Lua中调用函数使用点号和冒号的区别
1.初学者最易混乱Top1——调用函数时用点号还是用冒号?
我们来看看下面的两句代码:
mSprite.setPosition(, );
mSprite:setPosition(, );
对于初次接触Lua的朋友来说,这简直就是噩梦,为嘛函数的调用有两种形式,是让我们随便挑的意思吗?
这两种形式是有区别的,区别很大,但只有一个。
不过,暂时不解释,后面再介绍。
2.最简单的类
我们先来看看简单的,来创建一个“类”试试,如下代码:
TSprite = {
x = ,
y = ,
}
function TSprite.setPosition(x, y)
TSprite.x = x;
TSprite.y = y;
end
TSprite.setPosition(, );
print("TSprite坐标(" .. TSprite.x .. "," .. TSprite.y .. ")");
其实就是创建了一个table,给这个table添加一些字段而已。
输出结果如下:
[LUA-print] TSprite坐标(,)
大家留意一下setPosition函数,函数里其实也是通过TSprite来调用x和y字段的。
并且,我们使用setPosition的方式是,使用点号,这是正宗的函数调用方式,记住了。
3.不用真实姓名可以吗?——self的作用
如果大家比较敏感的话,就会发现,刚刚的例子很有问题,如果我们这样调用的话:
local who = TSprite;
TSprite = nil; who.setPosition(, );
这么做一定会报错,虽然通过who确实可以成功调用setPosition函数,但函数里需要用到TSprite,而此时的TSprite已经为nil了。
于是,聪明的我们可以这么做:
TSprite = {
x = ,
y = ,
}
function TSprite.setPosition(self, x, y)
self.x = x;
self.y = y;
end
local who = TSprite;
TSprite = nil;
who.setPosition(who, , );
print("TSprite坐标(" .. who.x .. "," .. who.y .. ")");
输出结果仍然是:
[LUA-print] TSprite坐标(,)
留意setPosition的第一个参数,我们强制要求传入一个参数,这个参数就是TSprite本身。
于是,在调用setPosition函数时,传入who,who的内容就是TSprite的内容,于是,setPosition就能正常执行了。
4.发挥偷懒的传统美德——默认的self参数,以及默认传递self参数
如果你让一个高(chao)智(ji)商(lan)猿人每次创建函数和调用函数都要这么去处理self,那他一定会说“你过来一下下,我保证不打死你”。
所以,Lua提供了一个新的使用方式,没错,那就是冒号。
看好了,我说的是,用冒号调用函数。
如下代码:
TSprite = {
x = ,
y = ,
}
function TSprite:setPosition(x, y)
self.x = x;
self.y = y;
end
local who = TSprite;
TSprite = nil;
who:setPosition(, );
第一,留意setPosition函数的定义,使用了冒号;
第二,留意setPosition函数的调用,使用了冒号。
冒号的作用就是:定义函数时,给函数的添加隐藏的第一个参数self;调用函数时,默认把当前调用者作为第一个参数传递进去。
使用了冒号之后,就相当于我们刚刚使用点号时一样,只是我们不再需要显式地定义self参数以及主动地传递who参数。
好了,这就是点号和冒号的区别了,可以说,冒号是为了给我们偷懒而诞生的。
如果是使用Cocos2d-x lua来开发的话,大部分情况下都是使用冒号的。
原因很简单,因为大部分情况下我们都要使用到self参数,就像C++的this关键字一样。
Lua中调用函数使用点号和冒号的区别的更多相关文章
- lua中调用C++函数
lua中调用C++函数 我们产品中提供了很多lua-C API给用户在lua中调用,之前一直没用深究其实现原理,只是根据已有的代码在编码.显然这不是一个好的习惯,没用达到知其所以然的目的. 一.基本原 ...
- Lua中的函数
[前言] Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下: function MyFunc(param) -- Do something end 在调用函数时,也需要将对应的参数 ...
- Lua中调用C++方法
目前项目,使用了Lua脚本,至于使用Lua的好处不再赘述了.于是对Tolua做了一些小小的学习,总结一下吧. 主要说一下如何在Lua中调用C++方法. Lua调用C++的桥梁,是tolua.tolua ...
- 在 lua 中实现函数的重载
在 lua 中实现函数的重载.注:好吧,lua中原来可以实现重载...local function create() local arg_table = {} local function dispa ...
- Lua中“.”调用方法与“:”调用方法的区别
Lua中“.”调用方法与“:”调用方法的区别: ...
- Python调用函数加括号和不加括号的区别
Python调用函数加括号和不加括号的区别 # -*- coding: utf-8 -*- #!/usr/bin/env python # @Time : 2018/7/3 10:03 # @Desc ...
- Lua中调用C函数
Lua利用一个虚拟的堆栈来给C传递值或从C获取值.每当Lua调用C函数,都会获得一个新的堆栈,该堆栈初始包含所有的调用C函数所需要的参数值(Lua传给C函数的调用实参),并且C函数执行完毕后,会把返回 ...
- Lua中调用C函数(lua-5.2.3)
Lua能够调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性. 对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们全然能够通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数. 对于那些可 ...
- Lua中assert( )函数的使用
当Lua遇到不期望的情况时就会抛出错误,比如:两个非数字进行相加:调用一个非函数的变量:访问表中不存在的值等.你也可以通过调用error函数显示的抛出错误,error的参数是要抛出的错误信息. ass ...
随机推荐
- idea中git git pull push需要反复输入密码
在使用idea开发的过程中,在终端terminal中git pull和git push时遇到一个问题,一个是 每次提交都需要输入用户名和密码,,从网上找了下解决方案,记录一下. 解决: 打开git终端 ...
- CentOS6.5 安装Python 的依赖包
1.CentOS6.5 安装Python 的依赖包 yum groupinstall "Development tools"yum install zlib-devel bzip2 ...
- 火狐FireFox57不支持Tab Mix Plus插件的问题
火狐的Tab Mix Plus插件管理标签页很好用,但是在这次升级到57版本后不能用了,也没找到合适的替代品. 该插件一个很常用的功能是在新建的标签页打开网页(而不是在当前页上跳转),该功能直接修改C ...
- Install CasperJS on Windows
Phantomjs installation additionsAppend ";C:\phantomjs" to your PATH environment variable. ...
- Linux shell 常用 加减乘除记录
+ 运算 count=0 let count=count+2 let count+=2 echo $count - 运算 count=0 let count=count-2 let count-=2 ...
- keras系列︱Application中五款已训练模型、VGG16框架(Sequential式、Model式)解读(二)
引自:http://blog.csdn.net/sinat_26917383/article/details/72859145 中文文档:http://keras-cn.readthedocs.io/ ...
- 【嵌入式】——arm裸机开发 step by step 之 按键控制 LED 和 蜂鸣器
一.arm-9 TQ2440 key.h #ifndef __KEY_H__ #define __KEY_H__ #define GPFCON (*(volatile unsigned long *) ...
- python使用pymongo访问MongoDB的基本操作,以及CSV文件导出
1. 环境. Python:3.6.1 Python IDE:pycharm 系统:win7 2. 简单示例 import pymongo # mongodb服务的地址和端口号mongo_url = ...
- 看见- 柴静-kindle书摘
笔记本导出 看见 柴静 序 言 标注(黄色) - 位置 3 关心新闻中的人—— 标注(黄色) - 位置 36 二〇〇〇年,我还是湖南卫视“新青年”主持人, 第一章 / 别当了主持人就不是人了 标注(黄 ...
- android 避免线程的重复创建(HandlerThread、线程池)
最近在android开发中,用到都是new Thread(){...}.start()这种方式.本来这样是可以,但是最近突然爆出Performing stop of activity that is ...