关于如何使用ZBrush®3D图形绘制软件雕刻僵尸模型,Fisker老师用了6个章节共41课时,从人体躯干和骨骼雕刻,到衣服、鞋子制作,再到顶点着色,向大家一一展示了雕刻过程,其中分享了很多ZBrush常用方法和技巧,通篇教程学下来,相信你对ZBrush已经有了更深入的了解。

  查看详细的视频教程可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/zbrush-xuanran-bufen.html

  模型雕刻完成之后,并非就结束了,最后通常都要对模型进行渲染,以实现更加逼真的效果。那么什么是渲染呢?渲染是3D动画、电影、电视或高清展示片中特效制作领域里的专业术语,通常涉及材质、纹理、照明等概念,一般需要在专业的渲染软件里操作。ZBrush的灯光系统虽然很专业,效果也不错,但它不支持实时渲染,本文将就对ZBrush当中渲染或灯光部分起到重要作用的Light和LightCap进行具体讲解。

  

  ZBrush中的Light可以改变物体灯光颜色和材质效果,而LightCap可以进行实时材质光线修改,对模型的整体塑造起到关键作用,这两个功能在ZBrush中是不可分的。

  我们首先导入一个模型,直接赋予它一个材质,查看灯光效果时需要了解以下Light参数:

  Intensity[强度]:用于设置灯光的强度,Ambient为环境光。

  Type[类型]:提供了几种光线的类型。

  Shadow[阴影]:设置阴影参数。

  Cursor[渲染]:部分渲染。

  Fog[雾]:调整雾效。

  Shadows:影子。

  Depth Cue:类似景深。

  当然也可以参照视频教程,看老师是如何操作的,想要实现什么样的效果,主要还是调整相关参数,可以反复多练习几遍。

  针对纹理或Alpha部分,可以导入一个纹理,将其直接反射到模型上,再调整一下透明度、强度等参数,让环境照在模型上,具体操作建议认真观看老师是怎么做的,然后自己再反复试验。

  Light和LightCap部分理解透彻之后,还要结合Render(渲染)功能,对一些复杂的参数进行调整,下节课将继续讲解。

  最后给大家安利个好消息,ZBrush出中文版了!更多关于ZBrush下载以及教程方面的内容,可前往ZBrush中文网站进行了解相关内容。

怎样用ZBrush对模型进行渲染的更多相关文章

  1. 怎样用ZBrush对模型进行渲染(二)

    继上节课Fisker老师对ZBrush中对渲染和灯光起到重要作用的Light和LightCap进行了具体讲解之后,本节课继续研究Render(渲染)和Light及LightCap相结合会产生什么样的效 ...

  2. 基于PCL绘制模型并渲染

    博客转载自:https://blog.csdn.net/wokaowokaowokao12345/article/details/51321988 前言 抛开算法层面不谈,要利用PCL库中PCLVis ...

  3. 【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(上)

    克里斯蒂娜·马丁(CristinaMartín)介绍了她的项目灵剑(Spirit Sword)的制作过程,并详细的展示了使用3ds Max和ZBrush制作模型,纹理绘画和最终展示的过程. 介绍 克里 ...

  4. ZBrush中如何把模型的细节映射到低模上

    我们在ZBrush®雕刻模型的时候,发现模型布线不利于雕刻,这使我们不得不对模型进行重建细分,而重建细分之后的模型细节已经没有了,这个时候我们就需要把原来高模的细节映射到新的模型上面. 接下来我们介绍 ...

  5. 【Web动画】CSS3 3D 行星运转 && 浏览器渲染原理

    承接上一篇:[CSS3进阶]酷炫的3D旋转透视 . 最近入坑 Web 动画,所以把自己的学习过程记录一下分享给大家. CSS3 3D 行星运转 demo 页面请戳:Demo.(建议使用Chrome打开 ...

  6. 从Maya中把模型搬运至网页的过程

    虽然利用threejs来在网页中渲染3d模型不是第一次折腾了,但是还是遇到了各种问题.总结下我所遇到的问题,希望能给正在使用threejs的小伙伴一个帮助. 一.所使用的软件与开发环境 Maya201 ...

  7. CSharpGL(34)以从零编写一个KleinBottle渲染器为例学习如何使用CSharpGL

    CSharpGL(34)以从零编写一个KleinBottle渲染器为例学习如何使用CSharpGL +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 本文用step by step的方式,讲述如何使 ...

  8. CSharpGL(30)用条件渲染(Conditional Rendering)来提升OpenGL的渲染效率

    CSharpGL(30)用条件渲染(Conditional Rendering)来提升OpenGL的渲染效率 当场景中有比较复杂的模型时,条件渲染能够加速对复杂模型的渲染. 条件渲染(Conditio ...

  9. CSharpGL(26)在opengl中实现控件布局/渲染文字

    CSharpGL(26)在opengl中实现控件布局/渲染文字 效果图 如图所示,可以将文字.坐标轴固定在窗口的一角. 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入( ...

随机推荐

  1. webapi修改tt模板给字段添加JsonIgnore特性解决转换json循环引用问题

    0.问题描述 EF生成的model带有导航属性,则json序列化会报循环引用错误,尝试如下 protected void Application_Start() { GlobalConfigurati ...

  2. ios 学习笔记之控件属性

    1.文本框 设置密码属性:Secure Text Entry 勾选; 设置文本框带清除属性: Clear Button =Is always visible;  默认是不带清除属性:Never app ...

  3. js动态的把左边列表添加到右边,可删除。

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  4. Java 集合框架

    Java集合框架大致可以分为五个部分:List列表,Set集合.Map映射.迭代器.工具类 List 接口通常表示一个列表(数组.队列.链表 栈),其中的元素 可以重复 的是:ArrayList 和L ...

  5. 3、Python字符串和循环

    1.while循环 #猜lucky_number = 6 #如果比6大,提示你猜的大了 #如果比6小,提示你猜的小了 #猜的等于6,提示Bingo #限制3次 lucky_num = 6 count ...

  6. ABP使用及框架解析系列 - [Unit of Work part.1-概念及使用]

    前言 ABP ABP是“ASP.NET Boilerplate Project”的简称. ABP的官方网站:http://www.aspnetboilerplate.com ABP在Github上的开 ...

  7. jquery弹出下拉列表插件(实现kindeditor的@功能)

    这几天有个工作需求,就是在富文本输入区域(kindeditor)可以有@功能,能够容易提示用户名的(像在qq群组@人一样).在网上找了一个叫bootstrap-suggest的插件,却不能满足我的需求 ...

  8. SharePoint 2013 必备组件之 Windows Server AppFabric 安装错误

    1.如下图,在使用SharePoint2013产品准备工具的时候,网上下载安装Windows Server AppFabric的时候,报错,点击完成重启计算机,重新安装依然报错. 2.无奈之下,只有选 ...

  9. Metasploit各版本对比

    功能特性   描述 Metasploit  Framework Metasploit  Community Metasploit  Express Metasploit Pro Pricing     ...

  10. 友盟SDK实现分享

    友盟SDK文档已经写得很详细了,这边整理笔记,先过一遍流程: 1⃣️注册友盟账号以获取Appkey,下面以分享到微信为例 2⃣️申请第三方账号是因为要进行分享.授权这样的操作肯定是要通过第三方的审核( ...