canvas实现涂鸦板
实现思路:监听鼠标按下、移动、松开事件,将鼠标按下的值赋值给moveTo的x和y值,作为起始位置。在移动事件中,将鼠标距离可视区x和y值赋给lineTo,再将路径闭合。以下是具体的代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">
<style>
#canvas{
border:1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas>
</body>
</html>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.onmousedown = function(ev){
var x = ev.clientX - this.offsetLeft;
var y = ev.clientY - this.offsetTop;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x,y);
canvas.onmousemove = function(ev){
var targetX = ev.clientX - this.offsetLeft;
var targetY = ev.clientY - this.offsetTop;
ctx.lineWidth = 1;
ctx.lineTo(targetX,targetY);
ctx.stroke();
};
window.onmouseup = function(ev){
canvas.onmousemove = null;
canvas.onmouseup = null;
};
};
</script>
以上的原理就是每次按下鼠标都重新开始一条路径,并将画笔移动到鼠标按下的那个位置,当鼠标移动的时候将线画到鼠标所在的位置,然后闭合,一直重复这一过程,最终就会变成我们所要画的形状,当鼠标松开,清空移动事件和松开事件,直到鼠标再次按下开始新的一轮画图。
注意鼠标松开事件要给window或者document加,不然就会出现下面这个情况

给canvas加鼠标松开事件之所以会出现这种情况,是因为我并不是在canvas中松开鼠标的,因此自然就不会执行canvas中的onmouseup事件了,因而当我们再回到canvas中时它依然还会执行onmousemove事件,而如果给window加,就不会有这种问题,因为整个窗口都属于window范围的,只要你在窗口中松开鼠标就会响应onmouseup事件。
2017.02.24更新
完善canvas功能,新增后退,前进,清除功能

清除功能通过canvas上下文对象的clearRect方法实现。
后退和前进功能,我的想法是每画一次就将整个画布的数据push到一个数组中,按前进和后退时再将对应的数据取出来,这个可以通过getImageData和putImageData方法实现,这两个方法的使用可以到http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp中查看,以下是功能的全部代码
function Graffiti(dom,context){
this.canvas = document.querySelector(dom);
this.context = this.canvas.getContext("2d");
this.imgList = [];
this.prevIndex = 0;
this.nextIndex = 0;
this.currentIndex = 0;
this.init();
}
Graffiti.prototype = {
constructor:this,
init:function(){
var _this = this;
this.move(function(){
_this.pushImg();
_this.upIndex(_this.imgList.length - 1);
});
},
move:function(endCallback){
var _this = this;
var canvas = this.canvas;
var context = this.context;
canvas.onmousedown = function(ev){
var x = ev.clientX - this.offsetLeft;
var y = ev.clientY - this.offsetTop;
context.beginPath();
context.moveTo(x,y);
canvas.onmousemove = function(ev){
var targetX = ev.clientX - this.offsetLeft;
var targetY = ev.clientY - this.offsetTop;
context.lineWidth = 1;
context.lineTo(targetX,targetY);
context.stroke();
};
window.onmouseup = function(ev){
canvas.onmousemove = null;
canvas.onmouseup = null;
endCallback&&ev.target.matches("#canvas")&&endCallback();
};
};
},
back:function(){
this.clear();
this.context.putImageData(this.imgList[this.prevIndex],0,0);
this.upIndex(this.prevIndex);
},
go:function(){
this.clear();
this.context.putImageData(this.imgList[this.nextIndex],0,0);
this.upIndex(this.nextIndex);
},
pushImg:function(){
this.imgList.push(this.context.getImageData(0,0,this.canvas.width,this.canvas.height));
},
clear:function(){
this.context.clearRect(0,0,this.canvas.width,this.canvas.height);
},
upIndex:function(index){
if(index===0){
this.prevIndex = 0;
}else{
this.prevIndex = index - 1;
}
if(index===this.imgList.length-1){
this.nextIndex = index;
}else{
this.nextIndex = index + 1;
}
this.currentIndex = index;
}
};
var can = new Graffiti("#canvas");
var back = document.getElementById("back");
var go = document.getElementById("go");
var clear = document.getElementById("clear");
back.onclick = can.back.bind(can);
go.onclick = can.go.bind(can);
clear.onclick = can.clear.bind(can);
注意在window.onmouseup的时候有个坑,因为我是在这里面执行储存信息的,因此会出现一个问题,就算我不是在canvas上提起也会相应这个事件,所以在里面我加了一个判断,如果不是canvas就不储存
ev.target.matches("#canvas")
总的来说,这几个功能的难点就在于,你要知道有哪些API,以及如何取储存数据和取数据。
canvas实现涂鸦板的更多相关文章
- 重新想象 Windows 8 Store Apps (51) - 输入: 涂鸦板
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (51) - 输入: 涂鸦板 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 涂鸦板 通过 Poin ...
- Android应用开发实例篇(1)-----简易涂鸦板
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/03/2378328.html 一.概述 这次要做一个简单的涂鸦板应用,以前在Qt上实现过,突然想 ...
- HTML5实现涂鸦板
原文:HTML5实现涂鸦板 最近闲的,看了看html5,强大的绘图功能让我惊奇,于是,写了个小玩意---涂鸦板,能实现功能有:画画,改色,调整画笔大小 html5的绘图可以分为点,线,面,圆,图片等, ...
- 背水一战 Windows 10 (60) - 控件(媒体类): Pointer 涂鸦板, InkCanvas 涂鸦板
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (60) - 控件(媒体类): Pointer 涂鸦板, InkCanvas 涂鸦板 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件( ...
- iOS_Quartz2D之涂鸦板
响应者对象:继承了UIResponder的对象 触摸事件:一根或多根手指: 开始触摸: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent ...
- 实现简单的手写涂鸦板(demo源码)
在一些软件系统中,需要用到手写涂鸦的功能,然后可以将涂鸦的结果保存为图片,并可以将"真迹"通过网络发送给对方.这种手写涂鸦功能是如何实现的了?最直接的,我们可以使用Windows提 ...
- 微信小程序-基于canvas画画涂鸦
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14461.html 一.前期准备工作 软件环境:微信开发者工具 官方下载地址:https://mp.weixin.qq.co ...
- PPAPI+Skia实现的涂鸦板
在PPAPI插件中使用Skia画图介绍了怎样在PPAPI中使用Skia,文末说回头要提供一个简单的涂鸦板插件,这次我来兑现承诺了. foruok原创,关注微信订阅号"程序视界"可联 ...
- 【Android】自己定义View、画家(画布)Canvas与画笔Paint的应用——绘图、涂鸦板app的实现
利用一个简单的绘图app来说明安卓的图形处理类与自己定义View的应用. 例如以下图,有一个供用户自己随意绘图.涂鸦的app. 这里不做那么花俏了,仅提供黑白两色.但能够改变笔尖的粗细. 实质上这里的 ...
随机推荐
- 最基本的CentOS 网络配置
一般CentOS 网络配置是根据自己的需求来设定的.但是,对于一些不经常用CentOS的用户来说,不知道基本的CentOS 网络配置.如果你没有特别的要考虑的设置,那么就可以考虑下我推荐的这种Cent ...
- 23种设计模式(1)-Facade设计模式
前记 曾经我遇见的一个需求是这样的,接口A有个方法void methodA(),类B需要实现接口A的methodA()方法,并且在类B中需要把methodA()方法内部处理逻辑获得的结果利用C类实例的 ...
- Android-Kotlin-代理和委托
代理和委托,在生活中的案例有很多: 例如:小明工作很忙,需要办理银行卡,此时他委托给>>小李去给自己办理银行卡,小李来到办理中心 把自己的身份证/小李的身份证,给办理人员,说是小明委托我, ...
- poj 2262 Goldbach's Conjecture
素数判定...很简单= =.....只是因为训练题有,所以顺便更~ #include<cstdio> #include<memory.h> #define maxn 50000 ...
- 利用RGB-D数据进行人体检测 带dataset
利用RGB-D数据进行人体检测 LucianoSpinello, Kai O. Arras 摘要 人体检测是机器人和智能系统中的重要问题.之前的研究工作使用摄像机和2D或3D测距器.本文中我们提出一种 ...
- 行人检测(Pedestrian Detection)资源
一.论文 综述类的文章 [1]P.Dollar, C. Wojek,B. Schiele, et al. Pedestrian detection: an evaluation of the stat ...
- SQL SERVER锁(LOCK)知识及锁应用
提示:这里所摘抄的关于锁的知识有的是不同sql server版本的,对应于特定版本时会有问题. 一 关于锁的基础知识 (一). 为什么要引入锁 当多个用户同时对数据库的并发操作时会带来以下数据不一致的 ...
- Easyui datagrid绑定数据,新增,修改,删除方法(一)
@{ ViewBag.Title = "UsersList"; } <script type="text/javascript"> $(functi ...
- CopyOnWriteArrayList源码解析(1)
此文已由作者赵计刚授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 注:在看这篇文章之前,如果对ArrayList底层不清楚的话,建议先去看看ArrayList源码解析. ht ...
- Flask系列09--Flask中WTForms插件,及自定义验证器
一.概述 django中的forms组件非常的方便,在flask中有WTForms的组件实现的也是类似的功能, 安装这个插件 二.简单使用 文档地址https://wtforms.readthedoc ...