Unity 协同程序
定义协同程序:
IEnumerator test()
{
Debug.log("test 1");
yeild return WaitForSecond(3.0f);
Debug.log("test 2");
}
开始协同程序:
void lalalalala()
{
StartCoroutine(test());
}
Unity 协同程序的更多相关文章
- 【转】关于Unity协同程序(Coroutine)的全面解析
http://www.unity.5helpyou.com/2658.html 本篇文章我们学习下unity3d中协程Coroutine的的原理及使用 1.什么是协调程序 unity协程是一个能暂停执 ...
- 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(一)
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170767 译者:陈敬凤(nunu) 审校:王磊(未来的未来) 每个Unity的开发者应该都对协同程序非 ...
- 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(三)
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170967 译者:崔国军(飞扬971) 审校:王磊(未来的未来) 在这个系列的最后一部分文章,我们要通过 ...
- 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(二)
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170970 译者:王磊(未来的未来) 审校:崔国军(飞扬971) 在上一篇文章中,我们的注意力主要是 ...
- Unity 中的协同程序
今天咱就说说,协同程序coroutine.(这文章是在网吧敲的,没有unity,但是所有结论都被跑过,不管你信得过我还是信不过我,都要自己跑一下看看,同时欢迎纠错)先说说啥是协程:协同程序是一个非常让 ...
- Unity3D协同程序(Coroutine)
摘要下: 1. coroutine, 中文翻译"协程".这个概念可能有点冷门,不过百度之,说是一种很古老的编程模型了,以前的操作系统里进程调度里用到过,现在操作系统的进程调度都是根 ...
- Coroutine协同程序介绍(Unity3D开发之三)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=496 Coroutine在Uni ...
- Lua 学习笔记(九)协同程序(线程thread)
协同程序与线程thread差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈.局部变量和命令指针,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西.从概念上讲线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的 ...
- Lua中的协同程序 coroutine
Lua中的协程和多线程很相似,每一个协程有自己的堆栈,自己的局部变量,可以通过yield-resume实现在协程间的切换.不同之处是:Lua协程是非抢占式的多线程,必须手动在不同的协程间切换,且同一时 ...
随机推荐
- 19,CSS 滤镜
1.Filter 属性介绍 2.Alpha 滤镜的使用 3.Blur 滤镜的使用 4.Filph.Filpv 滤镜 5.DropShadow 滤镜 6.Glow 滤镜 7.Gray ,Invert,X ...
- golang 变量定义
package main import "fmt" var luckyNum = 6 var luckyStr = "love" //myNum := 6 // ...
- aspnetcore.webapi实战k8s健康探测机制 - kubernetes
1.浅析k8s两种健康检查机制 Liveness k8s通过liveness来探测微服务的存活性,判断什么时候该重启容器实现自愈.比如访问 Web 服务器时显示 500 内部错误,可能是系统超载,也可 ...
- CentOS 查看和修改 Mysql 字符集
客户提供了 mysql 的环境,但是不支持中文,通过以下命令查看了 mysql 的字符集 mysql> show variables like 'character_set%'; 显示如下: + ...
- BASE64编码原理分析脚本实现及逆向案例
在互联网中的每一刻,你可能都在享受着Base64带来的便捷,但对于Base64的基础原理你又了解多少?今天小编带大家了解一下Base64编码原理分析脚本实现及逆向案例的相关内容. 01编码由来 数 ...
- Java基础——集合(持续更新中)
集合框架 Java.util.Collection Collection接口中的共性功能 1,添加 booblean add(Object obj); 往该集合中添加元素,一次添加一个 boolea ...
- Spring Cloud Eureka 你还在让它裸奔吗??
前些天栈长在微信公众号Java技术栈分享了 Spring Cloud Eureka 最新版 实现注册中心的实战教程:Spring Cloud Eureka 注册中心集群搭建,Greenwich 最新版 ...
- 一套代码小程序&Web&Native运行的探索04——数据更新
接上文:一套代码小程序&Web&Native运行的探索03 对应Git代码地址请见:https://github.com/yexiaochai/wxdemo/tree/master/m ...
- 浅谈基于Linux的Redis环境搭建
本篇文章主要讲解基于Linux环境的Redis服务搭建,Redis服务配置.客户端访问和防火强配置等技术,适合具有一定Linux基础和Redis基础的读者阅读. 一 Redis服务搭建 1.在根路径 ...
- Java基础系列-Enum深入解析
原创文章,转载请标注出处:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/10755129.html 一.概述 枚举就是一个语法糖效果. 定义一个枚举,其实就是定义一个继承抽象类E ...