写在前面的话:

  该模式动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目的。

  该模式的实现意味着一群装饰者类,这些类反映出被装饰的组件类型,用来包装具体组件。

缺点在于,可以用无数个装饰者包装一个组件,但会导致设计中出现许多小对象,如果过度引用,会让程序变得很复杂。

案例分析:

需求:模拟 StarbuzzCoffee 的订单系统,咖啡原种类为Espresso,HouseBlend,添加调料种类分别为Soy,Mocha,Whip,对应不同的收费,杯子分为大中小三种,分别对应不同的收费

代码实现:

1)咖啡部分:

public abstract class Beverage {
String description = "Unknown Beverage"; public String getDescription(){
return description;
} public abstract double cost();
}
public class Espresso extends Beverage {
public Espresso() {
description = "Espresso";
} @Override
public double cost() {
return 1.99;
}
} public class HouseBlend extends Beverage {
public HouseBlend() {
description = "HouseBlend";
} @Override
public double cost() {
return 0.89;
}
}

2)调料部分:

public abstract class CondimentBeverage extends Beverage {
public abstract String getDescription();
} public class Soy extends CondimentBeverage {
Beverage beverage; public Soy(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
} @Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription();
} @Override
public double cost() {
return 0.30+beverage.cost();
}
} public class Mocha extends CondimentBeverage {
Beverage beverage; public Mocha(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
} @Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription();
} @Override
public double cost() {
return 0.20+beverage.cost();
}
} public class Whip extends CondimentBeverage {
Beverage beverage; public Whip(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
} @Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription();
} @Override
public double cost() {
return 0.40+beverage.cost();
}
}

 3) 杯子选择:

public abstract class Size extends Beverage {
public abstract String getDescription();
} public class BigSize extends Size {
Beverage beverage; public BigSize(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
} @Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription();
} @Override
public double cost() {
return 0.30+beverage.cost();
}
} public class MiddleSize extends Size {
Beverage beverage; public MiddleSize(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
} @Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription();
} @Override
public double cost() {
return 0.20+beverage.cost();
}
} public class SmalleSize extends Size {
Beverage beverage; public SmalleSize(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
} @Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription();
} @Override
public double cost() {
return 0.10+beverage.cost();
}
}

 4)测试代码---生产订单:

public class StarbuzzCoffee {
public static void main(String[] args) {
Beverage beverage1 = new Espresso(); //订一杯Espresso,不添加任何调料
System.out.println(beverage1.getDescription()+":$"+beverage1.cost()); Beverage beverage2 = new HouseBlend(); //订一杯HouseBlend,不添加任何调料
beverage2 = new Mocha(beverage2);
beverage2 = new Mocha(beverage2); //两份摩卡
System.out.println(beverage2.getDescription()+"(double Mocha):$"+beverage2.cost()); beverage2 = new Soy(beverage2); //再加一份soy
System.out.println(beverage2.getDescription()+"(additional Soy):$"+beverage2.cost()); beverage2 = new Whip(beverage2); //再加一份whip
System.out.println(beverage2.getDescription()+"(additional Whip):$"+beverage2.cost()); beverage2 = new MiddleSize(beverage2); //选择中杯
System.out.println(beverage2.getDescription()+"(choose middleSize):$"+beverage2.cost());
}
}

 测试结果:

Espresso:$1.99
HouseBlend(double Mocha):$1.29
HouseBlend(additional Soy):$1.59
HouseBlend(additional Whip):$1.99
HouseBlend(choose middleSize):$2.19

 

 

JAVA设计模式---装饰者模式的更多相关文章

  1. Java设计模式——装饰者模式

    JAVA 设计模式 装饰者模式 用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式 ...

  2. JAVA设计模式--装饰器模式

    装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰 ...

  3. 从源码角度理解Java设计模式——装饰者模式

    一.饰器者模式介绍 装饰者模式定义:在不改变原有对象的基础上附加功能,相比生成子类更灵活. 适用场景:动态的给一个对象添加或者撤销功能. 优点:可以不改变原有对象的情况下动态扩展功能,可以使扩展的多个 ...

  4. 【设计模式】Java设计模式 - 装饰者模式

    Java设计模式 - 装饰者模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自 ...

  5. JAVA 设计模式 装饰者模式

    用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式. 结构

  6. Java 设计模式—装饰者模式

    在Java编程语言中,嵌套了非常多设计模式的思想,比如IO流中的缓冲流就使用到以下要介绍的装饰者设计模式. 演示样例代码: * 抽象构件角色:定义一个抽象接口,来规范准备附加功能的类 * @autho ...

  7. Java设计模式の装饰者模式

    目录 一.问题引入 二.设计原则 三.用装饰者模式解决问题 四.装饰者模式的特点 五.装饰者模式的定义 六.装饰者模式的实现 七.java.io包内的装饰者模式 一.问题引入 咖啡店的类设计: 一个饮 ...

  8. Java设计模式--装饰器模式到Java IO 流

    装饰器模式 抽象构件角色:给出一个抽象接口,以规范准备接受附加责任的对象. 具体构件角色:定义准备接受附加责任的对象. 抽象装饰角色:持有一个构件对象的实例,并对应一个与抽象构件接口一致的接口. 具体 ...

  9. 设计模式-装饰者模式(Decorator Pattern)

    本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处. 此设计模式遵循的设计原则之一:类应该支持扩展,而拒绝修改(Open-Closed Principle) 装饰者模式简述 装饰者模式通过组合的方式扩展对象的特性, ...

随机推荐

  1. Rosenblatt感知器

    一.定义 Rosenblatt感知器建立在一个线性神经元之上,神经元模型的求和节点计算作用于突触输入的线性组合,同时结合外部作用的偏置,对若干个突触的输入项求和后进行调节. 二.基本计算过程 Rose ...

  2. 最长递减子序列(nlogn)(个人模版)

    最长递减子序列(nlogn): int find(int n,int key) { ; int right=n; while(left<=right) { ; if(res[mid]>ke ...

  3. 树状数组-HDU1541-Stars一维树状数组 POJ1195-Mobile phones-二维树状数组

    树状数组,学长很早之前讲过,最近才重视起来,enmmmm... 树状数组(Binary Indexed Tree(B.I.T), Fenwick Tree)是一个查询和修改复杂度都为log(n)的数据 ...

  4. 2017ecjtu-summer training #4 UESTC 1599

    题目链接   http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1599 题意   n个数 每次合并最小的两个数加到sum中,直到只剩一个数为止 常规解会超时,后来想到了用 ...

  5. android小说阅读源码、bilibili源码、MVP新闻源码等

    Android精选源码 一款基于 MVP+RxJava2+Retrofit2 的应用--熊猫眼 android 五子棋源码分享 android实现全国地图点击效果 android实现立体图案绘制的代码 ...

  6. 关于win10系统安装VMware12Pro后,win10系统的 控制面板\网络和 Internet\网络连接\更改适配器选项卡中 没有虚拟网卡VMnet1和VMnet8图标,该如何把他们显示出来呢?

    安装VMware12Pro后,PC主机通过命令行:ipconfig/all ,查看发现没有VMnet1和VMnet8. 然后我首先尝试打开VMware12Pro的虚拟网络编辑器: 然后先点击" ...

  7. 自实现PC端jQuery版轮播图

    最近其他项目不是很忙,被安排给公司的官网项目做一个新的页面(之前没接触公司官网项目),其中有一个用到轮播图的地方,最开始想直接用swiper.js插件实现就好了,可是发现官网项目里之前都没有引入过sw ...

  8. MLlib--SVD算法

    转载请标明出处http://www.cnblogs.com/haozhengfei/p/4db529fa9f4c042673c6dc8218251f6c.html SVD算法 1.1什么是SVD?   ...

  9. iOS微信自动抢红包插件(支持后台和锁屏下抢红包)

    前言:本文主要讲述使用hook方式实现红包插件,涉及到tweak相关知识,如果你不想了解具体实现细节可直接到我的Github地址参考安装(包含越狱和非越狱两种方法)   转眼间2017即将过去,又到了 ...

  10. Python3 的函数

    1.编写power(x,y)函数返回x的y次幂值 def power(x,y): return x**y 2.求最大公约数 def gcd(x,y): r=x%y x=y y=r if r==0: p ...