【Tyvj 1728】普通平衡树
题面
Description
您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:
- 插入x数
- 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)
- 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)
- 查询排名为x的数
- 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数)
- 求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数)
Input
第一行为n,表示操作的个数,下面n行每行有两个数opt和x,opt表示操作的序号(1<=opt<=6)
Output
对于操作3,4,5,6每行输出一个数,表示对应答案
Sample Input
10
1 106465
4 1
1 317721
1 460929
1 644985
1 84185
1 89851
6 81968
1 492737
5 493598
Sample Output
106465
84185
492737
Hint
1.n的数据范围:n<=100000
2.每个数的数据范围:[-1e7,1e7]
题解
啊啊啊!
splay大法好,终于学会了splay(原来敲过这个版子,但是现在会了!)
版子题
以后总结的时候再填坑
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAX 500000
inline int read()
{
register int x=0,t=1;
register char ch=getchar();
while(ch!='-'&&(ch<'0'||ch>'9'))ch=getchar();
if(ch=='-'){t=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
return x*t;
}
int root,tot;
struct Node
{
int ch[2];//左右儿子
int val;//值
int ff;//父节点
int size;//子树大小
int cnt;//数字的数量
}t[MAX];
inline void pushup(int u)//下放操作
{
t[u].size=t[t[u].ch[0]].size+t[t[u].ch[1]].size+t[u].cnt;
//当前子树的大小是左子树大小加上右子树大小当前当前节点个数
}
inline void rotate(int x)//旋转操作
{
int y=t[x].ff;//y是x的父节点
int z=t[y].ff;//z是y的父节点
int k=(t[y].ch[1]==x);//x是y的左儿子(0)还是右儿子(1)
t[z].ch[t[z].ch[1]==y]=x;//把x旋转为z的儿子
t[x].ff=z;//x的父亲更新为z
t[y].ch[k]=t[x].ch[k^1];//把x的儿子给y
t[t[x].ch[k^1]].ff=y;//更新父节点
t[x].ch[k^1]=y;//y变为x的
t[y].ff=x;//y的父亲更新为x
pushup(y);pushup(x);//更新子节点数量
}
inline void splay(int x,int goal)//旋转操作,将x旋转为goal的儿子
{
while(t[x].ff!=goal)
{
int y=t[x].ff;//x的父亲节点
int z=t[y].ff;//x的祖父节点
if(z!=goal)//如果z不是goal
(t[y].ch[0]==x)^(t[z].ch[0]==y)?rotate(x):rotate(y);
//如果x和y同为左儿子或者右儿子先旋转y
//如果x和y不同为左儿子或者右儿子先旋转x
//如果不双旋的话,旋转完成之后树的结构不会变化
rotate(x);//再次旋转x,将x旋转到z的位置
}
if(goal==0)//如果目标位置是0,则是将x旋转到根节点的位置
root=x;//更新根节点
}
inline void insert(int x)//插入x
{
int u=root,ff=0;//当前位置u,u的父节点ff
while(u&&t[u].val!=x)//当u存在并且没有移动到当前的值
{
ff=u;//向下u的儿子,父节点变为u
u=t[u].ch[x>t[u].val];//大于当前位置则向右找,否则向左找
}
if(u)//存在这个值的位置
t[u].cnt++;//增加一个数
else//不存在这个数字,要新建一个节点来存放
{
u=++tot;//新节点的位置
if(ff)//如果父节点非根
t[ff].ch[x>t[ff].val]=u;
t[u].ch[0]=t[u].ch[1]=0;//不存在儿子
t[tot].ff=ff;//父节点
t[tot].val=x;//值
t[tot].cnt=1;//数量
t[tot].size=1;//大小
}
splay(u,0);//把当前位置移到根,保证结构的平衡
}
inline void find(int x)//查找x的位置,并将其旋转到根节点
{
int u=root;
if(!u)return;//树空
while(t[u].ch[x>t[u].val]&&x!=t[u].val)//当存在儿子并且当前位置的值不等于x
u=t[u].ch[x>t[u].val];//跳转到儿子,查找x的父节点
splay(u,0);//把当前位置旋转到根节点
}
inline int Next(int x,int f)//查找x的前驱(0)或者后继(1)
{
find(x);
int u=root;//根节点,此时x的父节点(存在的话)就是根节点
if(t[u].val>x&&f)return u;//如果当前节点的值大于x并且要查找的是后继
if(t[u].val<x&&!f)return u;//如果当前节点的值小于x并且要查找的是前驱
u=t[u].ch[f];//查找后继的话在右儿子上找,前驱在左儿子上找
while(t[u].ch[f^1])u=t[u].ch[f^1];//要反着跳转,否则会越来越大(越来越小)
return u;//返回位置
}
inline void Delete(int x)//删除x
{
int last=Next(x,0);//查找x的前驱
int next=Next(x,1);//查找x的后继
splay(last,0);splay(next,last);
//将前驱旋转到根节点,后继旋转到根节点下面
//很明显,此时后继是前驱的右儿子,x是后继的左儿子,并且x是叶子节点
int del=t[next].ch[0];//后继的左儿子
if(t[del].cnt>1)//如果超过一个
{
t[del].cnt--;//直接减少一个
splay(del,0);//旋转
}
else
t[next].ch[0]=0;//这个节点直接丢掉(不存在了)
}
inline int kth(int x)//查找排名为x的数
{
int u=root;//当前根节点
if(t[u].size<x)//如果当前树上没有这么多数
return 0;//不存在
while(1)
{
int y=t[u].ch[0];//左儿子
if(x>t[y].size+t[u].cnt)
//如果排名比左儿子的大小和当前节点的数量要大
{
x-=t[y].size+t[u].cnt;//数量减少
u=t[u].ch[1];//那么当前排名的数一定在右儿子上找
}
else//否则的话在当前节点或者左儿子上查找
if(t[y].size>=x)//左儿子的节点数足够
u=y;//在左儿子上继续找
else//否则就是在当前根节点上
return t[u].val;
}
}
int main()
{
int n=read();
insert(+2147483647);
insert(-2147483647);
while(n--)
{
int opt=read();
if(opt==1)
{
int x=read();
insert(x);
}
if(opt==2)
{
int x=read();
Delete(x);
}
if(opt==3)
{
int x=read();
find(x);
printf("%d\n",t[t[root].ch[0]].size);
}
if(opt==4)
{
int x=read();
printf("%d\n",kth(x+1));
}
if(opt==5)
{
int x=read();
printf("%d\n",t[Next(x,0)].val);
}
if(opt==6)
{
int x=read();
printf("%d\n",t[Next(x,1)].val);
}
}
return 0;
}
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