volatile不能解决同步问题

如果想要理解volatile关键字的作用不得不先了解Java内存模型

摘抄一下来自百度百科的话

在本次线程内,当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后再取变量值时,就直接从寄存器中取值;
当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值copy到该寄存器中,以便保持一致
当变量在因别的线程等而改变了值,该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致
当该寄存器在因别的线程等而改变了值,原变量的值不会改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致
 
Java多线程中每个线程有一个自己的工作内存,线程从主内存中copy到工作内存,进行修改等一系列操作,然后把工作内存修改后的值copy回主内存
如果恰好此时有另一个进程同时进行这个操作,会发现意想不到的结果,和数据库中的脏读很像
 
给变量加上了volatile后,线程将直接对主内存中的变量进行操作,也就保证了变量无论是谁来读,谁来写,都是一个值
 
更加深入了解volatile关键字
volatile关键字还实现了内存屏障,阻止指令重排序
 
先来介绍一下指令重排序是什么玩意
先来看一段代码
public class PossibleReordering {
static int x = 0, y = 0;
static int a = 0, b = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread one = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
a = 1;
x = b;
}
}); Thread other = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
b = 1;
y = a;
}
});
one.start();other.start();
one.join();other.join();
System.out.println(“(” + x + “,” + y + “)”);
}

思考一下这段代码,我们之前如果对指令重排序不了解,那么会轻易得出(x=0,y=1)或者(x=1,y=0)

但是试一下这段代码会发现(x=0,y=0)也会出现

说明指令并不按顺序执行,这个时候,为了确保程序如我们期望一样不会出现这个奇怪的问题,我们需要施加内存屏障

告诉编译器,不允许你指令重排序

ok,简单讲述了一下volatile关键字的作用,对比synchronized给对象加锁,大家可以想像成volatile是给属性加锁,修改volatile修饰的变量会比普通变量慢一点,但是读取效率是一样的,要注意的

,volatile关键字只是保证了变量在内存的可见性,并不保证原子性

 
 
 

 

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