bzoj1821 部落划分
Description
聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗。只是,这一切都成为谜团了——聪聪根本就不知道部落究竟是如何分布的。 不过好消息是,聪聪得到了一份荒岛的地图。地图上标注了N个野人居住的地点(可以看作是平面上的坐标)。我们知道,同一个部落的野人总是生活在附近。我们把两个部落的距离,定义为部落中距离最近的那两个居住点的距离。聪聪还获得了一个有意义的信息——这些野人总共被分为了K个部落!这真是个好消息。聪聪希望从这些信息里挖掘出所有部落的详细信息。他正在尝试这样一种算法: 对于任意一种部落划分的方法,都能够求出两个部落之间的距离,聪聪希望求出一种部落划分的方法,使靠得最近的两个部落尽可能远离。 例如,下面的左图表示了一个好的划分,而右图则不是。
请你编程帮助聪聪解决这个难题。
Input
Output
输出一行,为最优划分时,最近的两个部落的距离,精确到小数点后两位。
Sample Input
0 0
0 1
1 1
1 0
Sample Output
//Serene
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
const int maxn=1e3+10;
int n,k,xx[maxn],yy[maxn],fa[maxn]; int aa;char cc;
int read() {
aa=0;cc=getchar();
while(cc<'0'||cc>'9') cc=getchar();
while(cc>='0'&&cc<='9') aa=aa*10+cc-'0',cc=getchar();
return aa;
} int tot=0;
struct Li{
int x,y;double dis;
}li[maxn*maxn]; double gdis(int x,int y) {
return sqrt((double)(xx[x]-xx[y])*(double)(xx[x]-xx[y])+(double)(yy[x]-yy[y])*(double)(yy[x]-yy[y]));
} bool cmp(const Li& a,const Li& b) {
return a.dis<b.dis;
} int find(int x) {
return x==fa[x]? x:fa[x]=find(fa[x]);
} int main() {
n=read();k=read();
for(int i=1;i<=n;++i) xx[i]=read(),yy[i]=read(),fa[i]=i;
for(int i=1;i<=n;++i) for(int j=i+1;j<=n;++j) {
li[++tot].x=i;li[tot].y=j;
li[tot].dis=gdis(i,j);
}
sort(li+1,li+tot+1,cmp);
int a,b,tt=0;double ans=0;
for(int i=1;i<=tot;++i) {
a=find(li[i].x);b=find(li[i].y);
if(a!=b) {
tt++;fa[a]=b;
if(tt==n-k) {
for(int j=i+1;j<=tot;++j) {
a=find(li[j].x);b=find(li[j].y);
if(a!=b) {
ans=li[j].dis;
break;
}
}
break;
}
}
}
printf("%.2lf",ans);
return 0;
}
bzoj1821 部落划分的更多相关文章
- BZOJ1821 部落划分[最小生成树]
方法一:套路性的,二分距离,然后把距离点对距离小于答案的边都联通起来,然后看集合数量超过k说明答案小,增大,否则减小. 方法二:贪心,类kruskal.n个点,k个连通块,则需要有效连接(同一个块内的 ...
- 【BZOJ1821】[JSOI2010]部落划分(二分,并查集)
[BZOJ1821][JSOI2010]部落划分(二分,并查集) 题面 BZOJ 洛谷 题解 二分答案,把距离小于二分值的点全部并起来,\(\mbox{check}\)一下是否有超过\(K\)个集合就 ...
- C++之路进阶——bzoj1821(部落划分)
F.A.Qs Home Discuss ProblemSet Status Ranklist Contest ModifyUser hyxzc Logout 捐赠本站 Notice:1:由于本OJ建 ...
- 【最小生成树+贪心】BZOJ1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group
Description 聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗.只是,这一切都成 ...
- BZOJ1821:[JSOI2010]部落划分(并查集,二分)
Description 聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗.只是,这一切都成 ...
- 【bzoj1821】[JSOI2010]Group 部落划分 Group Kruskal
题目描述 聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗.只是,这一切都成为谜团了——聪 ...
- BZOJ1821 [JSOI2010]Group 部落划分 Group 【最小生成树】
题目 聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗.只是,这一切都成为谜团了--聪聪根 ...
- [BZOJ1821][JSOI2010]Group 部落划分 Group 最小生成树 贪心
1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 2943 Solved: 1390[S ...
- [Bzoj1821][JSOI2010]Group 部落划分 Group(并查集)(二分答案)
1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 2949 Solved: 1392[S ...
随机推荐
- Tool-MySQL-SQLyog:SQLyog
ylbtech-Tool-MySQL-SQLyog:SQLyog SQLyog 是一个快速而简洁的图形化管理MYSQL数据库的工具,它能够在任何地点有效地管理你的数据库,由业界著名的Webyog公司出 ...
- SpringMVC配置顺序的问题
1:web.xml:web应用一经加载,先来找他 1):指明applicationContext的位置 2):引入spring监听,ContextLoaderListe ...
- 木卯先生的笔记---Object类
1.简介 Object类是在 java.lang 包下的一个类,它是所有类的父类(也就是所有类都是Object类的子类,如果定义一个类的时候,没有指定继承的类,默认的就是继承Object类),所以Ob ...
- python学习笔记3_数据载入、存储及文件格式
一.丛mysql数据库中读取数据 import pandas as pdimport pymysqlconn = pymysql.connect( host = '***', user = '***' ...
- 注册.NET Framework
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\aspnet_regiis.exe /i
- --1.plsql中学习job
--1.plsql中学习job --学习job --建表 create table test_job(para_date date); commit; insert into test_job val ...
- SpringMVC + Mybatis + Shiro + ehcache时缓存管理器报错。
org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'shiroFilter' ...
- agc004E Salvage Robots
题意: 一个网格图,有若干机器人,还有一个出口. 操作一系列指令让机器人一起上下左右走,走出矩形就死,进入出口则得救. 最多救多少机器人? $W,H \leq 100$ 考虑不让所有机器人移动,而让出 ...
- Breakpoint 断点只生效一次
- Zookeeper 扫盲
Zookeeper 扫盲 :disappointed_relieved: 配置文件详解: tickTime:基本事件单元,以毫秒为单位,这个时间作为 Zookeeper 服务器之间或客户端之间维持心跳 ...