团队作业part1--团队展示&选题
一、团队展示
1、队名
DiligentVegetableChicken
2、队员信息
纪昂学(组长):3118005053
廖业成:3118005060
蔡越:3118005086
周梓波:3118005080
冷沐阳:3118005054
3、拟作的团队项目描述
内置新模式的闯关游戏——俄罗斯方块
4、队员风采
| 姓名 | 风格 | 擅长的技术 | 希望的软工角色 | 一句话宣言 |
| 纪昂学 | 乐观向上,但行动力略显不足 | Java后端开发 | 开发人员、PM | 走出舒适圈 |
| 廖业成 | 积极乐观 | Java后端开发 | 开发人员、需求分析师 | 嗯冲 |
| 蔡越 | 性格随和,较为细心 | 前端页面开发 | 测试人员、开发人员 | 更高更快更强 |
| 周梓波 | 乐观向上,善于交流,乐于助人,有点懒 | Java后端开发 | 开发人员、PM | 冲冲冲 |
| 冷沐阳 | 善于沟通,积极向上 | 掌握C语言,Java不太熟练 | 测试人员、开发人员 | 奥利给 |
5、团队首次合照

6、团队特色描述
队员对彼此的能力与性格都十分熟悉,怀揣"五颗心",沟通无障碍。不足之处能互补,擅长之处能提升。
7、团队宣言
"1+1+1+1+1>5"
二、选题要求
1、团队选题
内置新模式的闯关游戏——俄罗斯方块
2、预计用户量
100人
3、围绕选题项目内容的 真实、可用、有价值(有情怀 作为加分项)目标来分别阐述
对70~90年代的人,甚至是00后来说,总有那几款经典游戏深入人心。虽然现在各种大型单机游戏、网络游戏的兴起,但经典游戏在这些人的心中有着无法取缔的位置。我们小组想从经典游戏俄罗斯方块下手,大开脑洞,在原有游戏基础上引入新的模式,增加新的体验,为经典游戏注入新鲜血液。让玩家体会到儿时的回忆的同时又能感受到游戏的创新。
4、建立和初步熟悉团队git的协作方式
项目后续的代码、文档都要通过net增量式管理。实现文档的版本化和增量式管理。
5、团队项目的git仓库
https://github.com/DiligentVegetableChicken/Tetris
三、团队计划
|
第 8 周 |
1.团队组队、团队博客 () |
|
|
2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 () |
|
|
3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 () |
|
第9周 |
1.需求规格说明书 |
|
2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 |
|
|
3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 |
|
|
第10周 |
1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
|
2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 |
|
|
3.测试计划 |
|
|
第11、12周 |
1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
|
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 |
|
|
第13周 |
1.用户反馈+测试计划改进 |
|
2. 团队Alpha阶段个人总结 |
|
|
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 |
|
|
第14周 |
1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |
四、团队成员效绩评估方法
本着以提升团队成员主动性和积极性为宗旨,经团队成员讨论后确定如下绩效评估流程和评估标准:
团队内部绩效的评估主要过程为:
1、分解任务:根据开发流程和成员擅长技术对项目进行分解,主要包括分析讨论,开发,测试,撰写博客(开发过程将按项目功能模块做进一步细化分解)。
2、任务评估工作量:由个人经验对子任务的代码量和难度系数进行评估,得到与子任务对应的基本分f(100分)。(基本分f=代码量+难度系数,代码量和难度各占百分之五十)可利用一人多岗的方法,使每位成为分配到的子任务对应的基本分尽量相同。
3、结合成员个人意愿和擅长技术,将子任务按工作计划安排到人。
4、绩效评估:从工作完成率a%(%50-%120)和完成质量比率%b(%50-%150)两方面对成员子任务完成情况进行考察。最终得到成员完成度系数%c=(%a+%b)/2,完成工作率%a由是否按时交付和任务完成完整情况进行评估;质量比率%b可从代码规范情况,BUG率,测试报告进行评估。
5、为保证项目的完整性,在开发过程中可能需要对子任务进行灵活分配,即对成员间互助情况进行评估,团队将根据任务的微调情况和成员间的互助情况,为成员评估附加分数m(0~20分)成员总绩效分数SUM=f*%c+m。
6、按照各成员之间SUM的比例,将20N分配到个人,作为个人的团队贡献分。(注:N为成员人数5)
团队作业part1--团队展示&选题的更多相关文章
- 团队作业1--团队展示&选题(SNS)
团队名称 SNS (SAME is Not Simple,期待和而不同.共同进步) MEMBER 201421123037(captain) 201421123032 201421123034 20 ...
- 【集美大学1411_助教博客】团队作业1——团队展示&选题 成绩
第一次团队作业已经新鲜出炉啦,各位同学请查收.截止日期前,全班都按时提交了作业,而且有的团队还提交了两次呢,下次不要这样啦~ 题目 团队作业1--团队展示&选题 回顾 个人作业1--四则运算题 ...
- <你们都是魔鬼吗>第二次团队作业:团队项目选题
第二次团队作业:团队项目选题 项目 内容 这个作业属于哪个课程 任课教师博客主页链接 这个作业的要求在哪里 作业链接地址 团队名称 你们都是魔鬼吗 作业学习目标 任务1: 团队初选项目可行性自评,使用 ...
- 实验十一 团队作业7—团队项目设计完善&编码测试
实验十一 团队作业7—团队项目设计完善&编码测试 实验时间 2018-6-8 Deadline: 2018-6-20 10:00,以团队随笔博文提交至班级博客的时间为准. 评分标准: 按时交 ...
- 团队作业1——团队展示&选题
Deadline: 2017-4-5 22:00PM,以博客发表日期为准 评分基准: 按时交 - 有分,检查的项目包括后文的四个方面 团队博客 团队选题 团队计划 团队成员贡献分分配规则 晚交 - 0 ...
- 团队作业1——团队展示&选题 (追忆少年)
目录 一,团队展示 1.1队名 1.2队员学号 1.3项目描述 1.4队员风采 1.5团队分工 1.6团队合照 1.7团队特色 (一)目标导向 (二)协作基础 (三)共同的规范和方法 (四)技术或技能 ...
- 团队作业1 团队展示&选题
团队展示&选题 Coding项目地址:https://git.coding.net/wjunren/running.git 一.团队展示 1.队名:Runing Guys 2.队员: 组长:骆 ...
- 团队作业1——团队展示&选题(银河超级无敌舰队)
一.团队展示 1.队名: 银河超级无敌舰队 2.队员学号: 姓名 学号 郭奕材(组长) 3118004959 刘婉儿(PM) 3218004994 辜仰淦 3118004957 王煜墉 3118004 ...
- 软件工程网络15团队作业1——团队组队&展示
Deadline: 2018-3-25 10:00PM,以提交至班级博客时间为准. 申请开通团队博客,并将团队博客地址发表在本次随笔的评论中 团队展示 根据5-6人的组队要求,每个队伍创建团队博客并发 ...
随机推荐
- QQ群web前端分析二——第一印象
对QQ群WEB进行前端分析 入口是 http://qun.qzone.qq.com/ 以下为第一印象,主要是从我的理解上找问题. ----------------------------------- ...
- tcp 输入 简析 转载
正常来说 TCP 收消息过程会涉及三个队列: Backlog Queue sk->sk_backlog Prequeue tp->ucopy.prequeue Receive Queue ...
- 信号发送接收函数:sigqueue/sigaction
信号是一种古老的进程间通信方式,下面的例子利用sigqueue发送信号并附带数据:sigaction函数接受信号并且处理时接受数据. 1.sigqueue: 新的信号发送函数,比kill()函数传递了 ...
- WSL2:我在原生的Win10玩转Linux系统
原文地址:梁桂钊的博客 博客地址:http://blog.720ui.com 欢迎关注公众号:「服务端思维」.一群同频者,一起成长,一起精进,打破认知的局限性. WSL2:我在原生的Win10玩转Li ...
- Hive 报错Class path contains multiple SLF4J bindings.
进入hive报错信息如下 SLF4J: Class path contains multiple SLF4J bindings. SLF4J: Found binding in [jar:file:/ ...
- H264Nalu头部解析
一 NALU头部解析 F: forbidden_zero_bit. 在 H.264 规范中规定了这一位必须为 0. NRI: nal_ref_idc. 取00~11,似乎指示这个NALU的重要性,如0 ...
- Java 合并多个文件内容到一个文件(递归遍历某个文件夹下所有文件)
这段代码通过Java I/O流API实现将多个文件合并到一个文件中,输出为文本文件,提供一个支持语法高亮的网站,http://www.codeinword.com/ 适合粘贴代码到word文档,小巧实 ...
- Java并发编程 - Runnbale、Future、Callable 你不知道的那点事(一)
从事Java开发已经快两年了,都说Java并发编程比较难,比较重要,关键面试必问,但是在我的日常开发过程中,还真的没有过多的用到过并发编程:这不疫情嘛,周末不能瞎逛,就看看师傅们常说的 Runnabl ...
- 整理了 15 道 Spring Boot 高频面试题,看完当面霸!
转载:https://mp.weixin.qq.com/s/fj-DeDfGcIAs8jQbs6bbPA 什么是面霸?就是在面试中,神挡杀神佛挡杀佛,见招拆招,面到面试官自惭形秽自叹不如!松哥希望本文 ...
- 图解HTTP简单笔记【上】
第一章 了解WEB及网络基础(省略了TCP/IP的知识点) 1.1.使用HTTP协议访问web 当我们在主机的浏览器的地址输入URL之后 请求将回发送至目标服务器 目标服务器在接受到响应请求时将会响 ...