Ⅰ.this

  用类名定义一个变量的时候,定义的应该只是一个引用,外面可以通过这个引用来访问这个类里面的属性和方法。类里面也有一个引用来访问自己的属性和方法,这个引用就是 this 对象,它可以在类里面来引用这个类的属性和方法。

  每当一个对象创建后,Java虚拟机会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是 this。因此,this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this的用法。

  this主要要三种用法:

  1.   在类的方法定义中使用的this关键字代表调用该方法对象的引用。(this关键字只能在方法内部使用;只有当需要明确指出当前对象的引用时,才使用this关键字)
  2.   表示用类的成员变量,而非函数参数,注意在函数参数和成员变量同名是进行区分!其实这是第一种用法的特例,比较常用,所以拿出来强调一下。
  3.   将当前的对象传递给其他方法。
  4.   用于在构造方法中引用满足指定参数类型的构造器(其实也就是构造方法)。但是这里必须非常注意:只能引用一个构造方法且必须位于开始!

示例程序:

eg1

 public class ThisDemo {
int number = 0;
ThisDemo increment(){
number++;
return this;
}
private void print(){
System.out.println("number="+number);
}
public static void main(String[] args) {
ThisDemo tt=new ThisDemo();
tt.increment().increment().increment().print();
}
}
/*Output:
i = 3
*///:~

可以看到,通过this关键字可以很容易在一条语句里面对同一个对象执行多次操作。

eg2 将当前的对象传递给其他方法

 //: initialization/PassingThis.java

 class Person {
public void eat(Apple apple) {
Apple peeled = apple.getPeeled();
System.out.println("Yummy");
}
} class Peeler {
static Apple peel(Apple apple) {
// ... remove peel
return apple; // Peeled
}
} class Apple {
Apple getPeeled() { return Peeler.peel(this); }
} public class PassingThis {
public static void main(String[] args) {
new Person().eat(new Apple());
}
} /* Output:
Yummy
*///:~

Apple需要调用Peeler.peel()方法,它是一个外部的工具方法,将执行由于某种原因而必须放在Apple外部的操作。为了将其自身传递给外部方法,Apple必须使用this关键字。

eg3 在构造方法中引用满足指定参数类型的构造器

 //: initialization/Flower.java
// Calling constructors with "this"
import static net.mindview.util.Print.*; public class Flower {
int petalCount = 0;
String s = "initial value";
Flower(int petals) {
petalCount = petals;
print("Constructor w/ int arg only, petalCount= "
+ petalCount);
}
Flower(String ss) {
print("Constructor w/ String arg only, s = " + ss);
s = ss;
}
Flower(String s, int petals) {
this(petals);
//! this(s); // Can't call two!
this.s = s; // Another use of "this" 参数s和数据成员s的名字相同,用this.s来避免歧义。
print("String & int args");
}
Flower() {
this("hi", 47);
print("default constructor (no args)");
}
void printPetalCount() {
//! this(11); // Not inside non-constructor!
print("petalCount = " + petalCount + " s = "+ s);
}
public static void main(String[] args) {
Flower x = new Flower();
x.printPetalCount();
}
} /* Output:
Constructor w/ int arg only, petalCount= 47
String & int args
default constructor (no args)
petalCount = 47 s = hi
*///:~

构造器Flower(String s, int petals)表明:尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。此外,必须将构造器调用置于最起始位置处,否则编译器会报错。

printPetalCount()方法表明,除构造器之外,编译器禁止在其他任何方法中调用构造器。

 Ⅱ.super

  super的使用和this基本相同,现在写下两者之间的比较:

  1.super()从子类中调用父类的构造方法,this()在同一类内调用其它方法。

  2.this和super不能同时出现在一个构造函数里面。

  3.super()和this()均需放在构造方法内第一行。

  4.this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。

另外1.在构造器中this或super必须放在第一行 

  必须在构造器的第一行放置super或者this构造器,否则编译器会自动地放一个空参数的super构造器的,其他的构造器也可以调用super或者this,调用成一个递归构造链,最后的结果是父类的构造器(可能有多级父类构造器)始终在子类的构造器之前执行,递归的调用父类构造器。无法执行当前的类的构造器。也就不能实例化任何对象,这个类就成为一个无为类。
   从另外一面说,子类是从父类继承而来,继承了父类的属性和方法,如果在子类中先不完成父类的成员的初始化,则子类无法使用,应为在java中不允许调用没初始化的成员。在构造器中是顺序执行的,也就是说必须在第一行进行父类的初始化。而super能直接完成这个功能。This()通过调用本类中的其他构造器也能完成这个功能。因此,this()或者super()必须放在第一行。
 

另外2(static的含义)

  了解this关键字之后,就能更全面的理解static方法的含义。static方法没有this的方法。在static方法的内部不能调用非静态方法,但反过来可以。可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。但这实际上正是static方法的主要用途。Java中禁止使用全局方法,但通过在类中置入static方法就可以访问其他static方法和static域。

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