用来存储polygon(faces,edges,vertices)等部分的基本数据结构,这些数据结构然后被封装到polygonal shape nodes,这些节点构成maya的基本结构——dependency graph。

Polygon components:

 polygon Mesh 由三种基本的component组成: 

1. Vertices

2. Edges:

3. Faces:

在这三种基础的polygon components之上还有2中附加的component:

5. Face-Vertices

6. UVs

每一个polygon mesh的vertices存储在一个数组中,数组的每一项为一个三维的浮点数指针,每一项对应一个vertexId,这个vertexId基于数组的index,edges和faces的索引都是基于这一个数组的索引。

边索引:polygon mesh的边存储在边数组中,每一条边由2个顶点组成,所以边数组的每一项为一个指向边结构的指针。边结构第一项的integer指向start vertex在顶点数组中的vertexId,第二项指向end vertex在顶点数组的顶点数组中的vertexId:

面数组:

polygonal mesh的面也全部被存储在一个数组中,每一个面被描述为一个整数序列,每一个整数代表一个edge的ID,所以它是基于边表上的。

第一个序列代表一个面的包围边,接下来的子序列代表了面当中所有的holes。

internal flags 标志了每个序列的起止。

(1)face array:

(2)face index array(face offset array):

face-vertices:

相邻的面共享一些顶点,通常你需要对应于某一个面的顶点,从而与同样的处于另一个面的同一个顶点进行区分,这就是face-vertices。

face-vertices是conceptual components,用来定义polygonal的特性(feature),例如color per vertex和UVs。face-vertices由face array和face index array来表示,每一个face-vertices由一个faceid和一个vertexid共同构成

可以有faceid在face array中找到edges,然后每个edgeid的start vertex就是由verticesid来对应的。

例子:

因而face array可以变为:

UVs:

UVs依赖于face-vertices的概念,UVs对应于2D的平面用来将texture映射到polygon surface上,The structure that holds UVs in Maya consists of two arrays:

  • A UV index array that uses the exact same indices of the face array (visualized as a face vertex array).
  • A UV array that holds a list of UV points indexed by UVIds.

The first array associates each face vertex with a given UVId or none at all if the face that the face-vertex belongs to is not mapped. Each UVId then corresponds to an index in the UV list that holds the 2D point (U and V float values) where the UV is situated on the UV space.:

The Polygonal shape node:

用来表示一个mesh,对应maya中的一个DG,The polygonal shape node holds four fundamental attributes: an inMesh, an outMesh, a cachedInMesh, and pnts (tweaks), as shown in the following illustration.

十五、polygon API的更多相关文章

  1. ElasticSearch(十五) _search api 分页搜索及deep paging性能问题

    1.分页搜索 语法: size,from GET /_search?size=10 GET /_search?size=10&from=0 GET /_search?size=10&f ...

  2. 十五、API请求接口-远程服务器返回错误: (400) 错误的请求错误

    一.远程服务器返回错误: (400) 错误的请求错误 捕获异常查看具体错误 using Newtonsoft.Json; using System; using System.Collections. ...

  3. 微信小程序把玩(三十五)Video API

    原文:微信小程序把玩(三十五)Video API 电脑端不能测试拍摄功能只能测试选择视频功能,好像只支持mp4格式,值得注意的是成功之后返回的临时文件路径是个列表tempFilePaths而不是tem ...

  4. NeHe OpenGL教程 第三十五课:播放AVI

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  5. 【D3.V3.js系列教程】--(十五)SVG基本图形绘制

    [D3.V3.js系列教程]--(十五)SVG基本图形绘制 1.path <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charse ...

  6. VMware vSphere服务器虚拟化实验十五 vCenter vShield Manager

    VMware vSphere服务器虚拟化实验十五 vCenter vShield Manager VMware  vShield Manager是专为 VMware vCenter Server 集成 ...

  7. 手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十五

    手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十五   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣 ...

  8. spring boot / cloud (十五) 分布式调度中心进阶

    spring boot / cloud (十五) 分布式调度中心进阶 在<spring boot / cloud (十) 使用quartz搭建调度中心>这篇文章中介绍了如何在spring ...

  9. Nodejs学习笔记(十五)--- Node.js + Koa2 构建网站简单示例

    目录 前言 搭建项目及其它准备工作 创建数据库 创建Koa2项目 安装项目其它需要包 清除冗余文件并重新规划项目目录 配置文件 规划示例路由,并新建相关文件 实现数据访问和业务逻辑相关方法 编写mys ...

  10. Gradle 1.12 翻译——第十五章. 任务详述

    有关其他已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或访问:http://gradledoc.qiniudn.com ...

随机推荐

  1. JDBC删除表数据

    delete 必须使用where 条件指定删除哪一行数据.通常用具有唯一性的主键进行标示. package qddx.JDBC; import java.sql.*; public class Del ...

  2. 【引】runtime全解析,P1:Programming Guide

    h2.Overview Objective-C language defers as many decisions as it can from compile time and link time ...

  3. 《C专家编程》第三章——分析C语言的声明

    前面一章我们已经说过C语言存在的一些问题和它晦涩的地方,让我们对这门神奇的语言有了更深的了解.现在这一章则集中精力来讨论C语言的声明,分为三块,首先是说明C语言声明晦涩难懂的原因和声明是如何形成的,其 ...

  4. 关于js的keycode13

    一个form 里面只有一个input的时候  触发keydown 之类的事件  表单会在你的动作之外再次提交一次.并且 字段使用的是input的id  而不是name  可以在form上加一个onsu ...

  5. python 3 学习笔记(二)

    1.python中的数据类型 python使用对象模型来存储数据,每一个数据类型都有一个内置的类,每新建一个数据,实际就是在初始化生成一个对象,即所有数据都是对象对象三个特性 身份:内存地址,可以用i ...

  6. first

    不知道学啥,怎么办,写博客.找不到工作,怎么办,写博客.好吧,第一天博客完成.-渣渣米

  7. C# Redis Server分布式缓存编程 --网络转载

    这篇文章我将介绍如果用最简洁的方式配置Redis Server, 以及如何使用C#和它交互编程 一. 背景介绍 Redis是最快的key-value分布式缓存之一 缺点: 没有本地数据缓冲, 目前还没 ...

  8. eclipse android sdk content loader一直显示0%的问题解决

    今天上班启动eclipse,发现eclipse 一直卡在android sdk content loader的地方,一直显示为0%.百度后发现很多都是一下解决方法:  关闭Eclipse,删掉Ecli ...

  9. (转) Playing FPS games with deep reinforcement learning

    Playing FPS games with deep reinforcement learning 博文转自:https://blog.acolyer.org/2016/11/23/playing- ...

  10. div模态层示例

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...