装饰器(Decorator)模式
设计一个小游戏 游戏中很多的角色(角色包括: 枪手Gunmen,刀客swordsman等), 角色拥有武器,武器包括(刀knife(150),枪gun(200),棍(100)),
游戏中我们可以通过给武器加上一些宝石(蓝宝石,红宝石,绿宝石) 来加强武器的攻击力。
红宝石每增加一颗 攻击力 +5;ruby
蓝宝石每增加一颗 攻击力+10;sapphire
绿宝石每增加一颗 攻击力 +20
结构图:

首先还是先创建两个接口;
package ooad.design.Decorator;
public interface IWeapon {
public String getName();
public int getAttack();
}
package ooad.design.Decorator;
public interface IRole {
public void attack(IWeapon weapon);
}
接着我们创建武器:
package ooad.design.Decorator;
public class Gun implements IWeapon {
private String name;
public Gun(String name) {
super();
this.name = name;
}
@Override
public String getName() {
return this.name;
}
@Override
public int getAttack() {
return 200;
}
}
然后我们创建角色:
package ooad.design.Decorator;
public class Gunmen implements IRole {
private String name;
public Gunmen(String name) {
super();
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void attack(IWeapon weapon) {
System.out.println(this.name+"使用"+weapon.getName()+"进行攻击,造成的伤害值为:"+weapon.getAttack());
}
}
因为武器需要宝石来装饰,所以呢我们创建一个装饰的抽象类
package ooad.design.Decorator;
public abstract class Decorator implements IWeapon{
public abstract int getAttack();
}
宝石类:
package ooad.design.Decorator;
public class Ruby extends Decorator {
private IWeapon weapon;
public Ruby(IWeapon weapon) {
super();
this.weapon = weapon;
}
@Override
public String getName() {
return "增加了红宝石的"+weapon.getName();
}
@Override
public int getAttack() {
return 5+weapon.getAttack();
}
}
来个测试:
package ooad.design.Decorator;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
IRole r =new Gunmen("枪手");
IWeapon w=new Gun("火箭枪");
r.attack(w);
w=new Ruby(w);
r.attack(w);
}
}
最终结果:
枪手使用火箭枪进行攻击,造成的伤害值为:200
枪手使用增加了红宝石的火箭枪进行攻击,造成的伤害值为:205
如果想要用两颗红宝石我们就可以这样:
r.attack(w);
r.attack(w);
结果呢则是:
枪手使用火箭枪进行攻击,造成的伤害值为:200
枪手使用增加了红宝石的增加了红宝石的火箭枪进行攻击,造成的伤害值为:210
增加了红宝石的增加了红宝石的 这样看起来不舒服吧,该怎样去判断他到底增加了几颗宝石,我们就显示几颗宝石呢?
例子中的角色,武器,装饰的宝石,我就没有全部写出来了!
装饰器(Decorator)模式的更多相关文章
- 装饰器(Decorator)模式
public interface IDoThings { public void doSomeThing(); } public class DoThings implements IDoThings ...
- Head First 设计模式 —— 03. 装饰器 (Decorator) 模式
思考题 有如下类设计: 如果牛奶的价钱上扬,怎么办?新增一种焦糖调料风味时,怎么办? 造成这种维护上的困难,违反了我们之前提过的哪种设计原则? P82 取出并封装变化的部分,让其他部分不收影响 多用组 ...
- python描述符(descriptor)、属性(property)、函数(类)装饰器(decorator )原理实例详解
1.前言 Python的描述符是接触到Python核心编程中一个比较难以理解的内容,自己在学习的过程中也遇到过很多的疑惑,通过google和阅读源码,现将自己的理解和心得记录下来,也为正在为了该问题 ...
- python 装饰器(decorator)
装饰器(decorator) 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 装饰器(decorator)是一种高级Python语 ...
- python语法32[装饰器decorator](转)
一 装饰器decorator decorator设计模式允许动态地对现有的对象或函数包装以至于修改现有的职责和行为,简单地讲用来动态地扩展现有的功能.其实也就是其他语言中的AOP的概念,将对象或函数的 ...
- Python的程序结构[8] -> 装饰器/Decorator -> 装饰器浅析
装饰器 / Decorator 目录 关于闭包 装饰器的本质 语法糖 装饰器传入参数 1 关于闭包 / About Closure 装饰器其本质是一个闭包函数,为此首先理解闭包的含义. 闭包(Clos ...
- Python_高阶函数、装饰器(decorator)
一.变量: Python支持多种数据类型,在计算机内部,可以把任何数据都看成一个“对象”,而变量就是在程序中用来指向这些数据对象的,对变量赋值就是把数据和变量给关联起来. 对变量赋值x = y是把变量 ...
- python 语法之 装饰器decorator
装饰器 decorator 或者称为包装器,是对函数的一种包装. 它能使函数的功能得到扩充,而同时不用修改函数本身的代码. 它能够增加函数执行前.执行后的行为,而不需对调用函数的代码做任何改变. 下面 ...
- python函数编程-装饰器decorator
函数是个对象,并且可以赋值给一个变量,通过变量也能调用该函数: >>> def now(): ... print('2017-12-28') ... >>> l = ...
- 【Angular专题】 (3)装饰器decorator,一块语法糖
目录 一. Decorator装饰器 二. Typescript中的装饰器 2.1 类装饰器 2.2 方法装饰器 2.3 访问器装饰器 2.4 属性装饰器 2.5 参数装饰器 三. 用ES5代码模拟装 ...
随机推荐
- Swift3 KWWebView的页面屏幕自适应
lazy var webView:WKWebView = { /* NSString *jScript = @"var meta = document.createElement('meta ...
- day03_雷神_文件操作
day03 上周回顾_问题总结: 地址值: li = [] name = ['name','price','count'] dic = {} #如果这里定义空列表,后边的dic[name[i]] = ...
- Java学习--循环语句
1. break public class BreakDemo{ // 完成一个四则运算的功能 public static void main(String args[]){ for(int i=0; ...
- Delphi XE3写DLL,用Delphi7调用,报错!
http://bbs.csdn.net/topics/390870532 用delphi xe3写的DLL,delphi7调用,参数都是PAnsiChar,DLL里的函数接收delphi7传的入参,没 ...
- hdu 1.3.3 今年暑假不AC
//简单.... 1 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> using namespace s ...
- Redis数据库介绍
引言 redis是一个开源的.使用C语言编写的.支持网络交互的.可基于内存也可持久化的Key-Value数据库. redis数据结构 redis是一种高级的key:value存储系统,其中value支 ...
- Windows下Node.js的安装与配置
一.下载和安装 1. 前往官网https://nodejs.org/或https://nodejs.org/en/download/下载最新推荐版的Node.js,本文使用10.13.0版本. 对于W ...
- 迁移桌面程序到MS Store(4)——桌面程序调用Win10 API
上一篇我们讨论了如何在转制的桌面程序中,通过StartupTask来实现转制版本的开机自启动.实际操作中,我们通过编辑Packaging工程中的Package.appxmanifest文件,来添加自启 ...
- shapefile的使用和地理信息的获得
Shapefile文件是美国ESRI公司发布的文件格式,因其ArcGIS软件的推广而得到了普遍的使用,是现在GIS领域使用最为广泛的矢量数据格式.官方称Shapefile是一种用于存储地理要素的几何位 ...
- 教你通过Node.js漏洞完成渗透测试
本篇文章较为详细的讲述了通过node.js的已知漏洞来完成渗透测试的过程,介绍了node.js存在的漏洞可以在多种工具下的不同利用方式.因为我认为会对论坛部分web安全新手有所帮助,所以整理到论坛中. ...