我们怎么衡量一个函数/代码块/算法的优劣呢?这需要从多个角度看待。本篇笔记我们先不考虑代码可读性、规范性、可移植性那些角度。

在我们嵌入式中,我们需要根据实际资源的情况来设计我们的代码。比如当我们能用的存储器空间极其有限的情况,我之前就有遇到这样子的情况,我能用的flash空间只有4KB,但是要实现的功能很多,稍微不注意就会超了,这种情况下我们就得多考虑程序占用方面的问题。如果我们的存储器空间很足,有时候可以牺牲一些存储器空间来换取我们程序的运行速度。查表法就是 以空间换取时间 的典型例子。下面看一个经典的例子:

✿  基础例子

编写程序统计一个4bit数据(0x0~0x0F)中1的个数。这里提供两种方法:

1、方法一:常规法

常规法就是依次判断这个4bit的数据的每一位是否为1,并用一个计数变量把1的个数记录下来:

#include <stdio.h>

/* 测试结果 */

struct test_res

{

unsigned int data;  /* 数据        */

unsigned int count; /* 数据中1的个数 */

};

struct test_res get_test_res(unsigned int data)

{

/* 保存测试结果 */

struct test_res res;

/* 保证数据总会在0~0xf之间 */

unsigned int temp = data & 0xf;

res.count = 0;

res.data = temp;

/* 循环判断每一位 */

for (int i = 0; i < 4; i++)

{

if (temp & 0x01)

{

res.count++;

}

temp >>= 1;

}

return res;

}

int main(void)

{

struct test_res res = {0};

for (int i = 0; i < 32; i++)

{

res = get_test_res(i);

printf("%2d中二进制位为1的个数有%d\n", res.data, res.count);

}

return 0;

}

运行结果:

 

unsigned int temp = data & 0xf; 语句就是为了保证数据都是在0x0

       0xf之间,即0

15为一个周期,如果输入的数据为16,则当做0来看待,输入的数据为17,则当做1来看待……

2、方法二:查表法

这个例子也可以用查表法来做,把0x0~0xF中的所有数据中每个数据的1的个数都记录下来,存放到一个表中。这样一来, 数据 与 数据中1的个数 就建立起了一一对应关系,我们就可以通过数组索引来获取我们想要的结果:

int table[16] = {0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4};

struct test_res get_test_res(unsigned int data)

{

/* 保存测试结果 */

struct test_res res;

/* 保证数据总会在0~0xf之间 */

unsigned int temp = data & 0xf;

/* 获取结果 */

res.data = temp;

res.count = table[temp];

return res;

}

常规法使用for循环的方式来实现,缺点是占用了不少处理器的时间;查表法的优点弥补了常规法的不足,但是额外占用了一些静态空间。这里针对这个应用而言处理的数据还是比较简单的,数据范围只是0x0~0xF之间,所以这两种方式可能也都差不多。

那如果以上题目稍微改一下:编写程序统计一个8bit、16bit数据中1的个数。查表法换取的时间就比较明显了。

✿ 延伸例子

下面我们先来看一下 编写程序统计一个8bit(0x0~0xFF)数据中1的个数 的情况。

1、常规法

把以上代码稍微改一下就可以:

struct test_res get_test_res(unsigned int data)

{

/* 保存测试结果 */

struct test_res res;

/* 保证数据总会在0~0xf之间 */

unsigned int temp = data & 0xff;

res.count = 0;

res.data = temp;

/* 循环判断每一位 */

for (int i = 0; i < 16; i++)

{

if (temp & 0x01)

{

res.count++;

}

temp >>= 1;

}

return res;

}

运行结果:

 

2、查表法

上面的数据范围仅仅是 0x0~0xF ,数据量比较少,建立数据表也比较容易。这里的数据量范围变成了 0x0~0xFF ,比原来多了两百多个数据,这也还可以接受,也还可以全都列出来。

但是针对这里的这个问题有更好的方法:

在这个问题中,8bit的数据可以看做两个4bit数据,这样就可以共用上面4bit数据的数据表。所以我们只要把2个4bit数据的1的个数相加,就是最后的结果。

获取8bit数据1的个数:

struct test_res get_test_res(unsigned int data)

{

/* 保存测试结果 */

struct test_res res;

/* 保证数据总会在0~0xf之间 */

unsigned int temp = data & 0xff;

/* 获取低4位中1的个数 */

unsigned int low_data = temp & 0xf;

unsigned int low_cnt = table[low_data];

/* 获取高4位中1的个数 */

unsigned int high_data = (temp >> 4) & 0xf;

unsigned int high_cnt = table[high_data];

/* 结果 */

res.count = low_cnt + high_cnt;

res.data = temp;

return res;

}

同样的,获取16bit数据也是类似的,把16bit数据当做4个4bit数据。

针对以上这个查表法的例子我们可以总结出:

1、数据表的确定要合适。像上面8bit的情况再重新创建一个数据表把表元素列出来也还可以接受。但是如果是16bit这样子大数据的情况,建立这么大的数据表也不太现实。所以需要考虑如何建立一个合适的数据表。

2、需要权衡空间换取时间是否值得。像16bit这样子大数据的情况,全部列出来的话会大幅度的增加我们的存储开销,这种以空间换时间的情况可能会得不偿失。

看到这里你是不是又学到了很多新知识呢~

如果你很想学编程,小编推荐我的C语言/C++编程学习基地【点击进入】!

都是学编程小伙伴们,带你入个门还是简简单单啦,一起学习,一起加油~

还有许多学习资料和视频,相信你会喜欢的!

涉及:游戏开发、常用软件开发、编程基础知识、课程设计、黑客等等......

 

 

【C语言学习笔记】空间换时间,查表法的经典例子!知识就是这么学到的~的更多相关文章

  1. MySQL学习笔记:生成时间维度表

    # ---- 对应时间戳怎么生成的? ---- /*TIME_CD TIME_CD1000000 000005000001 000005000002 000005000003 000005000004 ...

  2. MySQL学习笔记:生成时间维度表2

    实现目的: 测试: # 测试 加一秒 SECOND), INTERVAL SECOND); SECOND),'%H%i%s');# 第一秒 SECOND),'%H%i%s');# 最后一秒 SELEC ...

  3. java学习进制转换之查表法

    10进制转16进制,以及10进制转2进制,还有10进制转8进制,这些转换如果按照常规思路的话,会灰常的麻烦. 我们来看一下 10进制转16进制: 假如这里有一个十进制数字:35,我们的需求就是把这个3 ...

  4. Redis学习笔记~关于空间换时间的查询案例

    回到目录 空间与时间 空间换时间是在数据库中经常出现的术语,简单说就是把查询需要的条件进行索引的存储,然后查询时为O(1)的时间复杂度来快速获取数据,从而达到了使用空间存储来换快速的时间响应!对于re ...

  5. 【GO】GO语言学习笔记三

    7.数组: 几乎是最常用的数据类型了... 数组就是指一系列同一类型数据 的集合.数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),一个数组包含的元素个数被称为数 组的长度. 常规的数组声明方法: ...

  6. 你好,C++(28)用空间换时间 5.2 内联函数 5.3 重载函数

    5.2  内联函数 通过5.1节的学习我们知道,系统为了实现函数调用会做很多额外的幕后工作:保存现场.对参数进行赋值.恢复现场等等.如果函数在程序内被多次调用,且其本身比较短小,可以很快执行完毕,那么 ...

  7. 2017-05-4-C语言学习笔记

    C语言学习笔记... ------------------------------------ Hello C语言:什么是程序:程序是指:完成某件事的既定方式和过程.计算机中的程序是指:为了让计算机执 ...

  8. GO语言学习笔记(一)

    GO语言学习笔记 1.数组切片slice:可动态增长的数组 2.错误处理流程关键字:defer panic recover 3.变量的初始化:以下效果一样 `var a int = 10` `var ...

  9. Go语言学习笔记九: 指针

    Go语言学习笔记九: 指针 指针的概念是当时学C语言时了解的.Go语言的指针感觉与C语言的没啥不同. 指针定义与使用 指针变量是保存内存地址的变量.其他变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址.这 ...

随机推荐

  1. latex tips

    latex tips  latex 插入图片 主要是插入图片位置的问题,代码中的  bb=   决定了插入 fig2.eps 图片的某一方形区域,其中     表示该方形区域的左下角像素坐标是 0 0 ...

  2. PHP生成二维码 endroid/qr-code 扩展包

    目录 1. 引入 endroid/qr-code 扩展包 2. 使用示例 3. 二维码中放入logo,无法识别二维码的问题 1. 引入 endroid/qr-code 扩展包 https://pack ...

  3. Docker镜像下载很慢,各种加速无效

    mcr.microsoft.com/dotnet/......   改成: dockerhub.azk8s.cn/dotnet/...... 或 mcr.azk8s.cn/dotnet/......

  4. STL(常用)

    STL 简单记录.讲解一些初级阶段常用的用法. STL是C++的一个标准模板库,其中包含了许多在计算机领域常用的基本数据结构以及基本算法.STL主要依赖于模板,使得STL具有广泛的通用性.这篇文章旨在 ...

  5. [Java并发编程之美]第1章 线程基础 补充知识

    1.2线程创建与运行 创建线程有三种方式: 继承Thread类并重写run方法: 实现Runnable接口的run方法,new Thread时将该类对象作为参数传入: 实现Callable接口的cal ...

  6. tagCould3d 移动端优化版

    针对https://github.com/bitjjj/JS-3D-TagCloud这个版本的做了移动端性能优化(使用transform做偏移及缩放,优化帧).基本原理一致. class TagCou ...

  7. 虚拟机系列 | JVM特点,基础结构与执行周期

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.虚拟机简介 1.虚拟机概念 虚拟机(Virtual Machine)指通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的.运行在一个完全隔离环境中的完整 ...

  8. 智慧出行--maas

    未来智慧出行新生态——MaaS系统的解读与畅想 -城市交通:观察与思考 - 未来智慧出行新生态——MaaS系统的解读与畅想 在货运领域,有一种承运方式叫“多式联运”,它是由承运人与货主签订一份货运合同 ...

  9. 结构体排序中sort的自定义函数cmp()

    水题链接 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; ...

  10. 普转提Day1

    T1 给定一个长度为N的序列,去掉其中连续的一部分使得剩下的部分没有重复元素. 很显然可以发现去掉的一部分只有三种情况:开头.中间.最后. 那么我们只需要枚举Hash就可以了.复杂度O(N^2). 不 ...