【BZOJ2816】【ZJOI2012】网络(Link-Cut Tree)

题面

题目描述

有一个无向图G,每个点有个权值,每条边有一个颜色。这个无向图满足以下两个条件:

对于任意节点连出去的边中,相同颜色的边不超过两条。

图中不存在同色的环,同色的环指相同颜色的边构成的环。

在这个图上,你要支持以下三种操作:

修改一个节点的权值。

修改一条边的颜色。

查询由颜色c的边构成的图中,所有可能在节点u到节点v之间的简单路径上的节点的权值的最大值。

输入输出格式

输入格式:

输入文件network.in的第一行包含四个正整数N, M, C, K,其中N为节点个数,M为边数,C为边的颜色数,K为操作数。

接下来N行,每行一个正整数vi,为节点i的权值。

之后M行,每行三个正整数u, v, w,为一条连接节点u和节点v的边,颜色为w。满足1 ≤ u, v ≤ N,0 ≤ w < C,保证u ≠ v,且任意两个节点之间最多存在一条边(无论颜色)。

最后K行,每行表示一个操作。每行的第一个整数k表示操作类型。

k = 0为修改节点权值操作,之后两个正整数x和y,表示将节点x的权值vx修改为y。

k = 1为修改边的颜色操作,之后三个正整数u, v和w,表示将连接节点u和节点v的边的颜色修改为颜色w。满足0 ≤ w < C。

k = 2为查询操作,之后三个正整数c, u和v,表示查询所有可能在节点u到节点v之间的由颜色c构成的简单路径上的节点的权值的最大值。如果不存在u和v之间不存在由颜色c构成的路径,那么输出“-1”。

输出格式:

输出文件network.out包含若干行,每行输出一个对应的信息。

对于修改节点权值操作,不需要输出信息。

对于修改边的颜色操作,按以下几类输出:

a) 若不存在连接节点u和节点v的边,输出“No such edge.”。

b) 若修改后不满足条件1,不修改边的颜色,并输出“Error 1.”。

c) 若修改后不满足条件2,不修改边的颜色,并输出“Error 2.”。

d) 其他情况,成功修改边的颜色,并输出“Success.”。

输出满足条件的第一条信息即可,即若同时满足b和c,则只需要输出“Error 1.”。

对于查询操作,直接输出一个整数。

输入输出样例

输入样例#1:

4 5 2 7

1

2

3

4

1 2 0

1 3 1

2 3 0

2 4 1

3 4 0

2 0 1 4

1 1 2 1

1 4 3 1

2 0 1 4

1 2 3 1

0 2 5

2 1 1 4

输出样例#1:

4

Success.

Error 2.

-1

Error 1.

5

题解

考虑\(C<=10\)

那么, 暴力维护\(C\)棵树即可

直接\(LCT\)维护即可

细节真的是有点多。。。

这道题目慢慢做。。。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
#define MAX 11000
#define fat t[x].ff
#define lson t[x].ch[0]
#define rson t[x].ch[1]
inline int read()
{
int x=0,t=1;char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=-1,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*t;
}
int S[MAX],top;
struct N{int u,v;};
int n,m,C,K,val[MAX];
int color[MAX][11];
bool operator<(N a,N b)
{
if(a.u!=b.u)return a.u<b.u;
return a.v<b.v;
}
map<N,int> MM;
struct Node
{
int ch[2],ff;
int mm,val,rev;
};
struct LCT
{
struct Node t[MAX];
void pushup(int x){t[x].mm=max(t[lson].mm,t[rson].mm);t[x].mm=max(t[x].mm,t[x].val);}
bool isroot(int x){return t[fat].ch[0]!=x&&t[fat].ch[1]!=x;}
void pushdown(int x)
{
if(!t[x].rev)return;
swap(lson,rson);
t[lson].rev^=1;t[rson].rev^=1;
t[x].rev^=1;
}
void rotate(int x)
{
int y=t[x].ff,z=t[y].ff;
int k=t[y].ch[1]==x;
if(!isroot(y))t[z].ch[t[z].ch[1]==y]=x;t[x].ff=z;
t[y].ch[k]=t[x].ch[k^1];t[t[x].ch[k^1]].ff=y;
t[x].ch[k^1]=y;t[y].ff=x;
pushup(y);pushup(x);
}
void Splay(int x)
{
S[top=1]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=t[i].ff)S[++top]=t[i].ff;
while(top)pushdown(S[top--]);
while(!isroot(x))
{
int y=t[x].ff,z=t[y].ff;
if(!isroot(y))
(t[y].ch[0]==x)^(t[z].ch[0]==y)?rotate(x):rotate(y);
rotate(x);
}
}
void access(int x){for(int y=0;x;y=x,x=t[x].ff)Splay(x),t[x].ch[1]=y,pushup(x);}
void makeroot(int x){access(x);Splay(x);t[x].rev^=1;}
void split(int x,int y){makeroot(x);access(y);Splay(y);}
void cut(int x,int y){split(x,y);t[y].ch[0]=t[x].ff=0;}
void link(int x,int y){makeroot(x);t[x].ff=y;}
int findroot(int x){access(x);Splay(x);while(lson)x=lson;return x;}
}LCT[11];
int main()
{
n=read();m=read();C=read();K=read();
for(int i=1;i<=n;++i)val[i]=read();
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=1;j<=C;++j)
LCT[j].t[i].val=val[i];
for(int i=1,u,v,w;i<=m;++i)
{
u=read(),v=read(),w=read()+1;
MM[(N){u,v}]=w;
MM[(N){v,u}]=w;
color[u][w]++;color[v][w]++;
LCT[w].link(u,v);
}
while(K--)
{
int opt=read();
if(opt==0)
{
int x=read();val[x]=read();
for(int i=1;i<=C;++i)
{
LCT[i].access(x);
LCT[i].Splay(x);
LCT[i].t[x].val=val[x];
}
}
else if(opt==1)
{
int u=read(),v=read(),w=read()+1;
int G=MM[(N){u,v}];
if(!G){puts("No such edge.");continue;}
if(G==w){puts("Success.");continue;}
if(color[u][w]>1||color[v][w]>1){puts("Error 1.");continue;}
if(LCT[w].findroot(u)==LCT[w].findroot(v)){puts("Error 2.");continue;}
color[u][w]++;color[v][w]++;
color[u][G]--;color[v][G]--;
MM[(N){u,v}]=w;MM[(N){v,u}]=w;
LCT[G].cut(u,v);
LCT[w].link(u,v);
puts("Success.");
}
else
{
int w=read()+1,u=read(),v=read();
if(LCT[w].findroot(u)!=LCT[w].findroot(v)){puts("-1");continue;}
LCT[w].split(u,v);
printf("%d\n",LCT[w].t[v].mm);
}
}
return 0;
}

【BZOJ2816】【ZJOI2012】网络(Link-Cut Tree)的更多相关文章

  1. Link Cut Tree 总结

    Link-Cut-Tree Tags:数据结构 ##更好阅读体验:https://www.zybuluo.com/xzyxzy/note/1027479 一.概述 \(LCT\),动态树的一种,又可以 ...

  2. link cut tree 入门

    鉴于最近写bzoj还有51nod都出现写不动的现象,决定学习一波厉害的算法/数据结构. link cut tree:研究popoqqq那个神ppt. bzoj1036:维护access操作就可以了. ...

  3. Codeforces Round #339 (Div. 2) A. Link/Cut Tree 水题

    A. Link/Cut Tree 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/614/problem/A Description Programmer Rostis ...

  4. Link/cut Tree

    Link/cut Tree 一棵link/cut tree是一种用以表示一个森林,一个有根树集合的数据结构.它提供以下操作: 向森林中加入一棵只有一个点的树. 将一个点及其子树从其所在的树上断开. 将 ...

  5. 洛谷P3690 Link Cut Tree (模板)

    Link Cut Tree 刚开始写了个指针版..调了一天然后放弃了.. 最后还是学了黄学长的板子!! #include <bits/stdc++.h> #define INF 0x3f3 ...

  6. LCT总结——概念篇+洛谷P3690[模板]Link Cut Tree(动态树)(LCT,Splay)

    为了优化体验(其实是强迫症),蒟蒻把总结拆成了两篇,方便不同学习阶段的Dalao们切换. LCT总结--应用篇戳这里 概念.性质简述 首先介绍一下链剖分的概念(感谢laofu的讲课) 链剖分,是指一类 ...

  7. bzoj2049 [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 link cut tree入门

    link cut tree入门题 首先说明本人只会写自底向上的数组版(都说了不写指针.不写自顶向下QAQ……) 突然发现link cut tree不难写... 说一下各个函数作用: bool isro ...

  8. P3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)

    P3690 [模板]Link Cut Tree (动态树) 认父不认子的lct 注意:不 要 把 $fa[x]$和$nrt(x)$ 混 在 一 起 ! #include<cstdio> v ...

  9. Link Cut Tree学习笔记

    从这里开始 动态树问题和Link Cut Tree 一些定义 access操作 换根操作 link和cut操作 时间复杂度证明 Link Cut Tree维护链上信息 Link Cut Tree维护子 ...

  10. [CodeForces - 614A] A - Link/Cut Tree

    A - Link/Cut Tree Programmer Rostislav got seriously interested in the Link/Cut Tree data structure, ...

随机推荐

  1. 给Ocelot做一个Docker 镜像

    写在前面 在微服务架构中,ApiGateway起到了承前启后,不仅可以根据客户端进行分类,也可以根据功能业务进行分类,而且对于服务调用服务也起到了很好的接口作用.目前在各个云端中,基本上都提供了Api ...

  2. MySQL的字符编码设置

    -- 创建数据库时,设置数据库的编码方式 -- CHARACTER SET:指定数据库采用的字符集,utf8不能写成utf-8-- COLLATE:指定数据库字符集的排序规则,utf8的默认排序规则为 ...

  3. mac攻略(1) -- 简单配置php开发环境

    [http://www.cnblogs.com/redirect/p/6112154.html]   最简单直接的方式还是使用 Mac 上自带的 Apache 和 PHP.   1.启动 Apache ...

  4. CENTOS6.6下zabbix2.4.7搭建

    本文来自我的github pages博客http://galengao.github.io/ 即www.gaohuirong.cn 安装依赖 安装Perl .apr / apr-util yum -y ...

  5. .NET常用第三方库(包)总结

    文章会不定期更新,以下内容均为个人总结,欢迎各位拍砖指正 序列化与反序列化 JSON.NET应该是.NET平台上使用最为广泛的序列化/反序列化包了,ASP.NET和ASP.NET Core中默认序列化 ...

  6. Python自动化--语言基础4--模块、文件读写、异常

    模块1.什么是模块?可以理解为一个py文件其实就是一个模块.比如xiami.py就是一个模块,想引入使用就在代码里写import xiami即可2.模块首先从当前目录查询,如果没有再按path顺序逐一 ...

  7. IM开发基础知识补课:正确理解前置HTTP SSO单点登陆接口的原理

    1.前言 一个安全的信息系统,合法身份检查是必须环节.尤其IM这种以“人”为中心的社交体系,身份认证更是必不可少. 一些PC时代小型IM系统中,身份认证可能直接做到长连接中(也就是整个IM系统都是以长 ...

  8. 使用canvas编写时间轴插件

    使用canvas编写时间轴插件 背景 项目中有一个视频广场的功能,需要一个时间轴类似视频播放中进度条功能一样显示录像情况,并且可以点击.拖动.放大缩小展示时间轴,获取到时间轴的某个时间.原来的时间轴是 ...

  9. 《android开发艺术探索》读书笔记(九)--四大组件

    接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(八)--WindowManager No1: 四大组件除了BroadcastReceiver,其他三种组件都必须在AndroidManifes ...

  10. MongoDB,分组,聚合

    使用聚合,db.集合名.aggregate- 而不是find 管道在Unix和Linux中一般用于将当前命令的输出结果作为下一个命令的参数.MongoDB的聚合管道将MongoDB文档在一个管道处理完 ...