1.初学者最易混乱Top1——调用函数时用点号还是用冒号?

我们来看看下面的两句代码:

mSprite.setPosition(, );
mSprite:setPosition(, );

对于初次接触Lua的朋友来说,这简直就是噩梦,为嘛函数的调用有两种形式,是让我们随便挑的意思吗?
 
这两种形式是有区别的,区别很大,但只有一个。
不过,暂时不解释,后面再介绍。

2.最简单的类

我们先来看看简单的,来创建一个“类”试试,如下代码:

TSprite = {
x = ,
y = ,
}
function TSprite.setPosition(x, y)
TSprite.x = x;
TSprite.y = y;
end TSprite.setPosition(, );
print("TSprite坐标(" .. TSprite.x .. "," .. TSprite.y .. ")");

其实就是创建了一个table,给这个table添加一些字段而已。
输出结果如下:

[LUA-print] TSprite坐标(,)

大家留意一下setPosition函数,函数里其实也是通过TSprite来调用x和y字段的。
并且,我们使用setPosition的方式是,使用点号,这是正宗的函数调用方式,记住了。

3.不用真实姓名可以吗?——self的作用

如果大家比较敏感的话,就会发现,刚刚的例子很有问题,如果我们这样调用的话:

   local who = TSprite;
TSprite = nil; who.setPosition(, );

这么做一定会报错,虽然通过who确实可以成功调用setPosition函数,但函数里需要用到TSprite,而此时的TSprite已经为nil了。
 
于是,聪明的我们可以这么做:

TSprite = {
x = ,
y = ,
}
function TSprite.setPosition(self, x, y)
self.x = x;
self.y = y;
end local who = TSprite;
TSprite = nil; who.setPosition(who, , );
print("TSprite坐标(" .. who.x .. "," .. who.y .. ")");

输出结果仍然是:

[LUA-print] TSprite坐标(,)

留意setPosition的第一个参数,我们强制要求传入一个参数,这个参数就是TSprite本身。

于是,在调用setPosition函数时,传入who,who的内容就是TSprite的内容,于是,setPosition就能正常执行了。

4.发挥偷懒的传统美德——默认的self参数,以及默认传递self参数

如果你让一个高(chao)智(ji)商(lan)猿人每次创建函数和调用函数都要这么去处理self,那他一定会说“你过来一下下,我保证不打死你”。

所以,Lua提供了一个新的使用方式,没错,那就是冒号。

看好了,我说的是,用冒号调用函数。
如下代码:

 
 
 TSprite = {
x = ,
y = ,
}
function TSprite:setPosition(x, y)
self.x = x;
self.y = y;
end
local who = TSprite;
TSprite = nil; who:setPosition(, );

第一,留意setPosition函数的定义,使用了冒号;
第二,留意setPosition函数的调用,使用了冒号。

冒号的作用就是:定义函数时,给函数的添加隐藏的第一个参数self;调用函数时,默认把当前调用者作为第一个参数传递进去。

使用了冒号之后,就相当于我们刚刚使用点号时一样,只是我们不再需要显式地定义self参数以及主动地传递who参数。
 
好了,这就是点号和冒号的区别了,可以说,冒号是为了给我们偷懒而诞生的。
如果是使用Cocos2d-x lua来开发的话,大部分情况下都是使用冒号的。
原因很简单,因为大部分情况下我们都要使用到self参数,就像C++的this关键字一样。

Lua中调用函数使用点号和冒号的区别的更多相关文章

  1. lua中调用C++函数

    lua中调用C++函数 我们产品中提供了很多lua-C API给用户在lua中调用,之前一直没用深究其实现原理,只是根据已有的代码在编码.显然这不是一个好的习惯,没用达到知其所以然的目的. 一.基本原 ...

  2. Lua中的函数

    [前言] Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下: function MyFunc(param) -- Do something end 在调用函数时,也需要将对应的参数 ...

  3. Lua中调用C++方法

    目前项目,使用了Lua脚本,至于使用Lua的好处不再赘述了.于是对Tolua做了一些小小的学习,总结一下吧. 主要说一下如何在Lua中调用C++方法. Lua调用C++的桥梁,是tolua.tolua ...

  4. 在 lua 中实现函数的重载

    在 lua 中实现函数的重载.注:好吧,lua中原来可以实现重载...local function create() local arg_table = {} local function dispa ...

  5. Lua中“.”调用方法与“:”调用方法的区别

    Lua中“.”调用方法与“:”调用方法的区别:                                                                             ...

  6. Python调用函数加括号和不加括号的区别

    Python调用函数加括号和不加括号的区别 # -*- coding: utf-8 -*- #!/usr/bin/env python # @Time : 2018/7/3 10:03 # @Desc ...

  7. Lua中调用C函数

    Lua利用一个虚拟的堆栈来给C传递值或从C获取值.每当Lua调用C函数,都会获得一个新的堆栈,该堆栈初始包含所有的调用C函数所需要的参数值(Lua传给C函数的调用实参),并且C函数执行完毕后,会把返回 ...

  8. Lua中调用C函数(lua-5.2.3)

    Lua能够调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性. 对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们全然能够通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数. 对于那些可 ...

  9. Lua中assert( )函数的使用

    当Lua遇到不期望的情况时就会抛出错误,比如:两个非数字进行相加:调用一个非函数的变量:访问表中不存在的值等.你也可以通过调用error函数显示的抛出错误,error的参数是要抛出的错误信息. ass ...

随机推荐

  1. jquery复选框 选中事件 及其判断是否被选中_常用笔记

    checkbox的change事件可监听是否选中状态,也可添加onclick事件. var dom=$('.checkbox'); 1. 判断checkbox是否被选中 var dom=$('.che ...

  2. gdb基本命令(非常详细)

    gdb基本命令 本文介绍使用gdb调试程序的常用命令. 主要内容: [简介] [举例] [其他] [简介] ============= GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具. ...

  3. CreateMutex和WaitForSingleObject组合的有关问题

    CreateMutex和WaitForSingleObject组合的问题在网上看见一个dll的代码,其中有这样几行 case   DLL_PROCESS_ATTACH:   ........ hmut ...

  4. Linux下架构高可用性网络----HA+LB+lvs

    实验总拓扑: IP规划: Director1:     eth0      192.168.10.136/28 eth1      192.168.11.2/24 Director2:     eth ...

  5. DataTable 行删除

    今天在阅读一个项目中的代码时,发现删除DataTable的数据时用的dataTable.Clear(); 由于以前自己习惯都是用dataTable.Rows.Clear();因此突然感觉到很茫然,难道 ...

  6. log_bin_trust_function_creators

    log_bin_trust_function_creators错误解决 当有mysql本地或远程建立function或procedure时报上面的错误 或者如果开启了二进制日志,但是用户没有suppe ...

  7. Sublime Text 3 安装与配置

    1.下载: http://www.sublimetext.com/3 2.支持网站 https://packagecontrol.io/ 3.字体.主题风格等设置 当需要更改主题时,直接可以通过“pr ...

  8. oozie 重新提交作业

    在oozie的运行过程当中可能会出现错误,比如数据库连接不上,或者作业执行报错导致流程进入suspend或者killed状态,这个时候我们就要分析了,如果确实是数据或者是网络有问题,我们比如把问题解决 ...

  9. python 输出当前行号

    import sys print sys._getframe().f_lineno ---------------------------------------------------------- ...

  10. 自定义垂直拖动的seekbar进度条

    系统自定义的seekbar为横向拖动的样式,需要纵向的时则需要自己定义,网上很多说了重写系统SeekBar中onDraw()的方法,但是我使用的时候不知道为什么拖动条和点偏离了,不在一条直线上,好气. ...