C#设计模式--装饰器模式
设计模式:
装饰器模式(Decorator Pattern)
简单介绍:
装饰器模式(Decorator Pattern):
假设有一部手机你购买来以后只有手机,然后你需要再给其添加一些装饰,比如保护壳,钢化膜或者手机贴画等,这个就是装饰者模式的思想
装饰器模式主要组成部分:
Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责
ConcreteComponent:定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责
Decorator:维持一个指向Component的指针,并定义一个与Component接口一致的接口
ConcreteDecorator:负责向ConcreteComponent添加功能
在装饰模式中,Decorator定义了一个装饰接口类。因为Decorator与ConcreteComponent继承同一个接口,所以继承Decorator的类ConcreteDecorator可以使用ConcreteComponent的方法,再在ConcreteDecorator里面加入一些新的方法,也就是装饰,就成为了一个包装好的装饰类。
装饰器模式类图:

装饰者模式C#代码举例:
Component 对象类
/// <summary>
/// 对象类
/// </summary>
public abstract class Component
{
public abstract void Print();
}
ConcreteComponenet 类 对象的修饰实现类
public class ConcreteComponent:Component
{
/// <summary>
/// 对象修饰类
/// </summary> public override void Print()
{
Console.WriteLine("我是ConcreteComponent!");
}
}
Decorator类 装饰器类
/// <summary>
/// 装饰器类
/// </summary>
public class Decorator:Component
{
protected Component _component; public void SetComponent(Component component)
{
this._component = component;
}
public override void Print()
{
if (_component != null)
{
_component.Print();
}
}
}
ConcreteDecoratorA类 装饰子类A
/// <summary>
/// 装饰子类A
/// </summary>
public class ConcreteDecoratorA: Decorator
{
public override void Print()
{
base.Print();
Console.WriteLine("我是ConcreteDecoratorA!");
}
}
ConcreteDecoratorB 装饰子类B
/// <summary>
/// 装饰子类B
/// </summary>
public class ConcreteDecoratorB:Decorator
{
public override void Print()
{
base.Print();
Console.WriteLine("我是ConcreteDecoratorB!");
}
}
用户测试类:
class Client
{
static void Main(string[] args)
{
ConcreteComponent concreteComponent = new ConcreteComponent();
ConcreteDecoratorA concreteDecoratorA = new ConcreteDecoratorA();
ConcreteDecoratorB concreteDecoratorB = new ConcreteDecoratorB(); concreteDecoratorA.SetComponent(concreteComponent);
concreteDecoratorA.Print();
Console.WriteLine("--------------------------------");
concreteDecoratorB.SetComponent(concreteDecoratorA); concreteDecoratorB.Print();
Console.Read(); }
}
运行结果:

源代码工程文件下载
装饰者模式实际生活举例
举例说明
假设有一部手机你购买来以后只有手机,然后你需要再给其添加一些装饰,比如保护壳,钢化膜或者手机贴画等
mobilephone 原手机接口
/// <summary>
/// 手机接口
/// </summary>
public abstract class MobilePhone
{
public abstract void Print();
}
AppleMobilePhone类 手机的修饰类
/// <summary>
/// 手机的修饰
/// </summary>
public class AppleMobilePhone :MobilePhone
{
public override void Print()
{
Console.WriteLine("我是一部苹果手机!");
}
}
Decorator类 装饰器类
/// <summary>
/// 装饰器
/// </summary>
public class Decorator:MobilePhone
{
protected MobilePhone mobliePhone;
public void SetMobilePhone(MobilePhone phone)
{
this.mobliePhone = phone;
} public override void Print()
{
if (mobliePhone != null)
{
mobliePhone.Print();
}
}
}
MobilePhoneShell类 手机壳修饰类
/// <summary>
/// 手机壳修饰类
/// </summary>
public class MobilePhoneShell:Decorator
{
public override void Print()
{
base.Print();
Console.WriteLine("我是一个手机保护壳!");
}
}
MobilePhoneStickers类 手机贴画修饰类
/// <summary>
/// 手机贴画修饰类
/// </summary>
public class MobilePhoneStickers:Decorator
{
public override void Print()
{
base.Print();
Console.WriteLine("我是一个手机贴画!");
}
}
用户测试类
class Client
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("----------------手机-----------------");
AppleMobilePhone appleMobilePhone = new AppleMobilePhone();
appleMobilePhone.Print(); Console.WriteLine("---------加了手机壳的手机----------------");
MobilePhoneShell mobilePhoneShell = new MobilePhoneShell();
mobilePhoneShell.SetMobilePhone(appleMobilePhone);
mobilePhoneShell.Print(); Console.WriteLine("----------加了手机贴画的手机---------------");
MobilePhoneStickers mobilePhoneStickers = new MobilePhoneStickers();
mobilePhoneStickers.SetMobilePhone(appleMobilePhone);
mobilePhoneStickers.Print();
Console.WriteLine("----------既加了手机壳又加了手机贴画的手机--------"); mobilePhoneStickers.SetMobilePhone(mobilePhoneShell);
mobilePhoneStickers.Print(); Console.Read(); }
}
运行结果

源代码工程文件下载地址
C#设计模式--装饰器模式的更多相关文章
- JAVA设计模式--装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰 ...
- 从ES6重新认识JavaScript设计模式: 装饰器模式
1 什么是装饰器模式 向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构的设计模式被称为装饰器模式(Decorator Pattern),它是作为现有的类的一个包装(Wrapper). 可以将装饰器理解 ...
- C#设计模式-装饰器模式(Decorator Pattern)
引言 当我们完成一个软件产品开发后就需要对其进行各种测试,适配快速迭代下质量的保障.当有一个完善的产品的对象后,如果我们想要给他添加一个测试功能,那么我们可以用一个新的类去装饰它来实现对原有对象职责的 ...
- 设计模式-装饰器模式(Decrator Model)
文 / vincentzh 原文连接:http://www.cnblogs.com/vincentzh/p/6057666.html 目录 1.概述 2.目的 3.结构组成 4.实现 5.总结 1.概 ...
- php设计模式 装饰器模式
装饰器模式,可以动态地添加修改类的功能. 一个类提供了一项功能,如果要修改并添加额外的功能,传统的编程模式需要写一个子类继承它,并重新实现类的方法.使用装饰器模式,仅需要在运行时添加一个装饰器对象即可 ...
- 说说设计模式~装饰器模式(Decorator)
返回目录 装饰器模式,也叫又叫装饰者模式,顾名思义,将一个对象进行包裹,包装,让它变成一个比较满意的对象,这种模式在我们平时项目开发中,经常会用到,事实上,它是处理问题的一种技巧,也很好的扩展了程序, ...
- 说说设计模式~装饰器模式(Decorator)~多功能消息组件的实现
返回目录 为何要设计多功能消息组件 之前写过一篇装饰器模式的文章,感觉不够深入,这次的例子是实现项目中遇到的,所以把它拿出来,再写写,之前也写过消息组件的文章,主要采用了策略模式实现的,即每个项目可以 ...
- Java设计模式--装饰器模式到Java IO 流
装饰器模式 抽象构件角色:给出一个抽象接口,以规范准备接受附加责任的对象. 具体构件角色:定义准备接受附加责任的对象. 抽象装饰角色:持有一个构件对象的实例,并对应一个与抽象构件接口一致的接口. 具体 ...
- Groovy 设计模式 -- 装饰器模式
http://groovy-lang.org/design-patterns.html#_chain_of_responsibility_pattern 装饰器模式, 起到美化原始对象的作用. 一个被 ...
随机推荐
- (个人)Linux基本指令收集
1. 删除文件 其中 -r为向下递归删除 -f为强行删除,不做提示 rm -rf name 1 1 rm -rf name 2. 目录跳转指令 cd .. --跳转到上一级 cd ../ - ...
- idea过期激活
1.进到文件夹中:C:\Windows\System32\drivers\etc ,找到hosts文件,用记事本编辑 2.将“ 0.0.0.0 account.jetbrains.com ”添加到h ...
- 基于HBase Hadoop 分布式集群环境下的MapReduce程序开发
HBase分布式集群环境搭建成功后,连续4.5天实验客户端Map/Reduce程序开发,这方面的代码网上多得是,写个测试代码非常容易,可是真正运行起来可说是历经挫折.下面就是我最终调通并让程序在集群上 ...
- linux echo命令
该篇文章转载于:http://www.cnblogs.com/ZhangShuo/articles/1829589.html linux的echo命令, 在shell编程中极为常用, 在终端下打印变量 ...
- VC6.0在win 8.1中的安装使用
http://blog.csdn.net/liups/article/details/14646663 一.首先是win8.1的安装 本人选择的是win 8.1简体中文专业N版,文件名: cn_win ...
- 使用intellij idea打包并部署到外部的tomcat
1.使用intellij idea创建项目demotest File -> New -> Project-> Spring Initializr,根据提示一步步操作 会生成一个带有 ...
- feign的callback设定后,项目启动错误
错误如下: Error starting ApplicationContext. To display the auto-configuration report re-run your applic ...
- logback.xml常用配置详解
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><configuration debug="false& ...
- logstash结合rsyslog,收集系统日志
rsyslog是日志收集工具.如今非常多Linux都自带rsyslog,用其替换掉syslog.怎样安装rsyslog就不讲了.大概讲下原理.然后讲logstash的相关配置. rsyslog本身有一 ...
- Linux+Redis实战教程_day02_2、redis简述及安装与启动
2. redis简述及安装 关系型数据库(SQL): Mysql,oracle 特点:数据和数据之间,表和字段之间,表和表之间是存在关系的 例如:部门表 001部门, 员工表 001 用户表,用户 ...