第47课 Qt中的调色板
1. QPalette类
(1)QPalette类提供了绘制QWidget组件的不同状态所使用的颜色。
(2)QPalette对象包含了3个状态的颜色描述
①激活颜色组(Active):组件获得焦点使用的颜色搭配方案
②非激活颜色组(Inactive):组件失去焦点使用的颜色方案
③失效颜色组(Disabled):组件处于不可用状态使用的颜色方案
2.QPalette类中颜色组用途
(1)QPalette类中的颜色组定义了组细节的颜色值
(2)QPalette::ColorRole中的常量值用于标识当前GUI界面中颜色的职责。如,QPalette::Window指窗口部件的背景色、QPalette::WindowText指前景色。QPalette指按钮的背景色、QPalette::ButtonText指按钮的前景色等。

3. 理解Qt中的调色板
(1)调色板是存储组件颜色信息的数据结构
|
|
WindowText |
Highlight |
…… |
ButtonText |
|
Active |
black |
blue |
…… |
black |
|
Inactive |
black |
Gray |
…… |
black |
|
Disabled |
gray |
Gray |
…… |
gray |
|
理解: |
1.调色板是存储组件颜色信息的数据结构 2.组件外观所使用的颜色都位于调色板中 |
|||
(2)调色板的使用方式
QPalette p = widget.palette(); //获取组件的调色板 //改变widget前景色 p.setColor(QPalette::Active, QPalette::WindowText, Qt::blue); p.setColor(QPalette:Inactive, QPalette::WindowText, Qt::blue); widget.setPalette(p);//更新设置
【编程实验】Qt中调色板的使用
//main.cpp
#include "Widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
//Widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit>
#include <QLabel>
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
QPushButton m_button;
QLineEdit m_edit;
QLabel m_label;
protected slots:
void onButtonClicked();
public:
Widget(QWidget *parent = );
~Widget();
};
#endif // WIDGET_H
//Widget.cpp
#include "Widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent),m_button(this),m_edit(this),m_label(this)
{
m_label.move(, );
m_label.resize(,);
m_label.setText("Test");
m_edit.move(, );
m_edit.resize(, );
m_button.move(, );
m_button.resize(, );
m_button.setText("Test");
connect(&m_button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onButtonClicked()));
QPalette p = m_button.palette();
p.setColor(QPalette::Active, QPalette::ButtonText, Qt::red);
p.setColor(QPalette::Inactive, QPalette::ButtonText, Qt::red);
m_button.setPalette(p);
p = m_edit.palette();
p.setColor(QPalette::Inactive, QPalette::Highlight, Qt::blue);
p.setColor(QPalette::Inactive, QPalette::HighlightedText, Qt::white);
m_edit.setPalette(p);
}
void Widget::onButtonClicked()
{
QPalette p = m_label.palette();
p.setColor(QPalette::Active, QPalette::WindowText, Qt::green);
p.setColor(QPalette::Inactive, QPalette::WindowText, Qt::green);
m_label.setPalette(p);
}
Widget::~Widget()
{
}
【编程实验】NotePad中查找功能的优化(失去焦点时仍高亮标识找到的文本)
//main.cpp //与上例相同
//FontDialog.h //与上例相同
//FontDialog.cpp //与上例相同
//MainWindow.h //与上例相同
//MainWindowUI.cpp
#include "MainWindow.h"
#include <QMenu>
#include <QToolBar>
#include <QStatusBar>
#include <QLabel>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent),m_pFindDlg(new FindDialog(this,&mainEditor))
{
setWindowTitle("NotePad - [ New ]");
mainEditor.setAcceptDrops(false);//默认下,QPlainTextEdit是接收拖放事件的
//其父对象会收不到“拖放”事件,这里设为false
setAcceptDrops(true); //由MainWindow来接管拖放事件
m_filePath = "";
m_isTextChanged = false;
}
//二阶构造中的第2阶构造
bool MainWindow::construct()
{
bool ret = true;
ret = ret && initMenuBar();
ret = ret && initToolBar();
ret = ret && initStatusBar();
ret = ret && initMainEditor();
return ret;
}
MainWindow* MainWindow::NewInstance()
{
MainWindow* ret = new MainWindow();
if((ret == NULL) || !ret->construct())
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
//初始化菜单栏
bool MainWindow::initMenuBar()
{
bool ret = true;
QMenuBar* mb = menuBar(); //menuBar为QMainWindow的成员变量
ret = ret && initFileMenu(mb);
ret = ret && initEditMenu(mb);
ret = ret && initFormatMenu(mb);
ret = ret && initViewMenu(mb);
ret = ret && initHelpMenu(mb);
return ret;
}
//初始化工具栏
bool MainWindow::initToolBar()
{
bool ret = true;
QToolBar* tb = addToolBar("Tool Bar");
tb->setIconSize(QSize(, ));
ret = ret && initFileToolItem(tb);
tb->addSeparator();
ret = ret && initEditToolItem(tb);
tb->addSeparator();
ret = ret && initFormatToolItem(tb);
tb->addSeparator();
ret = ret && initViewToolItem(tb);
return ret;
}
//初始化状态栏
bool MainWindow::initStatusBar()
{
bool ret = true;
QStatusBar* sb = statusBar();
QLabel* label = new QLabel("D.T.Software");
if( label != NULL )
{
statusLbl.setMinimumWidth();
statusLbl.setAlignment(Qt::AlignCenter);
statusLbl.setText("Ln: 1 Col: 1");
label->setMinimumWidth();
label->setAlignment(Qt::AlignCenter);
sb->addPermanentWidget(new QLabel()); //添加分隔线
sb->addPermanentWidget(&statusLbl);
sb->addPermanentWidget(label);
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
//初始化主文本编辑组件
bool MainWindow::initMainEditor()
{
bool ret = true;
QPalette p = mainEditor.palette();
p.setColor(QPalette::Inactive, QPalette::Highlight,
p.color(QPalette::Active, QPalette::Highlight));
p.setColor(QPalette::Inactive, QPalette::HighlightedText,
p.color(QPalette::Active, QPalette::HighlightedText));
mainEditor.setPalette(p);
mainEditor.setParent(this);
connect(&mainEditor, SIGNAL(textChanged()), this, SLOT(onTextChanged()));
connect(&mainEditor, SIGNAL(copyAvailable(bool)),this,SLOT(onCopyAvailable(bool)));
connect(&mainEditor, SIGNAL(redoAvailable(bool)),this,SLOT(onRedoAvailable(bool)));
connect(&mainEditor, SIGNAL(undoAvailable(bool)),this,SLOT(onUndoAvailable(bool)));
connect(&mainEditor, SIGNAL(cursorPositionChanged()), this, SLOT(onCursorPositionChanged()));
setCentralWidget(&mainEditor);
return ret;
}
//文件(下拉)菜单
bool MainWindow::initFileMenu(QMenuBar* mb)
{
QMenu* menu = new QMenu("File(&F)", mb);//指定parent为mb
bool ret = (menu != NULL);
if ( ret )
{
QAction* action = NULL;
//"新建"菜单项
ret = ret && makeAction(action, mb, "New(&N)", Qt::CTRL + Qt::Key_N);
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileNew()));
menu->addAction(action); //add Action to Menu Item
}
//"打开"菜单项
ret = ret && makeAction(action, mb, "Open(&O)...", Qt::CTRL + Qt::Key_O);
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileOpen()));
menu->addAction(action); //add Action to Menu Item
}
//"保存"菜单项
ret = ret && makeAction(action, mb, "Save(&S)", Qt::CTRL + Qt::Key_S);
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileSave()));
menu->addAction(action); //add Action to Menu Item
}
//"另存为"菜单项
ret = ret && makeAction(action, mb, );
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileSaveAs()));
menu->addAction(action); //add Action to Menu Item
}
//水平分隔线
menu->addSeparator();
//"打印"菜单项
ret = ret && makeAction(action, mb, "Print(&P)...", Qt::CTRL + Qt::Key_P);
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()),this, SLOT(onFilePrint()));
menu->addAction(action); //add Action to Menu Item
}
menu->addSeparator();
//"退出"菜单项
ret = ret && makeAction(action, mb, "Exit(&X)", Qt::CTRL + Qt::Key_Q);
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileExit()));
menu->addAction(action); //add Action Item to Menu
}
}
if ( ret )
{
mb->addMenu(menu); //add Menu to Menu Bar
}
else
{
delete menu;
}
return ret;
}
//“编辑”菜单
bool MainWindow::initEditMenu(QMenuBar* mb)
{
QMenu* menu = new QMenu("Edit(&E)", mb);
bool ret = (menu != NULL);
if( ret )
{
QAction* action = NULL;
ret = ret && makeAction(action, mb, "Undo(&U)", Qt::CTRL + Qt::Key_Z);
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), &mainEditor, SLOT(undo()));
action->setEnabled(false);
menu->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, mb, "Redo(&R)...", Qt::CTRL + Qt::Key_Y);
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), &mainEditor, SLOT(redo()));
action->setEnabled(false);
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
ret = ret && makeAction(action, mb, "Cut(&T)", Qt::CTRL + Qt::Key_X);
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), &mainEditor, SLOT(cut()));
action->setEnabled(false);
menu->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, mb, "Copy(&C)", Qt::CTRL + Qt::Key_C);
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), &mainEditor, SLOT(copy()));
action->setEnabled(false);
menu->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, mb, "Paste(&P)", Qt::CTRL + Qt::Key_V);
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), &mainEditor, SLOT(paste()));
menu->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, mb, "Delete(&L)", Qt::Key_Delete);
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onEditDelete()));
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
ret = ret && makeAction(action, mb, "Find(&F)...", Qt::CTRL + Qt::Key_F);
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onEditFind()));
menu->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, mb, "Replace(&R)...", Qt::CTRL + Qt::Key_H);
if ( ret )
{
menu->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, mb, "Goto(&G)...", Qt::CTRL + Qt::Key_G);
if ( ret )
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
ret = ret && makeAction(action, mb, "Select All(&A)...", Qt::CTRL + Qt::Key_A);
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), &mainEditor, SLOT(selectAll()));
menu->addAction(action);
}
}
if ( ret )
{
mb->addMenu(menu);
}
else
{
delete menu;
}
return ret;
}
//“格式”菜单
bool MainWindow::initFormatMenu(QMenuBar* mb)
{
QMenu* menu = new QMenu("Format(&O)", mb);
bool ret = ( menu != NULL);
if (ret)
{
QAction* action = NULL;
ret = ret && makeAction(action, mb, );
if ( ret )
{
menu ->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, mb, );
if ( ret )
{
menu ->addAction(action);
}
}
if ( ret )
{
mb->addMenu(menu);
}
else
{
delete menu;
}
return ret;
}
//“查看”菜单
bool MainWindow::initViewMenu(QMenuBar* mb)
{
QMenu* menu = new QMenu("View(&V)", mb);
bool ret = ( menu != NULL);
if (ret)
{
QAction* action = NULL;
ret = ret && makeAction(action, mb, );
if ( ret )
{
menu ->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, mb, );
if ( ret )
{
menu ->addAction(action);
}
}
if ( ret )
{
mb->addMenu(menu);
}
else
{
delete menu;
}
return ret;
}
//“帮助”菜单
bool MainWindow::initHelpMenu(QMenuBar* mb)
{
QMenu* menu = new QMenu("Help(&H)", mb);
bool ret = ( menu != NULL);
if (ret)
{
QAction* action = NULL;
ret = ret && makeAction(action, mb, );
if ( ret )
{
menu ->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, mb, );
if ( ret )
{
menu ->addAction(action);
}
}
if ( ret )
{
mb->addMenu(menu);
}
else
{
delete menu;
}
return ret;
}
//工具栏设置
bool MainWindow::initFileToolItem(QToolBar* tb)
{
bool ret = true;
QAction* action = NULL;
ret = ret && makeAction(action, tb, "New", ":/Res/pic/new.png");
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileNew()));
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Open", ":/Res/pic/open.png");
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileOpen()));
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Save", ":/Res/pic/save.png");
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileSave()));
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Save As", ":/Res/pic/saveas.png");
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileSaveAs()));
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Print", ":/Res/pic/print.png");
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()),this, SLOT(onFilePrint()));
tb->addAction(action);
}
return ret;
}
bool MainWindow::initEditToolItem(QToolBar* tb)
{
bool ret = true;
QAction* action = NULL;
ret = ret && makeAction(action, tb, "Undo", ":/Res/pic/undo.png");
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), &mainEditor, SLOT(undo()));
action->setEnabled(false);
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Redo", ":/Res/pic/redo.png");
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), &mainEditor, SLOT(redo()));
action->setEnabled(false);
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Cut", ":/Res/pic/cut.png");
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), &mainEditor, SLOT(cut()));
action->setEnabled(false);
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Copy", ":/Res/pic/copy.png");
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), &mainEditor, SLOT(copy()));
action->setEnabled(false);
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Paste", ":/Res/pic/paste.png");
if ( ret )
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), &mainEditor, SLOT(paste()));
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Find", ":/Res/pic/find.png");
if ( ret )
{
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Replace", ":/Res/pic/replace.png");
if ( ret )
{
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Goto", ":/Res/pic/goto.png");
if ( ret )
{
tb->addAction(action);
}
return ret;
}
bool MainWindow::initFormatToolItem(QToolBar* tb)
{
bool ret = true;
QAction* action = NULL;
ret = ret && makeAction(action, tb, "Auto Wrap", ":/Res/pic/wrap.png");
if ( ret )
{
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Font", ":/Res/pic/font.png");
if ( ret )
{
tb->addAction(action);
}
return ret;
}
bool MainWindow::initViewToolItem(QToolBar* tb)
{
bool ret = true;
QAction* action = NULL;
ret = ret && makeAction(action, tb, "Tool Bar", ":/Res/pic/tool.png");
if ( ret )
{
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Status Bar", ":/Res/pic/status.png");
if ( ret )
{
tb->addAction(action);
}
return ret;
}
//生成菜单项(第1个参数是菜单项对象,第2个参数为父组件,第3个参数为显示文本,第4个参数为快捷键)
bool MainWindow::makeAction(QAction*& action, QWidget* parent, QString text, int key)
{
bool ret = true;
action = new QAction(text, parent); //设置parent
if(action != NULL)
{
action->setShortcut(QKeySequence(key)); //设置快捷键
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
//生成工具栏中的各按钮
bool MainWindow::makeAction(QAction*& action, QWidget* parent, QString tip, QString icon)
{
bool ret = true;
action = new QAction("", parent);
if( action != NULL )
{
action ->setToolTip(tip);
action->setIcon(QIcon(icon));
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
//MainWindowSlots.cpp //与上例相同
4. 小结
(1)QPalette是Qt中标识颜色信息的数据结构
(2)窗口组件内部都拥有QPalette对象
(3)重新设置组件调色板的值能够改变特定区域的颜色
(4)QPalette对象是定制组件外观的重要角色。
第47课 Qt中的调色板的更多相关文章
- 第30课 Qt中的文本编辑组件
1. 3种常用的文本编辑组件的比较 单行文本支持 多行文本支持 自定义格式支持 富文本支持 QLineEdit (单行文本编辑组件) Yes No No No QPlainTextEdit (多行普通 ...
- 第39课 Qt中的事件处理(下)
1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject: ...
- 第38课 Qt中的事件处理(上)
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个 ...
- 第32课 Qt中的文件操作
1. Qt的中IO操作 (1)Qt中IO操作的处理方式 ①Qt通过统一的接口简化了文件和外部设备的操作方式 ②Qt中的文件被看作一种特殊的外部设备 ③Qt中的文件操作与外部设备的操作相同 (2)IO操 ...
- 第11课 Qt中的字符串类
1. 历史遗留问题和解决方案 (1)历史遗留问题 ①C语言不支持真正意义上的字符串 ②C语言用字符数组和一组函数实现字符串操作 ③C语言不支持自定义类型,因此无法获得字符串类型 (2)解决方案 ①从C ...
- 第7课 Qt中的坐标系统
1. 坐标系统 (1)GUI操作系统都有特定的坐标系统 (2)图形界面程序在坐标系统中进行窗口和部件的定位 (3)定位类型 ①顶级窗口部件的定位 ②窗口内部件的定位 ③窗口部件的大小设置 (4)QWi ...
- 第54课 Qt 中的多页面切换组件
1. 多页面切换组件(QTabWidget) (1)能够在同一个窗口中自由切换不同页面的内容 (2)是一个容器类型的组件,同时提供友好的页面切换方式 2. QTabWidget的使用方式 (1)在应用 ...
- 第10课 初探 Qt 中的消息处理
1. Qt消息模型 (1)Qt封装了具体操作系统的消息机制 (2)Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型 2. 信号与槽 (1)Qt中定义了与系统消息相关的概念 ①信号(Signal):由操作系统产生的 ...
- Qt中设置widget背景颜色/图片的注意事项(使用样式表 setStyleSheet())
在Qt中设置widget背景颜色或者图片方法很多种:重写paintEvent() , 调色板QPalette , 样式表setStyleSheet等等. 但是各种方法都有其注意事项,如果不注意则很容易 ...
随机推荐
- WPF 数据绑定 1_1 基础知识&绑定到元素属性
A.数据绑定基础: 数据源对象:WPF将从该对象中提取信息,交由目标对象进行显示. 目标对象:从数据源中提取信息,并赋给该对象的属性. B.绑定到元素属性 最简单的绑定情形则是将一个源对象指定为一个W ...
- TinyMCE 官方插件一览表(不完全)
TinyMCE 官方插件一览表:advlist(Advanced List Plugin):项目编号.toolbar:bullist.autolink:自动加链接.lists:This list pl ...
- #9.5课堂JS总结#循环语句、函数
一.循环语句 1.for循环 下面是 for 循环的语法: for (语句 1; 语句 2; 语句 3) { 被执行的代码块 } 语句 1 在循环(代码块)开始前执行 语句 2 定义运行循环(代码块) ...
- 利用CSS3实现图片无间断轮播图的实现思路
前言:图片轮播效果现在在各大网站都是非常普遍的,以前我们都是通过postion的left or right来控制dom的移动,这里我要说的是利用css3来制作轮播!相比以前通过postion来移动do ...
- 走进 .Net 单元测试
走进 .Net 单元测试 Intro "不会写单元测试的程序员不是合格的程序员,不写单元测试的程序员不是优秀程序员." -- 一只想要成为一个优秀程序员的渣逼程序猿. 那么问题来了 ...
- Linux安全基础:shell及一些基础命令
1.什么是shell?Shell是用户和Linux操作系统之间的接口.Linux中有多种shell,其中缺省使用的是Bash. 2.shell的分类(1)bash bash shell 是 Bourn ...
- Android—Bundle传递ArrayList<T>
Android开发中Activity传值特别普遍,最贱开发需要传递集合List到另一个Activity,在此作出总结. 首先创建自己的实体类:我的暂命名为Gate. 声明List集合时候泛型中是你声明 ...
- IOS开发基础知识--碎片28
1:通用的weakify和strongify /** * 强弱引用转换,用于解决代码块(block)与强引用self之间的循环引用问题 * 调用方式: `@weakify_self`实现弱引用转换,` ...
- Sublime Text 解决中文乱码
sublime text 是一款非常优秀的跨平台文本及源代码编辑器,本人非常喜欢,但是不支持GB2312和GBK编码在某些时候比较麻烦.可以通过向sublime text 中添加编码类型转换包(比如& ...
- 查看数据库表的数据量和SIZE大小的脚本修正
在使用桦仔的分享一个SQLSERVER脚本(计算数据库中各个表的数据量和每行记录所占用空间)的脚本时,遇到下面一些错误 这个是因为这些表的Schema是Maint,而不是默认的dbo,造成下面这段SQ ...