转自http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6202256/

一. 什么是拷贝构造函数

对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:
int a=88;
int b=a;

而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。

 #include <iostream>
using namespace std; class CExample {
private:
 int a;
public:
//构造函数
 CExample(int b)
 { a = b;} //一般函数
 void Show ()
 {
cout<<a<<endl;
}
}; int main()
{
 CExample A();
 CExample B = A; //注意这里的对象初始化要调用拷贝构造函数,而非赋值
  B.Show ();
 return ;
}

运行程序,屏幕输出100。

从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象B分配了内存并完成了与对象A的复制过程。就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。

下面举例说明拷贝构造函数的工作过程:

 #include <iostream>
using namespace std; class CExample {
private:
int a;
public:
//构造函数
CExample(int b)
{ a = b;} //拷贝构造函数
CExample(const CExample& C)
{
a = C.a;
} //一般函数
void Show ()
{
cout<<a<<endl;
}
}; int main()
{
CExample A();
CExample B = A; // CExample B(A); 也是一样的
B.Show ();
return ;
}

CExample(const CExample& C)就是我们自定义的拷贝构造函数。可见,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它的唯一的一个参数是本类型的一个引用变量,该参数是const类型,不可变的。例如:类X的拷贝构造函数的形式为X(X& x)。

二. 拷贝构造函数的调用时机

当用一个已初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用。也就是说,当类的对象需要拷贝时,拷贝构造函数将会被调用。以下情况都会调用拷贝构造函数:

在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数!


一个对象以值传递的方式传入函数体 :

 class CExample
{
private:
int a; public:
//构造函数
CExample(int b)
{
a = b;
cout<<"creat: "<<a<<endl;
} //拷贝构造
CExample(const CExample& C)
{
a = C.a;
cout<<"copy"<<endl;
} //析构函数
~CExample()
{
cout<< "delete: "<<a<<endl;
} void Show ()
{
cout<<a<<endl;
}
}; //全局函数,传入的是对象
void g_Fun(CExample C)
{
cout<<"test"<<endl;
} int main()
{
CExample test();
//传入对象
g_Fun(test); return ;
}

运行结果:

 creat:
copy
test
delete:
delete: Process returned (0x0) execution time : 0.498 s
Press any key to continue.

调用g_Fun()时,会产生以下几个重要步骤:
(1).test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫 C 吧。
(2).然后调用拷贝构造函数把test的值给C。 整个这两个步骤有点像:CExample C(test);
(3).等g_Fun()执行完后, 析构掉 C 对象。


一个对象以值传递的方式从函数返回:

 class CExample
{
private:
int a; public:
//构造函数
CExample(int b)
{
a = b;
} //拷贝构造
CExample(const CExample& C)
{
a = C.a;
cout<<"copy"<<endl;
} void Show ()
{
cout<<a<<endl;
}
}; //全局函数
CExample g_Fun()
{
CExample temp();
return temp;
} int main()
{
g_Fun();
return ;
}

当g_Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:
(1). 先会产生一个临时变量,就叫XXXX吧。
(2). 然后调用拷贝构造函数把temp的值给XXXX。整个这两个步骤有点像:CExample XXXX(temp);
(3). 在函数执行到最后先析构temp局部变量。
(4). 等g_Fun()执行完后再析构掉XXXX对象。

 
一个对象需要通过另外一个对象进行初始化:

 CExample A();
CExample B = A;
// CExample B(A);

后两句都会调用拷贝构造函数。

三. 浅拷贝和深拷贝

 

1. 默认拷贝构造函数

很多时候在我们都不知道拷贝构造函数的情况下,传递对象给函数参数或者函数返回对象都能很好的进行,这是因为编译器会给我们自动产生一个拷贝构造函数,这就是“默认拷贝构造函数”,这个构造函数很简单,仅仅使用“老对象”的数据成员的值对“新对象”的数据成员一一进行赋值,它一般具有以下形式:

 Rect::Rect(const Rect& r)
{
width = r.width;
height = r.height;
}

当然,以上代码不用我们编写,编译器会为我们自动生成。但是如果认为这样就可以解决对象的复制问题,那就错了,让我们来考虑以下一段代码:

 class Rect
{
public:
Rect() // 构造函数,计数器加1
{
count++;
}
~Rect() // 析构函数,计数器减1
{
count--;
}
static int getCount() // 返回计数器的值
{
return count;
}
private:
int width;
int height;
static int count; // 一静态成员做为计数器
}; int Rect::count = ; // 初始化计数器 int main()
{
Rect rect1;
cout<<"The count of Rect: "<<Rect::getCount()<<endl; Rect rect2(rect1); // 使用rect1复制rect2,此时应该有两个对象
cout<<"The count of Rect: "<<Rect::getCount()<<endl; return ;
}

这段代码对前面的类,加入了一个静态成员,目的是进行计数。在主函数中,首先创建对象rect1,输出此时的对象个数,然后使用rect1复制出对象rect2,再输出此时的对象个数,按照理解,此时应该有两个对象存在,但实际程序运行时,输出的都是1,反应出只有1个对象。此外,在销毁对象时,由于会调用销毁两个对象,类的析构函数会调用两次,此时的计数器将变为负数。

说白了,就是拷贝构造函数没有处理静态数据成员。

出现这些问题最根本就在于在复制对象时,计数器没有递增,我们重新编写拷贝构造函数,如下:

 class Rect
{
public:
Rect() // 构造函数,计数器加1
{
count++;
}
Rect(const Rect& r) // 拷贝构造函数
{
width = r.width;
height = r.height;
count++; // 计数器加1
}
~Rect() // 析构函数,计数器减1
{
count--;
}
static int getCount() // 返回计数器的值
{
return count;
}
private:
int width;
int height;
static int count; // 一静态成员做为计数器
};

2. 浅拷贝

所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,那么浅拷贝就会出问题了,让我们考虑如下一段代码:

 class Rect
{
public:
Rect() // 构造函数,p指向堆中分配的一空间
{
p = new int();
}
~Rect() // 析构函数,释放动态分配的空间
{
if(p != NULL)
{
delete p;
}
}
private:
int width;
int height;
int *p; // 一指针成员
}; int main()
{
Rect rect1;
Rect rect2(rect1); // 复制对象
return ;
}

在运行定义rect1对象后,由于在构造函数中有一个动态分配的语句,因此执行后的内存情况大致如下:

在使用rect1复制rect2时,由于执行的是浅拷贝,只是将成员的值进行赋值,这时 rect1.p= rect2.p,也即这两个指针指向了堆里的同一个空间,如下图所示:

当然,这不是我们所期望的结果,在销毁对象时,两个对象的析构函数将对同一个内存空间释放两次,这就是错误出现的原因。我们需要的不是两个p有相同的值,而是两个p指向的空间有相同的值,解决办法就是使用“深拷贝”。

3. 深拷贝

  在“深拷贝”的情况下,对于对象中动态成员,就不能仅仅简单地赋值了,而应该重新动态分配空间,如上面的例子就应该按照如下的方式进行处理:

 class Rect
{
public:
Rect() // 构造函数,p指向堆中分配的一空间
{
p = new int();
}
Rect(const Rect& r)
{
width = r.width;
height = r.height;
p = new int; // 为新对象重新动态分配空间
*p = *(r.p);
}
~Rect() // 析构函数,释放动态分配的空间
{
if(p != NULL)
{
delete p;
}
}
private:
int width;
int height;
int *p; // 一指针成员
};

此时,在完成对象的复制后,内存的一个大致情况如下:

此时rect1的p和rect2的p各自指向一段内存空间,但它们指向的空间具有相同的内容,这就是所谓的“深拷贝”。

C++拷贝构造函数(深拷贝与浅拷贝)的更多相关文章

  1. 【转】 c++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)详解

     c++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)详解 2013-11-05 20:30:29 分类: C/C++ 原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-28977986-id-3 ...

  2. 【C++】拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)详解

    一.什么是拷贝构造函数  首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: ; int b = a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量. 下面看一个类对 ...

  3. 拷贝构造函数(深拷贝vs浅拷贝)

    拷贝构造函数(深拷贝vs浅拷贝) 类对象之间的初始化是由类的拷贝构造函数完毕的.它是一种特殊的构造函数,它的作用是用一个已知的对象来初始化还有一个对象.假设在类中没有显式地声明一个拷贝构造函数.那么, ...

  4. C++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)

    http://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/1223313.html 对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int b=a;  ...

  5. c++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)详解

    一.什么是拷贝构造函数      首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: ; int b=a;   而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量.  下面 ...

  6. c++拷贝构造函数(深拷贝、浅拷贝)——转

    拷贝构造函数: 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它的唯一的一个参数是本类的一个引用变量,该参数是const类型,不可变的.例如:类A的拷贝构造函数的形式为A(A& ...

  7. C++ Primer笔记9_构造函数_拷贝构造(深拷贝与浅拷贝)

    1.构造函数: >构造函数是一个特殊的.与类同名的成员函数,用于给每一个成员设置适当的初始值. >构造函数不能有返回值,函数名与类名同样. >缺省构造函数时,系统将自己主动调用该缺省 ...

  8. C++拷贝构造函数(深拷贝&浅拷贝)

    对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: int a=88; int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量.下面看一个类对象拷贝的简单例子. ...

  9. 借jQuery对象拷贝学习深拷贝与浅拷贝

    jQuery.extend([deep], target, object1, [objectN]) 即用一个或多个其他对象来扩展一个对象,返回被扩展的对象. deep:如果设为true,则递归合并. ...

  10. python的拷贝(深拷贝和浅拷贝)

    今天看了几篇关于python拷贝的博文,感觉不太清楚,所以我就自己做实验试一下,特此记录. 拷贝是针对组合对象说的,比如列表,类等,而数字,字符串这样的变量是没有拷贝这一说的. 实现拷贝有: 1.工厂 ...

随机推荐

  1. java集合框架(Collections Framework)

    */ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hl ...

  2. 企业级PPTP服务器

    第一个里程碑:检查系统是否支持ppp [root@m01 ~]# cat /dev/ppp cat: /dev/ppp: No such device or address 如果出现以上提示则说明pp ...

  3. solr6.5搭建以及使用经验

    首先搭建环境为Linux 6.5 64位  jdk1.7 将webapp目录复制到tomcat下的webapps目录下 可以修改文件夹名为solr(这个自己随意定义,项目名而已) 在tomcat目录下 ...

  4. 为 Azure IoT Edge 设备部署 Azure Stream Analytics 服务

    在前面的两篇文章<Azure IoT Edge on Windows 10 IoT Core>和<Azure IoT Edge on Raspberry Pi 3 with Rasp ...

  5. OC学习7——类别、扩展和协议

    1.我么在调用NSLog()方法打印一个对象时,实际上是调用了该对象的description方法,这个description方法就和Java中的toString()方法一样.所以,下面两行代码其实是一 ...

  6. iOS手机截屏使用

    .截屏 保存 .data //登录成功进行截屏 //截取屏幕大小 UIGraphicsBeginImageContext([[UIScreen mainScreen]bounds].size); [s ...

  7. 瞎j8封装第二版之数据库连接池

    写得很蛋疼,本来想支持多线程的,奈何对多线程和连接池理解着实太菜: 所以,起码是能拿到连接了... 但是还是不太懂这个连接池 我也是半抄别人的,以后再搞一搞这个吧. 先是配置文件 理想是很丰满的,奈何 ...

  8. Spring MVC框架下的第一个Hello World程序

    本程序是一个maven程序,使用maven方便管理jar包和程序,简化了操作步骤.本程序的目的是通过一个简单的程序,了解Spring MVC框架的基本工作流程,由简入繁的学习Spring MVC框架, ...

  9. android v4兼容包

    一句话解释android兼容包就是:支持更多的组件,样式更好看了.好粗糙的解释啊! 我们都知道Android一些SDK比较分裂,为此google官方提供了Android Support Library ...

  10. Tensorflow之MNIST机器学习入门

    MNIST机器学习的原理: 通过一次次的 输入某张图片的像素值(用784维向量表示)以及这张图片对应的数字(用10维向量表示比如数字1用[0,1,0,0,0,0,0,0,0,0]表示),来优化10*7 ...