在User下修改优先级比较麻烦,该驱动可以直接用线程ID,和优先级级数两个参数直接修改线程的优先级:

Client代码:

#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include "..\PriorityBooster\PriorityBoosterCommon.h" int Error(const char* message) {
printf("%s (error=%d)\n", message, GetLastError());
return 1;
} int main(int argc, const char* argv[]) {
if (argc < 3) {
printf("Usage: Booster <threadid> <priority>\n");
return 0;
} HANDLE hDevice = CreateFile(L"\\\\.\\PriorityBooster", GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE,
nullptr, OPEN_EXISTING, 0, nullptr);
if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE)
return Error("Failed to open device"); ThreadData data;
data.ThreadId = atoi(argv[1]);
data.Priority = atoi(argv[2]); DWORD returned;
BOOL success = DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_PRIORITY_BOOSTER_SET_PRIORITY, &data, sizeof(data), nullptr, 0, &returned, nullptr);
if (success)
printf("Priority change succeeded!\n");
else
Error("Priority change failed!"); CloseHandle(hDevice);
}

kernel代码:

//PriorityBooster.cpp
#include <ntifs.h>
#include <ntddk.h>
#include "PriorityBoosterCommon.h" // prototypes void PriorityBoosterUnload(_In_ PDRIVER_OBJECT DriverObject);
NTSTATUS PriorityBoosterCreateClose(_In_ PDEVICE_OBJECT DeviceObject, _In_ PIRP Irp);
NTSTATUS PriorityBoosterDeviceControl(_In_ PDEVICE_OBJECT DeviceObject, _In_ PIRP Irp); // DriverEntry extern "C" NTSTATUS
DriverEntry(_In_ PDRIVER_OBJECT DriverObject, _In_ PUNICODE_STRING RegistryPath) {
UNREFERENCED_PARAMETER(RegistryPath); KdPrint(("PriorityBooster DriverEntry started\n")); DriverObject->DriverUnload = PriorityBoosterUnload; DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = PriorityBoosterCreateClose;
DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = PriorityBoosterCreateClose;
DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL] = PriorityBoosterDeviceControl; UNICODE_STRING devName = RTL_CONSTANT_STRING(L"\\Device\\PriorityBooster");
//RtlInitUnicodeString(&devName, L"\\Device\\ThreadBoost");
PDEVICE_OBJECT DeviceObject;
NTSTATUS status = IoCreateDevice(DriverObject, 0, &devName, FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0, FALSE, &DeviceObject);
if (!NT_SUCCESS(status)) {
KdPrint(("Failed to create device (0x%08X)\n", status));
return status;
} UNICODE_STRING symLink = RTL_CONSTANT_STRING(L"\\??\\PriorityBooster");
status = IoCreateSymbolicLink(&symLink, &devName);
if (!NT_SUCCESS(status)) {
KdPrint(("Failed to create symbolic link (0x%08X)\n", status));
IoDeleteDevice(DeviceObject);
return status;
} KdPrint(("PriorityBooster DriverEntry completed successfully\n")); return STATUS_SUCCESS;
} void PriorityBoosterUnload(_In_ PDRIVER_OBJECT DriverObject) {
UNICODE_STRING symLink = RTL_CONSTANT_STRING(L"\\??\\PriorityBooster");
// delete symbolic link
IoDeleteSymbolicLink(&symLink); // delete device object
IoDeleteDevice(DriverObject->DeviceObject); KdPrint(("PriorityBooster unloaded\n"));
} _Use_decl_annotations_
NTSTATUS PriorityBoosterCreateClose(PDEVICE_OBJECT DeviceObject, PIRP Irp) {
UNREFERENCED_PARAMETER(DeviceObject); Irp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
Irp->IoStatus.Information = 0;
IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT);
return STATUS_SUCCESS;
} _Use_decl_annotations_
NTSTATUS PriorityBoosterDeviceControl(PDEVICE_OBJECT, PIRP Irp) {
// get our IO_STACK_LOCATION
auto stack = IoGetCurrentIrpStackLocation(Irp);
auto status = STATUS_SUCCESS; switch (stack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode) {
case IOCTL_PRIORITY_BOOSTER_SET_PRIORITY:
{
// do the work
if (stack->Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength < sizeof(ThreadData)) {
status = STATUS_BUFFER_TOO_SMALL;
break;
} auto data = (ThreadData*)stack->Parameters.DeviceIoControl.Type3InputBuffer;
if (data == nullptr) {
status = STATUS_INVALID_PARAMETER;
break;
} if (data->Priority < 1 || data->Priority > 31) {
status = STATUS_INVALID_PARAMETER;
break;
} PETHREAD Thread;
status = PsLookupThreadByThreadId(ULongToHandle(data->ThreadId), &Thread);
if (!NT_SUCCESS(status))
break; KeSetPriorityThread((PKTHREAD)Thread, data->Priority);
ObDereferenceObject(Thread);
KdPrint(("Thread Priority change for %d to %d succeeded!\n",
data->ThreadId, data->Priority));
break;
} default:
status = STATUS_INVALID_DEVICE_REQUEST;
break;
} Irp->IoStatus.Status = status;
Irp->IoStatus.Information = 0;
IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT);
return status;
}
//PriorityBoosterCommon.h
#pragma once struct ThreadData {
ULONG ThreadId;
int Priority;
}; #define PRIORITY_BOOSTER_DEVICE 0x8000 #define IOCTL_PRIORITY_BOOSTER_SET_PRIORITY CTL_CODE(PRIORITY_BOOSTER_DEVICE, \
0x800, METHOD_NEITHER, FILE_ANY_ACCESS)

采用VS2019建立如图类似工程就可以了:

Windows内核驱动--实现修改线程优先级demo的更多相关文章

  1. Windows内核驱动中操作文件

    本页主题:如何在windows内核驱动中对文件操作,实现对文件的拷贝.粘贴.删除.查询信息等,这是很常用也是很简单的方法. 部分内容参考:http://www.cppblog.com/aurain/a ...

  2. [5]windows内核情景分析---进程线程

    本篇主要讲述进程的启动过程.线程的调度与切换.进程挂靠 进程的启动过程: BOOL CreateProcess ( LPCTSTR lpApplicationName,                 ...

  3. Windows内核驱动开发:HelloWorld

    测试信息 Dev Machine: Windows Version: 2004 (19041.264) WDK Version: 10.0.19041.1 SDK Version: 10.0.1904 ...

  4. Windows内核驱动开发入门学习资料

    声明:本文所描述的所有资料和源码均搜集自互联网,版权归原始作者所有,所以在引用资料时我尽量注明原始作者和出处:本文所搜集资料也仅供同学们学习之用,由于用作其他用途引起的责任纠纷,本人不负任何责任.(本 ...

  5. 《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》十 线程与事件

    1)驱动中使用到的线程是系统线程,在system进程中.创建线程API函数:PsCreateSystemThread:结束线程(线程内自行调用)API函数:PsTerminateSystemThrea ...

  6. windows内核驱动内存管理之Lookaside使用

    Windows内存管理中使用了类似于容器的东西,叫做Lookaside对象,每次程序员申请内存都会从Lookaside里面申请,只有不足的时候,Lookaside才会向内存又一次申请内存空间,这样减少 ...

  7. 向Windows内核驱动传递用户层定义的事件Event,并响应内核层的通知

    完整的程序在下载:http://download.csdn.net/detail/dijkstar/7913249 用户层创建的事件Event是一个Handle句柄,和内核中的创建的内核模式下的KEV ...

  8. 《Windows内核编程》---系统线程和同步事件

    系统线程: 在驱动中生成的线程一般是系统线程,系统线程所在的进程名为“System”,用到的内核API函数是: NTSTATUS PsCreateSystemThread( OUT PHANDLE T ...

  9. Windows内核开发-4-内核编程基础

    Windows内核开发-4-内核编程基础 这里会构建一个简单但是完整的驱动程序和一个客户端,部署内核执行一些平时user下无法执行的操作. 将通过以下内容进行讲解: 1 介绍 2 驱动初始化 3 Cr ...

随机推荐

  1. 将Tensor核心引入标准Fortran

    将Tensor核心引入标准Fortran 调优的数学库是从HPC系统提取最终性能的一种简单而可靠的方法.但是,对于寿命长的应用程序或需要在各种平台上运行的应用程序,为每个供应商或库版本调整库调用可能是 ...

  2. 对端边缘云网络计算模式:透明计算、移动边缘计算、雾计算和Cloudlet

    对端边缘云网络计算模式:透明计算.移动边缘计算.雾计算和Cloudlet 概要 将数据发送到云端进行分析是过去几十年的一个突出趋势,推动了云计算成为主流计算范式.然而,物联网时代设备数量和数据流量的急 ...

  3. Geo-CNN的三维点云

    Geo-CNN的三维点云 Modeling Local Geometric Structure of 3D Point Clouds using Geo-CNN 摘要 深度卷积神经网络(CNNs)的最 ...

  4. 【Android编程】Java利用apktool编写Metasploit恶意后门注入工具

    /声明:本文作者Kali_MG1937 csdn博客id:ALDYS4 QQ:3496925334 未经许可禁止转载!/ 注意,本文为作者从CSDN搬迁至此的文章 注意!此文章虽然 未被 作者标记到 ...

  5. 【MySQL】MySQL Workbench 8.0 CE 界面汉化

    汉化前: 找到这个文件: 打开文件,复制下面这段替换进去保存,重新打开软件即可:(*改之前备份一下) <?xml version="1.0"?> <data> ...

  6. Java @FunctionalInterface注解-6

    在学习 Lambda 表达式时,我们提到如果接口中只有一个抽象方法(可以包含多个默认方法或多个 static 方法),那么该接口就是函数式接口.@FunctionalInterface 就是用来指定某 ...

  7. 《Docker基础与实战,看这一篇就够了》

    什么是Docker? Docker 使用 Google 公司推出的 Go 语言 进行开发实现,基于 Linux 内核的 cgroup,namespace,以及 AUFS 类的 Union FS 等技术 ...

  8. 必看!LuatOS自定义C库全新教程,一文极速上手

    今天继续讲LuatOS的开发,上一期简单说了一下如何移植LuatOS,相信很多朋友已经看过了.那么今天,我就开始讲C和Lua调用的部分教程. LuatOS相关资料及Lua语言的官方定义,详见以下链接: ...

  9. BLO

    BLO 内存限制:162 MiB 时间限制:1000 ms 标准输入输出     题目描述 Byteotia城市有n个 towns m条双向roads. 每条 road 连接 两个不同的 towns ...

  10. 仅使用JsonUtility && File类实现Json数据读写

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using S ...