Linux库函数制作(静态库、动态库)

静态库与动态库

链接方式

链接分为两种:静态链接、动态链接

静态链接:

由链接器在链接时将库的内容加入到可执行程序中

静态链接的特点是:

优点:

对运行环境的依赖性较小,具有较好的兼容性

缺点:

生成的程序比较大,需要更多的系统资源,在装入内存时会消耗更多的时间

库函数有了更新,必须重新编译应用程序

动态链接:

连接器在链接时仅仅建立与所需库函数的之间的链接关系,在程序运行时才将所需资源调入可执行程序

动态链接的特点:

优点:

在需要的时候才会调入对应的资源函数

简化程序的升级;有着较小的程序体积

实现进程之间的资源共享(避免重复拷贝)

缺点:

依赖动态库,不能独立运行

动态库依赖版本问题严重

/*************************************************************************
> File Name: myprintf.c
> Author: lsgxeva
> Mail: lsgxeva@163.com
> Created Time: 2017年09月28日 星期四 11时52分57秒
************************************************************************/

#include <stdio.h>

void myprintf(void)
{
    printf("hello, world!\n");
}

/*************************************************************************
> File Name: myprintf.h
> Author: lsgxeva
> Mail: lsgxeva@163.com
> Created Time: 2017年09月28日 星期四 11时53分15秒
************************************************************************/

#ifndef _MYPRINTF_H_
#define _MYPRINTF_H_

extern void myprintf(void);

#endif // _MYPRINTF_H_

/*************************************************************************
> File Name: mytest.c
> Author: lsgxeva
> Mail: lsgxeva@163.com
> Created Time: 2017年09月28日 星期四 11时54分26秒
************************************************************************/

#include "myprintf.h"

int main()
{
    myprintf();
    return 0;
}

目录结构

drwxr-xr-x 5 root root 94 9月 28 12:22 .
drwxr-xr-x 5 root root 54 9月 28 11:08 ..
-rw-r--r-- 1 root root 360 9月 28 11:53 myprintf.c
-rw-r--r-- 1 root root 380 9月 28 11:54 myprintf.h
-rw-r--r-- 1 root root 351 9月 28 12:22 mytest.c
drwxr-xr-x 2 root root 6 9月 28 12:24 output
drwxr-xr-x 2 root root 6 9月 28 11:56 shared
drwxr-xr-x 2 root root 6 9月 28 12:23 static

制作静态链接库

制作动态链接库

解决无法打开动态库的常用简便方法:
声明临时变量环境
export LD_LIBRARY_PATH=./lib:$LD_LIBRARY_PATH

或者修改 /etc/ld.so.conf 文件 在其中添加库的搜索路径,一行一个路径。
sudo ldconfig 更新 /etc/ld.so.cache 文件
那 ./etc/ld.so.conf 中所有路径的库文件都被缓存达到 /etc/ld.so.cache 中。

注意: 将生成共享库的编译参数-shared错误地用于生成可执行文件,将导致程序运行时发生段错误!

编译产生动态链接库,并支持 major 和 minor 版本号。

动态链接和静态链接时,可执行文件的区别:

Linux共享对象之编译参数fPIC

 
  最近在看Linux编程的基础知识,打算对一些比较有趣的知识做一些汇总备忘,本文围绕fPIC展开,学习参考见文末。
  在Linux系统中,动态链接文件称为动态共享对象(DSO,Dynamic Shared Objects),简称共享对象,一般是以.so为扩展名的文件。在Windows系统中,则称为动态链接库(Dynamic Linking Library),很多以.dll为扩展名。这里只备忘Linux的共享对象。
    在实现一共享对象时,最一般的编译链接命令行为: 
 g++ -fPIC -shared test.cc -o lib.so
    或者是:
    g++ -fPIC test.cpp -c -o test.o
ld -shared test.o -o lib.so
    上面的命令行中-shared表明产生共享库,而-fPIC则表明使用地址无关代码。PIC:Position Independent Code.    
    Linux下编译共享库时,必须加上-fPIC参数,否则在链接时会有错误提示(有资料说AMD64的机器才会出现这种错误,但我在Inter的机器上也出现了):
/usr/bin/ld: test.o: relocation R_X86_64_32 against `a local symbol' can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC
test.o: could not read symbols: Bad value
collect2: ld returned 1 exit status
   如何确认一个共享对象是PIC呢?
readelf -d foo.so |grep TEXTREL 
如果上边的shell有任何输出,则说明这foo.so不是PIC。TEXTREL表示代码段重定位表地址,PIC的共享对象不会包含任何代码段重定位表。
    fPIC的目的是什么?共享对象可能会被不同的进程加载到不同的位置上,如果共享对象中的指令使用了绝对地址、外部模块地址,那么在共享对象被加载时就必须根据相关模块的加载位置对这个地址做调整,也就是修改这些地址,让它在对应进程中能正确访问,而被修改到的段就不能实现多进程共享一份物理内存,它们在每个进程中都必须有一份物理内存的拷贝。fPIC指令就是为了让使用到同一个共享对象的多个进程能尽可能多的共享物理内存,它背后把那些涉及到绝对地址、外部模块地址访问的地方都抽离出来,保证代码段的内容可以多进程相同,实现共享。
    抽离出这部分特殊的指令、地址之后,放到了一个叫做GOT(Global Offset Table)的地方,它放在数据段中,每一个进程都有独立的一份,里面的内容可能是变量的地址、函数的地址,不同进程它的内容很可能是不同的,这部分就是被隔离开的“地址相关”内容。模块被加载的时候,会把GOT表的内容填充好(在没有延迟绑定的情况下)。代码段要访问到GOT时,通过类似于window的call/pop/sub指令得到GOT对应项的地址。
    对于模块中全局变量的访问,为了解决可执行文件跟模块可能拥有同一个全局变量的问题(此时,模块内的全局变量会被覆盖为可执行文件中的全局变量),对模块中的全局变量访问也通过GOT间接访问。
    这样子,每一次访问全局变量、外部函数都需要去计算在GOT中的位置,然后再通过对应项的值访问变量、调用函数。从运行性能上来说,比装载时重定位要差点。装载时重定位就是不使用fPIC参数,代码段需要一个重定位表,在装载时修正所有特殊地址,以后运行时不需要再有GOT位置计算和间接访问。(但是,我在自己机子上测试,编译链接共享库时,没法不使用fPIC参数,可能多数系统都要求必须有fPIC)
    如果在装载时就去计算GOT的内容,那么会影响加载速度,于是就有了延迟绑定(Lazy Binding),直到用时才去填充GOT。它使用到了PLT(Procedure Linkage Table):每一项都是一小段代码,对应于本运行模块要引用的函数。函数调用时,先到这里,然后再到GOT。在函数第一次被调用时,进入PLT跳到加载器,加载器计算函数的真正地址,然后将地址写入GOT对应项,以后的调用就直接从PLT跳到GOT记录的函数位置。这样也减少了运行时多次调用多次计算GOT位置。
    PIC的共享对象也会有重定位表,数据段中的GOT、数据的绝对地址引用,这些都是需要重定位的。
  readelf -r Lib.so
  可以看到共享对象的重定位表,.rel.dyn是对数据引用的修正,.rel.plt是对函数引用的修正。

Linux库函数制作(静态库、动态库)的更多相关文章

  1. linux静态与动态库创建及使用实例

    一,gcc基础语法: 基本语法结构:(由以下四部分组成) gcc -o 可执行文件名 依赖文件集(*.c/*.o) 依赖库文件及其头文件集(由-I或-L与-l指明) gcc 依赖文件集(*.c/*.o ...

  2. Linux 静态库&动态库调用

    1.什么是库在windows平台和linux平台下都大量存在着库.本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行.由于windows和linux的本质不同,因此二者库的二进制是不 ...

  3. Windows 下VC++6.0制作、使用动态库和静态库

    Windows 下VC++6.0制作.使用动态库和静态库 一.VC++6.0制作.使用静态库 静态库制作 1.如图一在VC++6.0中new一个的为win32 static library工程并新建一 ...

  4. Linux中创建和使用静态库&动态库

    库本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行 Linux下库的种类 linux下的库有两种:静态库和共享库(动态库). 二者的不同点在于代码被载入的时刻不同. 静态库的代码在 ...

  5. C/C++ 跨平台交叉编译、静态库/动态库编译、MinGW、Cygwin、CodeBlocks使用原理及链接参数选项

    目录 . 引言 . 交叉编译 . Cygwin简介 . 静态库编译及使用 . 动态库编译及使用 . MinGW简介 . CodeBlocks简介 0. 引言 UNIX是一个注册商标,是要满足一大堆条件 ...

  6. 静态库&动态库&导入库

    我遇到的问题 先贴一个StackOverflow上的问题 上面的问题让我知道了更多动态库的知识. 我需要使用一个声音库(irrKlang)为2d游戏提供声音,我使用的编译器是mingw-w64,但是i ...

  7. 静态库动态库的编译、链接, binutils工具集, 代码段\数据段\bss段解释

    #1. 如何使用静态库 制作静态库 (1)gcc *.c -c -I../include得到o文件 (2) ar rcs libMyTest.a *.o 将所有.o文件打包为静态库,r将文件插入静态库 ...

  8. 生成lua的静态库.动态库.lua.exe和luac.exe

    前些日子准备学习下关于lua coroutine更为强大的功能,然而发现根据lua 5.1.4版本来运行一段代码的话也会导致 "lua: attempt to yield across me ...

  9. windows库的创建和使用:静态库+动态库

    windows库的创建和使用:静态库+动态库   一.静态库的创建和使用 1. 静态库创建 (1)首先创建projecttest,測试代码例如以下: 1) test.h void test_print ...

随机推荐

  1. 微信公众号开发——关于“WeixinJSBridge.call('closeWindow');”无效的问题

    最近在做微信公众号的开发,再做一个jsp的用户绑定页面,设置了一个timestamp,想实现的是当链接超时时alert一个窗口提示然后关闭网页窗口 但是呢,在jsp页面内直接 out.print(&q ...

  2. 配置exVim开发环境

    exVim主页 http://exvim.github.io/ 使用该配置原因: 简单,组织各种优秀插件,安装包很小,各种操作很流畅 实用,对于项目来说,只需要多出一个xx.exvim文件,所有符号等 ...

  3. 极化码之tal-vardy算法(2)

    上一节我们了解了tal-vardy算法的大致原理,对所要研究的二元输入无记忆对称信道进行了介绍,并着重介绍了能够避免输出爆炸灾难的合并操作,这一节我们来关注信道弱化与强化操作. [1]<Chan ...

  4. python基础之条件循环语句

    前两篇说的是数据类型和数据运算,本篇来讲讲条件语句和循环语句. 0x00. 条件语句 条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True或者False)来决定执行的代码块. 可以通过下图来简单了解条件语 ...

  5. 修改Form ->Top和Left 造成的莫名其妙的显示异常 “轴信息”

    相关代码: 运行程序: 要等待很久,或者把主窗体最小化,再最大化打开"轴信息" 才会恢复正常. 这个"不爽"很蛋蛋 ,网友亲亲们,有独到见解的亲亲们,期待得到你 ...

  6. 第5章 不要让线程成为脱缰的野马(Keeping your Threads on Leash) ---干净的终止一个线程

    干净的终止一个线程  我曾经在第2章产生一个后台线程,用以输出一张屏幕外的 bitmap 图.我们必须解决的一个最复杂的问题就是,如果用户企图结束程序,而这张bitmap 图尚未完成,怎么办?第2章的 ...

  7. 51nod 1536不一样的猜数游戏 思路:O(n)素数筛选法。同Codeforces 576A Vasya and Petya's Game。

    废话不多说,先上题目. 51nod Codeforces 两个其实是一个意思,看51nod题目就讲的很清楚了,题意不再赘述. 直接讲我的分析过程:刚开始拿到手有点蒙蔽,看起来很难,然后......然后 ...

  8. 用ESP8266+android,制作自己的WIFI小车(Android 软件)

    先说一下这篇文章里面的内容:TCP 客户端, 自定义对话框, 自定义按钮, ProgressBar竖直显示, 重力感应传感器,手机返回键新开启界面的问题(返回上次的界面),数据保存 软件的通信是配合 ...

  9. 浅析php curl_multi_*系列函数进行批量http请求

    何起: 一系列 数量很大 数据不热 还希望被蜘蛛大量抓取的页面,在蜘蛛抓取高峰时,响应时间会被拉得很高. 前人做了这样一个事儿:页面分3块,用3个内部接口提供,入口文件用curl_multi_*系列函 ...

  10. MVC中View界面数据呈现示例

    @using System.Text; @model List<MvcShopping.Models.ProductCategory> @{ ViewBag.Title = "测 ...