用Unity 可以做IOC(控制反转) AOP(切面)可以做统一的异常和日志处理,非常方便,项目中是用微软企业库中的Microsoft.Practices.Unity实现

1 定义接口与实现

    //定义接口
public interface IProductService
{
string GetProduct();
} //实现接口
public class ProductService:IProductService
{
public string GetProduct()
{
int i = ;
int j = ;
//抛异常
return (j / i).ToString();
}
}

2 实现依赖反转

 public sealed class ServiceLocator : IServiceProvider
{
#region Private Fields
private readonly IUnityContainer container;
#endregion #region Private Static Fields
private static readonly ServiceLocator instance = new ServiceLocator();
#endregion #region Ctor
/// <summary>
/// Initializes a new instance of <c>ServiceLocator</c> class.
/// </summary>
private ServiceLocator()
{
UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");
container = new UnityContainer();
section.Configure(container);
}
#endregion #region Public Static Properties
/// <summary>
/// Gets the singleton instance of the <c>ServiceLocator</c> class.
/// </summary>
public static ServiceLocator Instance
{
get { return instance; }
}
#endregion #region Private Methods
private IEnumerable<ParameterOverride> GetParameterOverrides(object overridedArguments)
{
List<ParameterOverride> overrides = new List<ParameterOverride>();
Type argumentsType = overridedArguments.GetType();
argumentsType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
.ToList()
.ForEach(property =>
{
var propertyValue = property.GetValue(overridedArguments, null);
var propertyName = property.Name;
overrides.Add(new ParameterOverride(propertyName, propertyValue));
});
return overrides;
}
#endregion #region Public Methods
/// <summary>
/// Gets the service instance with the given type.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of the service.</typeparam>
/// <returns>The service instance.</returns>
public T GetService<T>()
{
return container.Resolve<T>();
}
/// <summary>
/// Gets the service instance with the given type by using the overrided arguments.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of the service.</typeparam>
/// <param name="overridedArguments">The overrided arguments.</param>
/// <returns>The service instance.</returns>
public T GetService<T>(object overridedArguments)
{
var overrides = GetParameterOverrides(overridedArguments);
return container.Resolve<T>(overrides.ToArray());
}
/// <summary>
/// Gets the service instance with the given type by using the overrided arguments.
/// </summary>
/// <param name="serviceType">The type of the service.</param>
/// <param name="overridedArguments">The overrided arguments.</param>
/// <returns>The service instance.</returns>
public object GetService(Type serviceType, object overridedArguments)
{
var overrides = GetParameterOverrides(overridedArguments);
return container.Resolve(serviceType, overrides.ToArray());
}
#endregion #region IServiceProvider Members
/// <summary>
/// Gets the service instance with the given type.
/// </summary>
/// <param name="serviceType">The type of the service.</param>
/// <returns>The service instance.</returns>
public object GetService(Type serviceType)
{
return container.Resolve(serviceType);
} #endregion
}

3 异常拦截类

public class ExceptionLoggingBehavior: IInterceptionBehavior
{
public IEnumerable<Type> GetRequiredInterfaces()
{
return Type.EmptyTypes;
} public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
{
var methodReturn = getNext().Invoke(input, getNext);
if (methodReturn.Exception != null)
{
Console.WriteLine("拦截到异常 " + methodReturn.Exception.Message);
} return methodReturn;
} public bool WillExecute
{
get { return true; }
} }

4 App.config 配置

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5.2" />
</startup>
<!--BEGIN: Unity-->
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<sectionExtension type="Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configuration.InterceptionConfigurationExtension, Microsoft.Practices.Unity.Interception.Configuration"/>
<container>
<extension type="Interception"/>
<!--Cache Provider-->
<register type="UnityAOP.IProductService, UnityAOP" mapTo="UnityAOP.ProductService, UnityAOP">
<interceptor type="InterfaceInterceptor"/>
<!--<interceptionBehavior type="UnityAOP.CachingBehavior, UnityAOP"/>-->
<interceptionBehavior type="UnityAOP.ExceptionLoggingBehavior, UnityAOP"/>
</register>
</container>
</unity>
<!--END: Unity-->
</configuration>

5 调用

static void Main(string[] args)
{
IProductService service = ServiceLocator.Instance.GetService<IProductService>();
try
{
service.GetProduct();
}
catch (Exception ex)
{ } Console.Read();
}

简单的例子

代码:http://files.cnblogs.com/files/zery/UnityAOP.rar

如果在使用时提示如下错误:

创建 unity 的配置节处理程序时出错: The type name or alias Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configuration.InterceptionConfigurationExtension, Microsoft.Practices.Unity.Interception.Configuration could not be resolved. Please check your configuration file and verify this type name. (d:\我的文档\visual studio 2015\Projects\KMML.Web\KMML.Web\web.config line 16)

请在Nuget中安装 Unity.Interceptio即可解决

Unity 处理IOC AOP的更多相关文章

  1. C# 利用Unity 实现IOC+AOP

    public interface INoticy { void Noticy(string msg); } public class SMSNoticy : INoticy { public void ...

  2. Unity容器中AOP应用示例程序

    转发请注明出处:https://www.cnblogs.com/zhiyong-ITNote/p/9127001.html 实在没有找到Unity容器的AOP应用程序示例的说明,在微软官网找到了教程( ...

  3. Unity(IOC)学习笔记

    原文:Unity(IOC)学习笔记 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/m0_37591671/article/details/79432 ...

  4. spring ioc aop 原理

    spring ioc aop 原理 spring ioc aop 的原理 spring的IoC容器是spring的核心,spring AOP是spring框架的重要组成部分. 在传统的程序设计中,当调 ...

  5. Spring中三个重要概念 IOC AOP Bean

    Spring中三个重要概念 IOC AOP Bean 首先讲解一下Spring框架,以及为什么要使用Spring 框架? spring 是一个很好的容器框架, 是轻量级的IoC和AOP的容器框架,主要 ...

  6. IOC AOP 设计模式

    IOC AOP 不是什么技术而是一种设计模式  学习 IOC AOP 其实是在学习一种思想. 1.IOC IOC其实是 将对象的创建和获取提取到外部.由外部IOC容器提供需要的组件. 看下面代码: p ...

  7. 仿写一个简陋的 IOC/AOP 框架 mini-spring

    讲道理,感觉自己有点菜.Spring 源码看不懂,不想强行解释,等多积累些项目经验之后再看吧,但是 Spring 中的控制反转(IOC)和面向切面编程(AOP)思想很重要,为了更好的使用 Spring ...

  8. Spring Bean的生命周期、Spring MVC的工作流程、IOC,AOP

    1.Spring Bean的生命周期? (1)构造方法实例化bean. (2)构造方法设置对象属性. (3)是否实现aware接口,三种接口(BeanNameAware,BeanFactoryAwar ...

  9. Unity.Interception(AOP)

            在前面我们学习到的是Unity依赖注入(DI)与统一容器来松散耦合,这个设计已经对我们系统带来了很多的好处.但是我们还会想尝试和遵循单一职责,开放封闭原则.比如我们不应该在我们的Bus ...

随机推荐

  1. Linux资源管理-IO优先级

    前一篇博客介绍了利用 cgroup 来控制进程的 CPU和内存使用情况, 这次补上使用 cgroup 来控制进程的IO优先级的方法. 前提条件 如果想控制进程的IO优先级, 需要内核的支持, 内核编译 ...

  2. WebAPI接口返回ArrayList包含Dictionary对象正确解析

    一.问题提出 为了减少流量,将key-value(键值对)直接输出到Dictionary<string, string>,接口返回结果如下: 其中{}里面内容如下: 上图显示600是键,4 ...

  3. 『.NET Core CLI工具文档』(十三)dotnet-publish

    说明:本文是个人翻译文章,由于个人水平有限,有不对的地方请大家帮忙更正. 原文:dotnet-publish 翻译:dotnet-publish 名称 dotnet-publish - 打包应用程序及 ...

  4. Python 生成器与迭代器 yield 案例分析

    前几天刚开始看 Python ,后因为项目突然到来,导致Python的学习搁置了几天.然后今天看回Python 发现 Yield 这个忽然想不起是干嘛用的了(所以,好记性不如烂笔头.).然后只能 花点 ...

  5. px-rem px转换为rem的工具

    将px转换为rem的工具,github地址:https://github.com/finance-sh/px-rem 将px转换为rem的工具 怎样转换静态文件 安装: npm install px- ...

  6. css之浮动

    标准文档流 将窗体自上而下分成一行行, 并在每行中按从左至右的顺序排放元素,即为文档流.每个非浮动块级元素都独占一行, 浮动元素则按规定浮在行的一端. 若当前行容不下, 则另起新行再浮动. 标准流的微 ...

  7. SQL中EXISTS的使用

    1.简介 不相关子查询:子查询的查询条件不依赖于父查询的称为不相关子查询. 相关子查询:子查询的查询条件依赖于外层父查询的某个属性值的称为相关子查询,带EXISTS 的子查询就是相关子查询 EXIST ...

  8. [Hadoop in Action] 第2章 初识Hadoop

    Hadoop的结构组成 安装Hadoop及其3种工作模式:单机.伪分布和全分布 用于监控Hadoop安装的Web工具   1.Hadoop的构造模块   (1)NameNode(名字节点)       ...

  9. mssqlserver数据导出到另外一个数据库

    mssqlserver数据导出到另外一个数据库 准备源数据库,找到想要导出的数据库,右键选择"任务"再选择"导出数据" 设置源数据库信息 3.设置目标数据库,导 ...

  10. python处理json和redis hash的坑

    1.使用MySQLdb读取出来的数据是unicode字符串,如果要写入redis的hash中会变成 "{u'eth0_outFlow': 2.5, u'eth1_inFlow': 3.44} ...