引擎5.2.5版本

一个eui.Image,给source和texture赋值,获取高宽会不同 = = !

let img:eui.Image = new eui.Image();

img.source = RES.getRes("1_png");
console.log(img.width); // 输出为0 img.texture = RES.getRes("1_png");
console.log(img.width); //输出width正常值

  

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