网络编程协议(TCP和UDP协议,黏包问题)以及socketserver模块
网络编程协议
1.osi七层模型
应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
2.套接字 socket
有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型
3.Tcp和udp协议
Tcp协议:面向连接,数据可靠,传输效率低,面向字节流
建立连接与断开连接的过程(三次握手,四次挥手)
建立连接(三次握手):
1.客户端先发出消息到服务端,请求连接
2.服务端收到信息后,给客户端反馈一个信息,等待客户端回复
3.客户端收到服务端的反馈信息后,再像服务端发出收到消息,连接建立
断开连接(四次挥手):
1.客户端先发出消息到服务端,请求断开连接
2.服务端先发送一个信息,让客户端进行等待服务端处理通道中的数据
3.服务端处理完通道中的数据,给客户端发送一个信息,表示已经处理完数据,等待客户端回复
4.客户端收到消息后,给服务端发送一个回复信息,服务端收到后,断开连接
tcp服务端
import socket server = socket.socket()
server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
ip_port = ("127.0.0.1",8004)
server.bind(ip_port)
server.listen(3) while 1:
conn,addr = server.accept()
while 1:
from_client_msg = conn.recv(1024)
from_client_str = from_client_msg.decode("utf-8")
print(from_client_str)
to_client_msg = input("服务输入")
conn.send(to_client_msg.encode("utf-8"))
tcp客户端
import socket client = socket.socket()
ip_port = ("127.0.0.1",8004)
client.connect(ip_port) while 1:
to_server_msg = input("客户输入")
client.send(to_server_msg.encode("utf-8"))
from_server_msg = client.recv(1024)
print(from_server_msg.decode("utf-8"))
Udp协议:面向无连接,数据不可靠,传输效率高,面向报文
upd服务端
import socket udp_server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
ip_port = ("127.0.0.1",8007)
udp_server.bind(ip_port) from_client_msg,client_addr = udp_server.recvfrom(1024) udp_server.sendto(b"gun",client_addr)
print(from_client_msg,client_addr)
upd客户端
import socket udp_client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
ip_port = ("127.0.0.1",8007) udp_client.sendto(b"hello",ip_port) from_server_msg,server_addr = udp_client.recvfrom(1024)
print(from_server_msg,server_addr)
现在多用Tcp协议,这个更安全,但是Tcp长连接有一些问题, 会出现粘包现象, 这种现象是由缓冲区引起的
缓冲区: 将程序和网络解耦
输入缓冲区
输出缓冲区
Import Subprocess
sub_obj = subprocess.Popen(
‘dir’,
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE, #正确结果的存放位置
stderr=subprocess.PIPE #错误结果的存放位置
)
4.粘包
两种粘包现象:
1 连续的小包可能会被优化算法给组合到一起进行发送
2 第一次如果发送的数据大小2000B,接收端一次性接受大小为1024B,这就导致剩下的内容会被下一次recv接收到,导致结果错乱
解决粘包的方法:
方案一:由于双方不知道对方发送数据的长度,导致接收的时候,可能接收不全,或者多接收另外一次发送的信息内容,所以在发送真实数据之前,要先发送数据的长度,接收端根据长度来接收后面的真实数据,但是双方有一个交互确认的过程
方案二:
使用Struct模块,在发送前,把文件的大小打包,做成报头,把报头放在文件真实内容之前;在接收时,对发送过来的文件进行解包,然后打印文件真实内容.
打包:struct.pack(‘i’,长度)
解包:struct.unpack(‘i’,字节)
socketserver模块实现并发
我们之前写的tcp协议的socket是不是一次只能和一个客户端通信,如果用socketserver可以实现和多个客户端通信。它是在socket的基础上进行了一层封装,也就是说底层
还是调用的socket。后面我们要写的FTP作业,需要用它来实现并发,也就是同时可以和多个客户端进行通信,多个人可以同时进行上传下载等。
服务端代码
import socketserver class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
while 1:
from_client_msg = self.request.recv(1024)
print(from_client_msg.decode("utf-8"))
msg = input("服务")
self.request.send(msg.encode("utf-8")) if __name__ == '__main__':
ip_port = ("127.0.0.1",8001)
server = socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port,Myserver)
server.serve_forever()
客户端代码
import socket client = socket.socket()
client.connect(("127.0.0.1",8001)) while 1:
client_msg = input("客户:")
client.send(client_msg.encode("utf-8")) from_server_msg = client.recv(1024)
print(from_server_msg.decode("utf-8"))
网络编程协议(TCP和UDP协议,黏包问题)以及socketserver模块的更多相关文章
- 网络编程:tcp、udp、socket、struct、socketserver
一.TCP.UDP 一.ARP(Address Resolution Protocol)即地址解析协议,用于实现从 IP 地址到 MAC 地址的映射,即询问目标IP对应的MAC地址. 二.在网络通信中 ...
- 网络编程协议(TCP和UDP协议,粘包问题)以及socketserver模块
网络编程协议 1.osi七层模型 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 2.套接字 socket 有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型 3.Tcp和udp协议 ...
- 【网络编程1】网络编程基础-TCP、UDP编程
网络基础知识 网络模型知识 OSI七层模型:(Open Systems Interconnection Reference Model)开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)提出的一个 ...
- 运输层协议--TCP及UDP协议
TCP及UDP协议 按照网络的五层分级结构来看,TCP及UDP位于运输层,故TCP及UDP是运输层协议.TCP协议--传输控制协议UDP协议--用户数据报协议 多路复用及多路分解 图多路复用及多路分解 ...
- 《Python网络编程》学习笔记--UDP协议
第二章中主要介绍了UDP协议 UDP协议的定义(转自百度百科) UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务 ...
- 网络编程[第二篇]基于udp协议的套接字编程
udp协议下的套接字编程 一.udp是无链接的 不可靠的 而上篇的tcp协议是可靠的,会有反馈信息来确认信息交换的完成与否 基于udp协议写成的服务端与客户端,各司其职,不管对方是否接收到信息, ...
- 网络编程应用:基于UDP协议【实现文件下载】--练习
要求: 基于UDP协议实现文件下载 发送方–请求–接收方发送文件–发送方接收文件 代码: 发送方: package Homework1; import java.io.File; import jav ...
- 网络编程应用:基于UDP协议【实现聊天程序】--练习
要求: 使用UDP协议实现一个聊天程序 代码: 发送端: package UDP聊天程序; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPa ...
- android 网络编程--socket tcp/ip udp http之间的关系
网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层,一般编程人员接触最多的就是应用层和运输层,再往下的就是所谓的媒体层了,不是我们研究的对象. 下面是应用层.运输层,网络 ...
随机推荐
- js DOM 案例
模态框 <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>模态框</title> ...
- java list集合运算
list集合运算 import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.I ...
- django安装与环境调配
91.查看当前已有虚拟环境 2.进入虚拟环境 3.退出当前虚拟环境 4.创建python隔离环境前先可用此先查看已经拥有什么版本的python 5.创建一个名为first的python隔离环境 6.安 ...
- POJ 2853
#include<iostream> #include<stdio.h> #include<vector> #include<math.h> #incl ...
- 微信端支付宝支付,iframe改造,解决微信中无法使用支付宝付款和弹出“长按地址在浏览器中打开”
微信对支付宝的链接屏蔽了, https://mapi.alipay.com/gateway.do?_input_charset=utf-8¬ify_url=http%3A%2F%2Fzh ...
- 课程一(Neural Networks and Deep Learning),第三周(Shallow neural networks)—— 2、Practice Questions
1.以下哪一项是正确的?(检查所有适用的) (A,D,F,G) A. a[2] 表示第二层的激活函数值向量. B. X 是一个矩阵, 其中每一行都是一个训练示例. C. a[2] (12) 表示第二 ...
- Scala使用Akka模拟RPC机制代码2
RemoteMessage.scala //对象要序列化才能通过网络传输 这个地方没有大括号....这有这个extends声明 trait RemoteMessage extends Serializ ...
- Window服务与Quartz.NET
Quartz.NET: http://quartznet.sourceforge.net/ (现为2.2版本) Sourceforge:http://sourceforge.net/projects/ ...
- StreamSets学习系列之StreamSets的Create New Pipeline(图文详解)
不多说,直接上干货! 前期博客 StreamSets学习系列之StreamSets支持多种安装方式[Core Tarball.Cloudera Parcel .Full Tarball .Full R ...
- [Python 从入门到放弃] 4. 什么是可选参数
参数在函数中使用,顾名思义.可选参数就是:这个参数是可选的 也就是可有可无 我们来看一下这个例子: ver 1: 1.定义一个迭代输出列表元素的函数myPrint 2.参数为 列表 def myPri ...