iOS 打包.framework(包括第三方、图片、xib、plist文件)详细步骤及需要注意的地方
https://www.cnblogs.com/yk123/p/9340268.html
// 加载自定义名称为Resources.bundle中对应images文件夹中的图片
// 思路:从mainbundle中获取resources.bundle
NSString *strResourcesBundle = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”Resources” ofType:@”bundle”];
// 找到对应images夹下的图片
NSString *strC = [[NSBundle bundleWithPath:strResourcesBundle] pathForResource:@”C” ofType:@”png” inDirectory:@”images”];
UIImage *imgC = [UIImage imageWithContentsOfFile:strC];
[_imageCustomBundle setImage:imgC];
最近在研究如何制作自己的.framework,在网上看了好多文章,但是写的都不是很全,里面也不包括资源图片、第三方(如Masonry,AFN)和plist文件,所以只能自己动手了。下面详细介绍一下如何生带有第三方、图片、plist文件的.framework
NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"WSDatePickerBinder" ofType:@"bundle"];
NSBundle *wsdatebundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
self = [[wsdatebundle loadNibNamed:NSStringFromClass([self class]) owner:self options:nil] lastObject];
一、制作.framework
1.首先,我们新建工程,选择Coco Touch Framework

2.使用CocoaPods导入Masonry和SVProgressHUD(这里以Masonry和SVProgressHUD为例),打开WQFramework.xcworkspace,可以看到我们的第三方已导入成功,接下来就要进行一些配置了。(以上都是废话,下面的才是重点!)

3.我们先创建两个类,WQClass :NSObject和WQView : UIView(我这里只是demo,在实际中可以把自己想要打包的文件都拉进来),我们在WQClass和WQView的.h中分别写一个初始化方法,并在.m中实现方法。这里我们在WQView中导入我要使用的第三方,并使用他们,我创建了两个UIImageView,并给其中一个附上了图片。并且我拉进来一个plist文件,读取并打印了它(这里是方便我们看一下打包framework时,图片和plist文件直接使用会出现什么问题)


4.更改参数配置:
(1)选中 Target ,选择 Build Settings ,在 Architectures 下增加 armv7s 。

(2)Build Active Architecture Only修改为NO,否则生成的静态库就只支持当前选择设备的架构。

(3)在搜索栏搜索 Mach-O Type ,将 Mach-O Type修改为 Static Library(静态库)类型。

(4)选中 Target ,选择 Build Phases - Headers ,可以看出有三个选项,分别是 Public 、Private 、Project ,把需要公开给别人的 .h 文件拖到 Public 中,把不想公开的,即为隐藏的 .h 文件拖到 Project 中。

5.完成上述步骤之后,在默认生成的.h文件中,我的是WQFramework.h,把所有需要暴露的.h文件都用#import 引入,记住一定要将所有需要暴露的.h文件都引入,也就是上面Headers-Public中加的所有.h文件,不然编译后生成的.framework在引用的时候会有警告。

6.打包framework:分为真机和模拟器,这两个生成的framework是不一样的。这里只进行生成真机framework,个人感觉生成模拟器的.framework并没什么卵用。(如果说你需要生成一个既可以真机使用又可以模拟器使用的,那就分别生成,最后在合并在一起)。按照下图将编译的 Device 选择为真机 ,然后按下 Command + B 开始编译,编译成功后右键 Products 文件夹下的 .framework 文件,点击 Show in Finder。



重点:我这时我编译会报错,把Build Active Architecture Only修改为YES,编译就会成功,这时再切换为NO编译,还是会成功。经过总结Build Active Architecture Only为YES或者NO,导出framework后都正常使用,亲测!
7.测试打包完成的.framework,把生成的.framework导入测试项目json中,测试framework中的WQClass类和WQView类。(注意:我们在framework中使用了Masonry和SVP,所以在测试项目json中,我们需要使用cocoapods导入这两个第三方,不然会报错!)


可以看到,我们制作的.framework成功了!可是别高兴太早,我们在framework中使用的图片并没有显示,读取的plist文件打印也为空!接下来我们就需要处理framework中的图片和plist文件了。
二、制作bundle
1.新建项目,选择macOS ---> Bundle

2.因为Bundle默认是macOS系统的,所以我们要修改他的属性。

3.修改Build Setting中COMBINE_HIDPI_IMAGES属性为NO。否则Bundle图片格式就会为tiff格式。

4.作为资源包只需要编译就好,不需要安装相关配置,设置Skip Install的值为YES,同时删除Installation Directory的键值

5.把图片拉进Bundle中,选择真机模式,command + B,右键Show in Finder,可以看到我们生成的Bundle文件。

6.把Bundle文件导入到我们的framework中,我们用到图片的时候,就取Bundle中的图片来用。使用时注意,具体用法
iOS 打包.framework(包括第三方、图片、xib、plist文件)详细步骤及需要注意的地方的更多相关文章
- iOS打包framework - Swift完整项目打包Framework,嵌入OC项目使用
场景说明: -之前做的App,使用Swift框架语言,混合编程,内含少部分OC代码. -需要App整体功能打包成静态库,完整移植到另一个App使用,该App使用OC. -所以涉及到一个语言互转的处理, ...
- iOS 打包Framework包含其他Framework的问题
当你打包一个framework静态库包含另一个第三方静态库时,在工程中使用自己打包的framework,这时编译会出现报错,报错的大概原因是没有找到你打包framework里面的第三方framewor ...
- iOS打包Framework真机和模拟器兼容合并版本 - 详细攻略步骤
打包Framework,测试时: 1.用模拟器打包,测试时只能跑在模拟器 2.用真机打包,测试时只能跑在真机 那么怎么做到一个版本兼容以上两种场景呢? 解决如下: 1.打开终端 2.输入 lipo ...
- 【IOS】 XML解析和xml转plist文件(GDataXML)
iOS对于XML的解析有系统自带的SDK--NSXMLParser,鄙人愚拙,只会用GDataXML进行解析,这里仅介绍GData的使用.(以下图为例) 1.对于一个xml文件,先读取出来 NSDat ...
- IOS开发-OC学习-Info.plist文件解析
Info.plist文件是新建ios项目完成后自动生成的一个配置文件,在Xcode中如下图: 通过解析可以获得配置的具体细节,解析过程如下: // 定义一个nsstring用来获取Info.plist ...
- CKEditor图片上传实现详细步骤(使用Struts 2)
本人使用的CKEditor版本是3.6.3.CKEditor配置和部署我就不多说. CKEditor的编辑器工具栏中有一项“图片域”,该工具可以贴上图片地址来在文本编辑器中加入图片,但是没有图片上传. ...
- Objc运行时读取和写入plist文件遇到的问题
下面是本猫保持游戏NPC和物件交互的plist文件: 随着游戏和玩家逐步发生互动,玩家会修改人物和物件的交互的状态.这也是RPG游戏最基本的功能. 在切换每个地图时需要将上一个地图发生的改变存储到pl ...
- iOS基础——通过案例学知识之xib、plist、mvc
透过案例学习xib的使用.plist的使用.mvc在iOS的使用,今天要做的案例效果图 1.xib和nib xib文件可以被XCode编译成nib文件,xib文件本质上是一个xml文件,而nib文件就 ...
- ios开发学习- 简易音乐播放器2 (基于iPhone4s屏幕尺寸)-- 歌词解析--plist文件应用--imageNamed图片加载耗内存
声明:(部分图片来自网络,如果侵犯了您的权益请联系我,会尽快删除!) 又是音乐播放器,不过这次和上次不一样了,准确说这次更像播放器了,初学者不建议看这个,可以先看前面一个音乐播放器(1),当然 我没加 ...
随机推荐
- 【Caffe篇】--Caffe从入门到初始及各层介绍
一.前述 Caffe,全称Convolutional Architecture for Fast Feature Embedding.是一种常用的深度学习框架,主要应用在视频.图像处理方面的应用上.c ...
- vue,vuex的后台管理项目架子structure-admin,后端服务nodejs
之前写过一篇vue初始化项目,构建vuex的后台管理项目架子,这个structure-admin-web所拥有的功能 接下来,针对structure-admin-web的不足,进行了补充,开发了具有登 ...
- ShareDialogDemo【分享对话框】
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 整理项目中经常用到的分享对话框的实现. 这里只是一个分享对话框,不涉及分享功能的实现. 效果图 代码分析 ShareDialog.j ...
- 接口自动化:HttpClient + TestNG + Java(一) - 接口测试概述+自动化环境搭建
1.1 接口测试简介 1.1.1 什么是接口测试 开始学习接口自动化测试之前,我们先要来了解什么是接口,以及什么是接口测试. 我们都知道,测试从级别上划分可以分为 组件测试 集成测试 系统测试 验收测 ...
- [开源]基于Log4Net简单实现KafkaAppender
背景 基于之前基于Log4Net本地日志服务简单实现 实现本地日志服务,但是随着项目开发演进,本地日志服务满足不了需求,譬如在预发布环境或者生产环境,不可能让开发人员登录查看本地日志文件分析. Kaf ...
- nmap命令总结
一.nmap是什么 nmap是一款网络扫描和主机检测的非常有用的工具,不局限于仅仅收集信息和枚举,同时可以用来作为一个漏洞探测器或安全扫描器.它可以适用于winodws,linux,mac等操作系统. ...
- 《C#并发编程经典实例》学习笔记—2.6 任务完成时的处理
问题 正在 await 一批任务,希望在每个任务完成时对它做一些处理.另外,希望在任务一完成就立即进行处理,而不需要等待其他任务. 问题的重点在于希望任务完成之后立即进行处理,而不去等待其他任务. 这 ...
- WPF ResourceDictionary 主题资源替换(一)
当我们需要在程序中替换主题,更换另一套背景.颜色.样式时,如何在不修改资源Key值,直接替换呢? 问题&疑问 1. Key值冲突 同一ResourceDictionary中,不可以使用相同Ke ...
- iPhone手机怎么投影到MacPro上
https://www.bilibili.com/video/av27255821/ 2.使用Refletor,记得电脑和手机使用同一个wifi
- python xlrd 读取excel.md
文章链接:https://mp.weixin.qq.com/s/fojkVO-AB2cCu7FtDtPBjw 之前的文章介绍过关于写入excel表格的方法,近期自己在做一个网站,涉及到读取excel, ...