WinForm控件学习笔记【第一天】——Control类
感悟:明天就又是学校双选会的日子了。两年我都参与了学校的双选会的服务工作,现在该是双选会服务的我时候了。怎么样找到一份好的工作,或者说怎么样学习才能符合企业对人才的要求,我现在也是很迷茫。平时都是在看似忙碌,每天敲代码,随着自己的兴趣去学习,也不知道自己现在是个什么水平,也许明天去双选会面试一番就都更清晰一些。
两年了,敲了两年的代码了,这期间会逐渐的形成了自己的学习风格,可是有一样我觉明确的知道,学习总结这是很重要的,可我却没有做好,看看之前发过的随笔就知道了。对于C#的基础语法已经很熟悉了(PS:按企业要求我要说精通C#语法了)。
在学校的网络中心,有自己的桌子,晚上就自己,很好的学习环境。打算每天晚上写一篇学习总结。现在就开始吧,Let’s Go!
System.Windows.Control 几乎是每个控件和窗体的基类,派生自 System.ComponentModel.Component 类。Control类为它提供了一个很长的功能列表,就是绝大多是控件所共有的一些属性。
大小和位置
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属性名 |
属性值 |
备注 |
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Height |
Int |
|
|
Width |
Int |
|
|
Top |
Int |
|
|
Bottom |
Int |
|
|
Left |
Int |
|
|
Right |
Int |
|
|
Size |
Size |
Size结构包含X、Y坐标 |
|
Location |
Point |
Point结构包含X、Y坐标 |
|
Dock |
DockStyle |
确定子控件停放在父控件哪条边 |
|
Anchor |
AnchorStyles |
把子控件的一条边锚定到父控件的一条边 |
用法与用例:
设置窗体启动位置居中:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.Left = (Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - Width) / 2;
this.Top = (Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height - Height) / 2;
}
和
this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;
Dock设置与效果:
设计代码,在Form1.Designet.cs文件里面
this.textBox1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top;
外观
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属性名 |
属性值 |
备注 |
|
BackColor |
Color |
背景色 |
|
ForeColor |
Color |
前景色 |
|
BackGroundImage |
Image |
背景图像 |
|
BackColorImageLayout |
ImageLayout |
设置控件的显示方式 |
|
Font |
Font |
|
|
Text |
String |
用法与用例:
1.如果同时设置了窗体或控件的背景色和背景图像则显示背景图像,注意有的控件是没有背景图像这个属性的。
2. 设置控件的显示方式这一属性,ImageLayout是一个枚举类型“Center、Tile、Stretch、Zoom、None”,用的还算多。
3.Font和Text一般要先在属性里设置好实际运行过程中Text的赋值会用的很多,Font基本不会变。
用户交互操作
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常用事件 |
备注 |
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Click |
鼠标单击事件 |
|
DoubleClick |
鼠标双击事件 |
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KeyDown |
按下按键事件 |
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KeyPress |
控件具有焦点用户释放按键事件 |
|
KeyUp |
释放按键事件 |
|
MouseDown |
鼠标按下 |
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MouseUp |
鼠标释放 |
|
MouseEnter |
鼠标进入控件可见区域 |
|
MouseLeave |
鼠标离开控件可见区域 |
|
MouseHover |
鼠标进入控件可见区域静止一段时间后 |
用法与用例:
1.触发鼠标双击事件一定会先触发鼠标单击事件。
2.MouseDown和MouseUp会把MouseEventArgs作为其参数。其中MouseEventArgs包含单击的按钮、按钮被单击的次数、鼠标制动器的数目和鼠标当前的X、Y坐标。需要处理这些信息就不能用Click和DoubleClick事件。
3.对应的KeyPress事件接收一个KeyPressEventArgs,它包含被按键的字符值KeyChar。
Windows功能
支持与Windows交互操作的功能包括Handle和IsHandleCreated属性。Handle属性返回一个包含控件Windows句柄的IntPrt。窗口句柄是唯一表示窗口的一个很难懂的值,用到的地方很多。
为了访问Windows消息,可以重写WndProc()方法。该方法把一个Message对象作为其参数。Message对象是Windows消息的一个简单封装器,用到的次数很多。
其它功能
数据绑定……
Invalidate()方法可以重绘失效区域……
等等,还有很多就先不说了,以后慢慢写。明天会写一些控件的用例,这个写这应该会舒服些。
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