py3射击小游戏
关于py3面向对象的小Demo,欢迎 交流。
class Person(object):#声明人类
def __init__(self,name):
self.name = name
self.gun = None#是否拿枪
self.hp = 100#人的血量
def __str__(self):
if self.gun:
return "%s拿的枪是%s,血量为:%s"%(self.name,self.gun,self.hp)
else:
return "%s没有拿枪,血量为%s"%(self.name,self.hp)
#定义方法实现人安装子弹到弹夹
def installBullet(self,cartridgeClip,bullet):
#安装子弹到当前弹夹
cartridgeClip.pushBullet(bullet)#找cartridgeClip类中的pushBullet方法保存子弹
#老李安装中弹夹到枪
def installToGun(self,name,cartridgeClip):
name.installtogun(cartridgeClip)
#拿枪
def getgun(self,name):
self.gun = name
#开枪打敌人(老宋)
def kill(self,name):
self.gun.fire(name)
#掉血
def diaoxue(self,lethality):
if self.hp >0:
self.hp -= lethality
else:
print("%s已经挂了"%self.name)
class Gun(object):#声明枪类
def __init__(self,name):
self.name = name#记录弹夹的类型
self.cartridgeClip = None#记录弹夹对象的引用
def __str__(self):
if self.cartridgeClip:
return "枪名是:%s, 弹夹信息为:%s"%(self.name,self.cartridgeClip)
else:
return "枪名是:%s,没有弹夹"%(self.name)
def installtogun(self,cartridgeClip):
self.cartridgeClip = cartridgeClip
#开火射击
def fire(self,name):
#先取子弹
temp = self.cartridgeClip.outBullet()
#让子弹去伤害敌人
if temp:
temp.ko(name)
else:
print("没有子弹了。。。")
class CartridgeClip(object):#声明弹夹类
def __init__(self,maxNum):
self.maxnum = maxNum#记录最大容量
# 声明列表buttlelist用来存放子弹
self.buttlelist = []
def __str__(self):
return "弹夹的信息为:%s/%s"%(len(self.buttlelist),self.maxnum)
def pushBullet(self,bullet):
self.buttlelist.append(bullet)
def outBullet(self):#弹出子弹
if self.buttlelist:
return self.buttlelist.pop()
else:
return None
class Bullet(object):#声明子弹类
def __init__(self,Lethality):
self.lethality = Lethality#子弹的杀伤力
def ko(self,name):#打中敌人,敌人掉血
name.diaoxue(self.lethality)
def main():
#分别声明对象
laoli = Person("老李")#拿枪的人叫老李
k98 = Gun("98k")#该枪的名称为98k
cartridgeClip = CartridgeClip(30)#弹夹的最大容量是30
bullet = Bullet(10)#子弹的杀伤力是10
#创建一些子弹
for i in range(10):
bullet = Bullet(10)
laoli.installBullet(cartridgeClip, bullet)
#老李拿着弹夹吧子弹放入弹夹,在安装弹夹到枪中 老李.安装子弹到弹夹(person类中的方法)
laoli.installBullet(cartridgeClip,bullet)
#laoli把弹夹安装到枪里
laoli.installToGun(k98,cartridgeClip)
# print("66")
print(cartridgeClip)
#测试枪的信息
print(k98)
#老李拿枪\
laoli.getgun(k98)
print(laoli)
#创建敌人老宋
laosong = Person("对面老宋")
print(laosong)
#开枪打老宋
laoli.kill(laosong)
print(laosong)
laoli.kill(laosong)
print(laosong)
laoli.kill(laosong)
print(laosong)
laoli.kill(laosong)
print(laosong)
for i in range(20):
laoli.kill(laosong)
print(laosong)
#print("66")
if __name__ == '__main__':
main()
运行效果如下:

py3射击小游戏的更多相关文章
- 通通的最后一篇博客(附自制html5平面射击小游戏一枚)
这是我最后一篇博客了,由于本人的人生规划吧,以后应该也写不出什么好的技术文章了,到现在在博客园写了2年, 今天一看,我也有了120个粉丝,好几万的浏览量,感谢大家的支持啊~~ 半年没有写博客了,由于半 ...
- UE4射击小游戏原型
尝试使用了下blueprint,不知道是bug还是不熟悉,blueprint有些地方运行的跟逻辑不太一样.不管ue4目前,快速做原型倒是蛮方便的.就等着官方发更多教程讲述关于新的matinee,Nav ...
- [安卓] 12、开源一个基于SurfaceView的飞行射击类小游戏
前言 这款安卓小游戏是基于SurfaceView的飞行射击类游戏,采用Java来写,没有采用游戏引擎,注释详细,条理比较清晰,适合初学者了解游戏状态转化自动机和一些继承与封装的技巧. 效果展示 ...
- Delphi的几个跨平台小游戏例子。
Embarcadero开源了几个FireMonkey的小游戏,支持Windows, Android,Ios, MacOS等. 源码地址: https://github.com/EmbarcaderoP ...
- 12岁的少年教你用Python做小游戏
首页 资讯 文章 频道 资源 小组 相亲 登录 注册 首页 最新文章 经典回顾 开发 设计 IT技术 职场 业界 极客 创业 访谈 在国外 - 导航条 - 首页 最新文章 经典回顾 开发 ...
- 原生javascript开发仿微信打飞机小游戏
今天闲来无事,于是就打算教一个初学javascript的女童鞋写点东西,因此为了兼顾趣味性与简易程度,果断想到了微信的打飞机小游戏.. 本来想用html5做的,但是毕竟人家才初学,连jquery都还不 ...
- HTML5小游戏源码收藏
html5魅族创意的贪食蛇游戏源码下载 html5网页版打砖块小游戏源码下载 html5 3D立体魔方小游戏源码下载 html5网页版飞机躲避游戏源码下载 html5三国人物连连看游戏源码下载 js ...
- Java 坦克小游戏心得
原本是闲得慌无聊才去尝试做这个项目的,因为小时候玩小霸王的游戏机,那个时候经常玩这个游戏吧,特别是喜欢那种自定义地图的模式,觉得自由度非常不错.总之关于这个游戏,想说的一大堆.鉴于能有个空闲的时间,打 ...
- 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各 ...
随机推荐
- 实验7、Django VS Flask VS Node:如何选择
实验介绍 1. 实验内容 在本教程中,我们将详细介绍Django和Flask之间的比较.Flask和Django是基于Python的Web开发框架.许多正在朝着轻型微框架发展.这些框架敏捷,灵活,小巧 ...
- 【NX二次开发】Block UI 列表框
属性说明 常规 类型 描述 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical ...
- NX二次开发】Block UI 体收集器
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group ...
- JUC并发包与容器类 - 面试题(一网打净,持续更新)
文章很长,建议收藏起来,慢慢读! 疯狂创客圈为小伙伴奉上以下珍贵的学习资源: 疯狂创客圈 经典图书 : <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 面试必备 + 大厂必备 ...
- 【模拟7.19】那一天我们许下约定(组合数学,DP)
看了题目名字深切怀疑出题人是不是失恋了,然后出题折磨我们.然后这题就愉快的打了个暴力,最后莫名其妙wa20,伤心..... 其实这题正解不是很难想,如果说把暴力的DP搞出来,正解也差不到哪去了, 我们 ...
- 【模拟7.16】通讯(tarjan缩点加拓扑排序)
这题确实水,纯板子,考试意外出错,只拿了暴力分QAQ tarjan缩点加上拓扑排序,注意这里求最短路径时不能用最小生成树 因为是单向边,不然就可能不是一个联通图了.... 1 #include< ...
- Java知识复习(一)
Java面向对象的三大特性: 封装.继承.多态. super()与this()的区别? This():当前类的实例,一个类,如果继承了父类,那么通过this既可以访问当前类的属性和方法,也可以访问父类 ...
- Java安全之Weblogic内存马
Java安全之Weblogic内存马 0x00 前言 发现网上大部分大部分weblogic工具都是基于RMI绑定实例回显,但这种方式有个弊端,在Weblogic JNDI树里面能将打入的RMI后门查看 ...
- 基于Istio构建微服务安全加固平台的探索
简介 An open platform to connect, secure, control and observe services. Istio 是一个由谷歌.IBM 与Lyft共同开发的开源项 ...
- Maven——基础篇
Maven--基础篇 Maven出现前的问题 一个项目就是一个工程,而工程内一般是通过package包来分模块,比较用户模块,订单模块等,如果项目过于庞大,通过包模块来划分就不太合适,而应该拆分为模块 ...