C++的标识符的作用域与可见性
下面是关于C++的标识符的作用域与可见性学习记录,仅供参考
标识符的作用域与可见性
- 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。 
- 作用域分类 
①函数原型作用域
②局部作用域(快作用域)
③类作用域
④文件作用域
⑤命名空间作用域
函数原形作用域
- 函数原型中的参数,其作用域始于"(",结束于")"。 
- 函数原形作用域举例 
double area(double radius);
局部作用域
- 函数的形参、在块中声明的标识符; 
- 其作用域自声明处起,限于块中。 
- 局部作用域举例 
1 void fun(int a) {
2    int b = a;
3    cin >> b;
4    if (b > 0) {
5      int c;
6
7      ......
8    }
9 }
类作用域
- 类的成员具有类作用域,其范围包括类体和非内联成员函数的函数体。 
- 如果在类作用域以外访问类的成员,要通过类名(访问静态成员),或者该类的对象名、对象引用、对象指针(访问非静态成员)。 
文件作用域(静态作用域)
- 不在前述各个作用域中出现的声明,就具有文件作用域,这样声明的标识符其作用域开始于声明点,结束于文件尾。 
可见性
- 可见性是从对标识符的引用的角度来谈的概念 
- 可见性表示从内层作用域向外层作用域“看”时能看见什么。 
- 如果标识在某处可见,就可以在该处引用此标识符。 
- 如果某个标识符在外层中声明,且在内层中没有同一标识符的声明,则该标识符在内层可见。 
- 对于两个嵌套的作用域,如果在内层作用域内声明了与外层作用域中同名的标识符,则外层作用域的标识符在内层不可见。 
例如
1 #include<iostream>
2
3 using namespace std;
4
5 int i; //全局变量,文件作用域
6
7 int main(void)
8 {
9 i = 5;
10 {
11 int i; //局部变量,局部作用域
12
13 i = 7;
14 cout << "i =" << i << endl;
15 }
16 cout << "i= " << i <<endl;
17 return 0;
18 }
运行结果
1 i=7 2 i=5
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- 【转】C语言中标识符的作用域、命名空间、链接属性、生命周期、存储类型
		参考网址:http://blog.csdn.net/zhanglianpin/article/details/41575849 绝对的经典. 
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