代码写的不够规范,目的是为了缩短代码篇幅, 实际中请不要这样做

1、概述

  这里的组合,是将 部分组合到整体。所以, 用到的对象有: 部分、整体。 这里的例子,生活中可以类比厨房的筷筒: 里面放了筷子,勺子。 筷子 勺子就是部分, 整体就是块筒。再比如,冰箱 和放入冰箱的食材, 冰箱就是整体, 放入冰箱的食材就是部分。

  对用户而言,对整体操作而不用关心操作的是具体哪一个对象。这就需要 部分与整体需要拥有对外相同接口。

2、代码示例

  下面演示的是水果与果盘的关系。水果准备了 草莓 和 苹果。 这里的水果就是部分,果盘就是整体。

   A、对外的接口类:

class melement
{
public:
virtual void eat() = 0;
};

    B、苹果类,继承自上面的对外接口类

// apple
class apple : public melement
{
public:
void eat()
{
cout << "\n\n I am eating apple\n\n";
}
};

  C、草莓类,继承自上面的对外接口类

// strawberry
class strawberry : public melement
{
public:
void eat()
{
cout << "\n\n I am eating strawberry\n\n";
}
};

  D、果盘类,当然,也需要继承上面的对外接口类,果盘,可以添加和减少水果,额外增加了2个接口

// plate to contain fruits
class plate : public melement
{
public:
// add a fruit into the plate
void increase(melement *pele)
{
if (pele)
_list_fruits.push_back(pele);
} // away from plate
void decrease(melement* pele)
{
if (pele)
_list_fruits.remove(pele);
} // show the current fruits
void eat()
{
for each (auto ele in _list_fruits)
{
if (ele)
ele->eat();
}
} private:
list<melement *> _list_fruits;
};

  

3、调用

  这里,向果盘中添加了4个水果,再吃掉一个。

void call_mode_composite()
{
const int count_fruits_4 = 4;
std::unique_ptr<melement> arr_fruits[count_fruits_4];
std::unique_ptr<plate> pplate(new(std::nothrow) plate); if (!pplate )
{
cout << "\n\n created plate failed \n\n";
return;
} // -------------------------------------------------------------------------------
for (int i = 0; i < count_fruits_4; i++)
{
melement *pp = nullptr;
if (i < 2)
arr_fruits[i] = std::unique_ptr < melement>(new(std::nothrow) apple);
else
arr_fruits[i] = std::unique_ptr < melement>(new(std::nothrow) strawberry); pplate->increase(arr_fruits[i].get());
} cout << "before decrease:\n";
pplate->eat(); cout << "\n\n after decreasing, eat:\n";
pplate->decrease(arr_fruits[0].get());
pplate->eat(); }

  输出结果:

c++设计模式概述之组合(composite)的更多相关文章

  1. Ruby设计模式透析之 —— 组合(Composite)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/9153761 此为Java设计模式透析的拷贝版,专门为Ruby爱好者提供的,不熟悉R ...

  2. OOAD-设计模式(二)之GRASP模式与GOF设计模式概述

    一.GRASP模式(通用责任分配软件模式)概述 1.1.理解责任 1)什么是责任 责任是类间的一种合约或义务,也可以理解成一个业务功能,包括行为.数据.对象的创建等 知道责任——表示知道什么 行为责任 ...

  3. PHP设计模式概述

    PHP设计模式概述 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. ...

  4. java设计模式概述

    java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模 ...

  5. 23种GoF设计模式概述

    23种GoF设计模式概述 在前面,我们对 GoF 的 23 种设计模式进行了分类,这里先对各个设计模式的功能进行简要介绍,以便有个大概了解.后面的章节再进行详细介绍. 创建型模式 关注于怎么创建对象的 ...

  6. java 28 - 1 设计模式 之 面向对象思想设计原则和模版设计模式概述

    在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式.在这里,介绍下设计模式 面向对象思想设计原则 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设 ...

  7. java设计模式-----13、组合模式

    Composite模式也叫组合模式,是构造型的设计模式之一.通过递归手段来构造树形的对象结构,并可以通过一个对象来访问整个对象树. 组合(Composite)模式的其它翻译名称也很多,比如合成模式.树 ...

  8. java23种设计模式——八、组合模式

    目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 java23种设计模式-- ...

  9. Java设计模式(一):设计模式概述、UML图、设计原则

    1 设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中. 1977年美国著名建筑大师.加利福尼亚大学伯克利分校环境结构 ...

随机推荐

  1. UOJ 422 - 【集训队作业2018】小Z的礼物(Min-Max 容斥+轮廓线 dp)

    题面传送门 本来说要找道轮廓线 \(dp\) 的题目刷刷来着的?然后就找到了这道题. 然鹅这个题给我最大的启发反而不在轮廓线 \(dp\),而在于让我新学会了一个玩意儿叫做 Min-Max 容斥. M ...

  2. Tarjan 的一些板子

    圆方树(会在两圆点间建方点): void tarjan(int u) { low[u] = dfn[u] = ++dfc, stk[++top] = u, num++; for (int v : G[ ...

  3. 生物信息Linux用户创建与配额设置

    创建一个新用户,并配置使用. create_usr.sh: #/usr/bin/bash user=$1 password="123" useradd ${user} -g met ...

  4. 除了GO基因本体论,还有PO、TO、CO等各种Ontology?

    目录 PO/TO CO 后记 我们最常用最熟悉的功能数据库之一:GO(gene onotology),基因本体论.其实是一套标准词汇术语,目的是从不同角度来描述某个基因的特点和功能,三大本体如生物学进 ...

  5. Zabbix源码安装,使用service命令管理zabbix进程

    1.       前期环境: Zabbix源代码解压包:/root/zabbix-3.0.27 Zabbix安装路径:/usr/local/zabbix-3.0.27 2.       复制启动脚本到 ...

  6. (数据科学学习手札132)Python+Fabric实现远程服务器连接

    本文示例代码及文件已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes 1 简介 日常工作中经常需要通过SSH连接到多台远程 ...

  7. 网易云信 集成UI库登录dologin没有回调

    感谢github上的两位大佬指出问题的解决方法. 解决方法: 在进行ui初始化要在主进程中进行,初始化前进行主进程判断. 若还收不到回调,可尝试将uikit中的base包去掉而在build.gradl ...

  8. Shell 指定行处理head、tail、sed

    目录 Shell 指定行处理 head.tail.sed head 前几行 tail sed 删除.替换.新增.选取 案例 删除行 插入行 查看某行 替换某行 部分数据的查找并替换 读写操作 Shel ...

  9. Java 数据类型转化

    目录 Java类型转化 基本数据类型自动类型转换 自动类型提升 强制类型转换 - 自动类型提升的逆运算 int与long int类型与String类型 int类型转换成String类型 方法1:+ 拼 ...

  10. Spring中的InitializingBean与DisposableBean

    InitializingBean顾名思义,应该是初始化Bean相关的接口. 先看一下该接口都定义了哪些方法: public interface InitializingBean { void afte ...