、网络地址套接字的一些其他选项。

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