今天遇到这样一个需求,我有一个名为happy的animation clip和一个名为speak的animation clip。想实现当主角胜利后播放动序列:

happy->speak->happy->speak->...

这样无限循环。

走了一些弯路后发现直接在animator state machine里就可以搞定,如下图:

transition{idle->happy}上condition设为triggerWin,由于idle到happy的transition不能太拖沓,所以Has Exit Time要去掉勾选。

transition{happy->speak}上condition设为空,Has Exit Time可以保留,另外调节好过度。

transition{speak->happy}上condition设为空,Has Exit Time可以保留。另外调节好过度。

这样只要在胜利的时候调用Animator.SetTrigger("triggerWin"),就可以看到如下动画序列的播放效果了:

idle->happy->speak->happy->speak->happy->speak->...

而且各动画之间是带过度的。

----补充:

貌似如果Condition为空,则必须勾选Has Exit Time,否则不会自动跳转,且面板上报warning:Transition needs at least one condition or an Exit Time to be valid, otherwise it will be ignored.

unity5, animator state machine, 无条件transition实现播放动画序列的更多相关文章

  1. Finite State Machine 是什么?

    状态机(Finite State Machine):状态机由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动       作.完成特定操作的控制中心. 类 ...

  2. State Machine.(状态机)

    What is a State Machine? Any device that changes its state from one to another due to some actions a ...

  3. Finite State Machine

    Contents [hide]  1 Description 2 Components 3 C# - FSMSystem.cs 4 Example Description This is a Dete ...

  4. Qt: The State Machine Framework 学习

    State Machine,即为状态机,是Qt中一项非常好的框架.State Machine包括State以及State间的Transition,构成状态和状态转移.通过状态机,我们可以很方便地实现很 ...

  5. 【UML】-NO.43.EBook.5.UML.1.003-【UML 大战需求分析】- 状态机图(State Machine Diagram)

    1.0.0 Summary Tittle:[UML]-NO.43.EBook.1.UML.1.003-[UML 大战需求分析]- 状态机图(State Machine Diagram) Style:D ...

  6. 【翻译】What is State Machine Diagram(什么是状态机图)?

    [翻译]What is State Machine Diagram(什么是状态机图)? 写在前面 在上一篇学习类图的时候将这个网站上的类图的一篇文章翻译了出来,感觉受益良多,今天来学习UML状态机图, ...

  7. Android4.0中蓝牙适配器state machine(状态机)的分析

    今天晓东和大家来一起看一下Android4.0中蓝牙适配器(Bluetooth Adapter)的状态机变化的过程.首先,我们需要了解一下,蓝牙适配器究竟有哪些状态,从代码可以清晰地看到(framew ...

  8. 控制结构(3) 状态机(state machine)

    // 上一篇:卫语句(guard clause) // 下一篇:局部化(localization) 基于语言提供的基本控制结构,更好地组织和表达程序,需要良好的控制结构. 前情回顾 上次分析了guar ...

  9. 控制结构(3): 状态机(state machine)

    // 上一篇:卫语句(guard clause) // 下一篇:局部化(localization) 基于语言提供的基本控制结构,更好地组织和表达程序,需要良好的控制结构. 前情回顾 上次分析了guar ...

随机推荐

  1. iOS中深拷贝、浅拷贝和retain的区别

    浅拷贝:浅拷贝是对object对象的指针拷贝,让指针指向同一块内存地址,“对象永远只有一个",浅拷贝使对象的引用计数器+1.代码如下: 可以看出不可变字符串的指针指向了同一地址,并没有重新开 ...

  2. 定义serialVersionUID的作用与意义整理

    实现java.io.Serializable这个接口是为序列化,serialVersionUID 用来表明实现序列化类的不同版本间的兼容性.如果你修改了此类, 要修改此值.否则以前用老版本的类序列化的 ...

  3. 【java】实体类中 按照特定的字段 进行升序/降序 排序

    背景: 实际页面上  所有的分值都是按照JSON格式存储在一个字符串中 存储在同一个字段中: {"ownPTotal":"10>0","ownO ...

  4. jrat

    JRat the Java Runtime Analysis Toolkit What is it? The Java Runtime Analysis Toolkit is a low overhe ...

  5. log4j设置,以及中文乱码,通过过滤器输出指定级别的日志,或者指定级别范围的日志

    配置文件为默认名字log4j.properties时,放在某个模块下的resources下即可,即使有多个模块的情况下,任意一个模块的resources下有这个默认名字的文件log4j.propert ...

  6. 创建maven web项目无法创建sec目录

    创建maven web项目无法创建sec目录 解决方法:-DarchetypeCatalog=internal

  7. C# socket 编程入门

    http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2011/09/10/2172994.html

  8. 让Vs2013 完美支持EF6.1 Code First with Oracle 2015年12月24日更新

    本文是对下文的补充,切勿以为我是全盘复制哦 连接: http://www.cnblogs.com/wlflovenet/p/4187455.html Normal 0 7.8 磅 0 2 false ...

  9. 关于bitmap recycle trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap

    在开发中,一直使用4.0以上手机作为測试机所以一直没有出现这个问题,今天换了2.3版本号的手机.出现了这个错误: trying to use a recycled bitmap android.gra ...

  10. javascript对于0的解读

      CreateTime--2017年6月29日10:36:01Author:Marydon javascript对于0的解读 1.0与“0” 1.1 判断0与"0"是否相等 测试 ...