POJ 1127 /// 判断线段与线段是否相交
题目大意:
给定n条线段
接下来n行是端点信息
接下来询问 a b 是否相交
若a与c相交 b与c相交 ,那么a与b就是相交的
先判断任两条线段是否相交 再用folyd
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;
const double eps = 1e-; double add(double a,double b) {
if(abs(a+b)<eps*(abs(a)+abs(b))) return ;
return a+b;
} // 考虑误差
struct P {
double x,y;
P(){};
P(double _x,double _y):x(_x),y(_y){}
P operator -(P p) {
return P(add(x,-p.x),add(y,-p.y)); };
P operator +(P p) {
return P(add(x,p.x),add(y,p.y)); };
P operator *(double d) {
return P(x*d,y*d); };
double dot(P p) {
return add(x*p.x,y*p.y); };
double det(P p) {
return add(x*p.y,-y*p.x); };
};
// c在直线ab上 外积==0,c在ab两点之间 内积<=0
bool onSeg(P a,P b,P c)
{
return (a-c).det(b-c)== && (a-c).dot(b-c)<=;
} // 求两直线ab与cd交点
/*
设直线ab上点为 a+(b-a)t,t为变量
交点需满足在直线cd上 则(d-c)*(a+t(b-a)-c)=0(外积)
分解为加减式子 将t放在等号左边 其他放在右边
化简推导得t=(d-c)*(c-a)/(d-c)*(b-a)
则交点为a+(b-a)*((d-c)*(c-a)/(d-c)*(b-a))
*/
P ins(P a,P b,P c,P d)
{
return a+(b-a)*((d-c).det(c-a)/(d-c).det(b-a));
} bool insSS(P a,P b,P c,P d)
{
if((a-b).det(c-d)==) //平行
return onSeg(a,b,c) || onSeg(a,b,d)
|| onSeg(c,d,a) || onSeg(c,d,b);
else {
P t=ins(a,b,c,d);
return onSeg(a,b,t) && onSeg(c,d,t);
}
} int main()
{
int n,x,y;
bool G[][];
P p[],q[];
while(~scanf("%d",&n)) {
if(n==) break;
for(int i=;i<n;i++)
scanf("%lf%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&q[i].x,&q[i].y); memset(G,,sizeof(G));
for(int i=;i<n;i++) {
G[i][i]=;
for(int j=;j<i;j++)
G[i][j]=G[j][i]=insSS(p[i],q[i],p[j],q[j]);
} for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<n;j++)
for(int k=;k<n;k++)
G[j][k] |= G[j][i]&&G[i][k]; while(~scanf("%d%d",&x,&y)) {
if(x+y==) break;
if(G[--x][--y]) printf("CONNECTED\n");
else printf("NOT CONNECTED\n");
}
} return ;
}
POJ 1127 /// 判断线段与线段是否相交的更多相关文章
- Segments - POJ 3304 (判断直线与线段是否相交)
题目大意:给出一些线段,然后判断这些线段的投影是否有可能存在一个公共点. 分析:如果这些线段的投影存在一个公共点,那么过这个公共点作垂线一定与所有的直线都想交,于是题目转化成是否存在一个直线可以经 ...
- POJ 2074 /// 判断直线与线段相交 视野盲区
题目大意: 将所有物体抽象成一段横向的线段 给定房子的位置和人行道的位置 接下来给定n个障碍物的位置 位置信息为(x1,x2,y) 即x1-x2的线段 y相同因为是横向的 求最长的能看到整个房子的一段 ...
- poj 1127 -- Jack Straws(计算几何判断两线段相交 + 并查集)
Jack Straws In the game of Jack Straws, a number of plastic or wooden "straws" are dumped ...
- POJ 3304 Segments (判断直线与线段相交)
题目链接:POJ 3304 Problem Description Given n segments in the two dimensional space, write a program, wh ...
- POJ 3304 Segments(判断直线与线段是否相交)
题目传送门:POJ 3304 Segments Description Given n segments in the two dimensional space, write a program, ...
- 判断直线与线段相交 POJ 3304 Segments
题意:在二维平面中,给定一些线段,然后判断在某直线上的投影是否有公共点. 转化,既然是投影,那么就是求是否存在一条直线L和所有的线段都相交. 证明: 下面给出具体的分析:先考虑一个特殊的情况,即n=1 ...
- poj 2653 线段与线段相交
Pick-up sticks Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11884 Accepted: 4499 D ...
- poj 1269 线段与线段相交
Intersecting Lines Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 13605 Accepted: 60 ...
- POJ 1039 Pipe【经典线段与直线相交】
链接: http://poj.org/problem?id=1039 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=22013#probl ...
随机推荐
- Java递归调用
6.递归调用 方法的递归调用就是方法自身调用自身. 以下程序因为递归没有结束的条件,所以一直压栈,没有弹栈,导致栈内存溢出错误!所以递归必须要有结束条件. public class Recursion ...
- 【重磅来袭】阿里小程序IDE上线8大功能
时隔两个月,10月10日阿里小程序IDE上线了uni-app 跨平台研发支持.预览和真机调试交互优化.预检测新增代码扫描等8项功能,进一步完善了阿里小程序IDE的功能池,给大家更好的开发体验和环境. ...
- Linux/Mac中alias的使用
最近在设置代理的时候,每次手写不方便,想起linux有个alias命令可以用,防止忘记,这边记录一下 一.alias 设置 1.设置别名 proxy # 1. # 设置别名前,使用 `type 自定义 ...
- NX二次开发-UFUN获取图纸视图最大边界和视图中心点UF_DRAW_ask_view_borders
NX9+VS2012 //获得视图的最大边界 ]; UF_DRAW_ask_view_borders(view_tag[j], view_borders); //获得视图原点 ]; ViewOrigi ...
- python初探爬虫
python爬虫初探 爬取前50名豆瓣电影: 废话少说,直接上代码! import reimport requestsfrom bs4 import BeautifulSoupdef get_co ...
- 13-Ubuntu-查阅终端命令版本信息和帮助信息
查看版本信息: 终端命令 --version 查看帮助信息: 终端命令 --help 注: 待查阅的命令 后面有两个减号-- 例:查看终端命令ls的版本和帮助信息 ls --version ls -- ...
- LightOJ 1245 - Harmonic Number (II)
题目链接:http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1245 题意:仿照上面那题他想求这么个公式的数.但是递归太慢啦.让你找公式咯. ...
- 如何使用Spring管理Filter和Servlet
在使用spring容器的web应用中,业务对象间的依赖关系都可以用context.xml文件来配置,并且由spring容器来负责依赖对象 的创建.如果要在filter或者servlet中使用sprin ...
- Qt学习笔记----信号与槽实现的四种方式
1.以按钮为例,首先添加一个按钮,对象名为pushButton,在按钮是右键单击选择“转到槽”即可,在转到槽选择面板(右图)里面选择需要进行的操作,比如单击clicked() 2.选择菜单“编辑”,找 ...
- spring MVC <mvc:annotation-driven>
研究SpringMvc 3.2的<mvc:annotation-driven>默认干了什么 如果不配置其他参数,大致相当于以下的配置文件(参考自org.springframework.we ...