可拖拽的3D盒子
一直想做一个立体的盒子,前段时间刚好看见掘金上有位朋友发了篇关于
3d
盒子的文章,看了决定自己做一下,再写一些和盒子互动的操作。
一、程序实现
首先看下怎么做一个静止的盒子,用到了css3
的transform
。将盒子六个面放在一个div
里,将这个div
定位好,用transform
属性改变不同的面的朝向,再将其向前移动盒子宽度的一半,盒子就做好了。html
结构如下:
<div class="wraper">
<div class="cube">
<div class="front">Front</div>
<div class="end">End</div>
<div class="left">Left</div>
<div class="right">Right</div>
<div class="top">Top</div>
<div class="bottom">Bottom</div>
</div>
</div>
设置css,不熟悉transform
可以看下下边这张图,需要注意的是元素的轴是跟着元素转动而转动的,所以几个面的translateZ
属性的值都是一样的,旋转到正确的朝向然后向前平移盒子一半的宽度。
body,
html {
height: 100%;
padding: 0;
margin: 0;
/*将border和padding绘制在设置宽高之内*/
box-sizing: border-box;
overflow: hidden;
}
.wraper {
width: 260px;
height: 260px;
margin: 128px auto;
/*景深,可以理解为视角到3D物体的距离,设置于舞台元素上*/
perspective: 1000px;
}
.cube {
height: 100%;
width: 100%;
position: relative;
/*子元素继承3D效果*/
transform-style: preserve-3d;
/*加上下边这句可以体现出立体感*/
/*transform: rotateX(-30deg) rotateY(-45deg);*/
}
.cube>div {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
background-color: rgba(0, 0, 0, .8);
text-align: center;
line-height: 260px;
color: #fff;
font-size: 48px;
border: 2px solid #fff;
/*设置文本内容不可选*/
user-select: none;
}
.front {
/*正面不用旋转,直接向前平移半个盒子宽*/
transform: translateZ(130px);
}
.end {
/*向后旋转,以确保盒子上的文字朝向盒子外*/
transform: rotateY(180deg) translateZ(130px);
}
.top {
transform: rotateX(90deg) translateZ(130px);
}
.bottom {
transform: rotateX(-90deg) translateZ(130px);
}
.left {
transform: rotateY(-90deg) translateZ(130px);
}
.right {
transform: rotateY(90deg) translateZ(130px);
}
下来就是鼠标拖动盒子的核心代码了,先理一下思路,鼠标拖动盒子,就是记录下盒子的角度,然后点击鼠标并拖动的时候根据鼠标移动方向和距离重新计算出盒子的旋转角度,鼠标松开时取消监听,记录盒子角度。这和我之前写的一个例子鼠标拖动div 有点相似:
var cube = document.querySelector(".cube"),
downX, downY, moveX, moveY, tempX, tempY, degX = 0, degY = 0;
window.onmousedown = function (e) {
e = e || event;
downX = e.clientX; //获取鼠标点下去时的坐标
downY = e.clientY;
window.onmousemove = function (e) {
e = e || event;
moveX = e.clientX - downX; //算出鼠标移动的距离
moveY = e.clientY - downY;
//根据一定比例将变化反应在盒子上,改变比例5可以调节拖动的速度
tempX = degX + moveX / 5;
tempY = degY - moveY / 5;
cube.style.transform = "rotatex(" + tempY + "deg) rotatey(" + tempX + "deg)";
};
};
window.onmouseup = function (e) {
e = e || event;
degX += moveX / 5; //鼠标松开时将拖动期间改变的最终结果保存
degY += - moveY / 5;
window.onmousemove = null; //取消监听
};
再加一个使用滚轮改变景深的函数,因为景深太小视角会到盒子里边,并不是很好看,所以限制了一下,在景深小于300px
时将不会减小。
!function () {
var n = 1000;
var wraper = document.querySelector('.wraper');
wraper.style.perspective = n + 'px';
window.onmousewheel = function (e) {
e = e || event;
if (e.wheelDelta) { //判断浏览器IE,谷歌滑轮事件
if (e.wheelDelta > 0) { //当滑轮向上滚动时减小景深
wraper.style.perspective = n - 50 + 'px';
if (n > 350) {
n = n - 50;
}
}
if (e.wheelDelta < 0) { //当滑轮向下滚动时增加景深
wraper.style.perspective = n + 50 + 'px';
n += 50;
}
} else if (e.detail) { //Firefox滑轮事件
if (e.detail > 0) {
wraper.style.perspective = n - 50 + 'px';
if (n > 350) {
n = n - 50;
}
}
if (e.detail < 0) {
wraper.style.perspective = n + 50 + 'px';
n += 50;
}
}
};
}();
二、最终效果图:
三、代码文件图
本例子只有一个文件如下:
四、补充
好了,到这里这个盒子看起来已经很3D
了,这里是我的博客,欢迎来访。
可拖拽的3D盒子
注:本文著作权归作者,由demo大师代发,拒绝转载,转载需要作者授权
可拖拽的3D盒子的更多相关文章
- (Demo分享)利用JavaScript(JS)实现一个九宫格拖拽功能
利用JavaScript(JS)实现一个九宫格拖拽功能 Demo实现了对任意方格进行拖拽,可以交换位置,其中Demo-1利用了勾股定理判断距离! Demo-1整体思路: 1.首先div实现自由移动 ...
- day50—JavaScript鼠标拖拽事件
转行学开发,代码100天——2018-05-05 今天通过鼠标拖拽事件复习巩固一下鼠标事件. 鼠标拖拽事件需要记住两点: 1.距离不变 2.鼠标事件(按下,移动,抬起) <div id=&quo ...
- 原生js实现拖拽效果
面向对象 + 原生js拖拽 拖拽div等盒子模型,都是日常操作没有什么问题,如果是拖拽图片的话,会有一点小坑要踩...... 那么我们看代码: var Move_fn = {}; (function( ...
- jQuery可拖拽3D万花筒旋转特效
这是一个使用了CSS3立体效果的强大特效,本特效使用jQuery跟CSS3 transform来实现在用户鼠标按下拖动时,环形图片墙可以跟随鼠标进行3D旋转动画. 效果体验:http://hovert ...
- HT for Web列表和3D拓扑组件的拖拽应用
很多可视化编辑器都或多或少有一些拖拽功能,比如从一个List列表中拖拽一个节点到拓扑组件上进行建模,并且在拖拽的过程中鼠标位置下会附带一个被拖拽节点的缩略图,那么今天我们就来实现这样的拖拽效果. 首先 ...
- js拖拽3D立方体旋转
这段时间有点闲,所以就自己找些小玩意来练习练习.今天做了一个可以拖拽页面内空白位置3D立方体就会跟着转动的小例子,布局方面用到css3 3D转换技术,通过transform控制旋转实现的. 上个图 代 ...
- JQ实现3D拖拽效果
<!DOCTYPE HTML> <html onselectstart='return false'> <head> <meta http-equiv=&qu ...
- 快速开发 HTML5 WebGL 的 3D 斜面拖拽生成模型
前言 3D 场景中的面不只有水平面这一个,空间是由无数个面组成的,所以我们有可能会在任意一个面上放置物体,而空间中的面如何确定呢?我们知道,空间中的面可以由一个点和一条法线组成.这个 Demo 左侧为 ...
- 前端笔记之JavaScript(十一)event&BOM&鼠标/盒子位置&拖拽/滚轮
一.事件对象event 1.1 preventdefault()和returnValue阻止默认事件 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作. preventdefault() 支持Chrome等高 ...
随机推荐
- Compass用法
一.什么是Compass? Compass是Sass的工具库,Compass在SASS的基础上,封装了一系列有用的模块去补充Sass的功能,类似Javascript和jQuery 二.安装 之前已经写 ...
- Redux 源码自己写了一遍
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content ...
- 【动态规划/二维背包问题】mr355-三角形牧场
应该也是USACO的题目?同样没有找到具体出处. [题目大意] 和所有人一样,奶牛喜欢变化.它们正在设想新造型牧场.奶牛建筑师Hei想建造围有漂亮白色栅栏的三角形牧场.她拥有N(3≤N≤40)块木板, ...
- python3-开发进阶补充Django中的文件的上传
PS:这段时间有点不在状态,刚刚找回那个状态,那么我们继续曾经的梦想 今天我们来补充一下文件的上传的几种方式: 首先我们先补充的一个知识点: 一.请求头ContentType: ContentType ...
- Ucenter添加新应用
最近手头上有个项目需要用到Ucenter跟Discuz和UcHome整合到一起,使用同步登录.注册,使用同一的用户数据. 以前没用过Ucenter,第一次接触,看过官网的教程感觉不难.于是开始动手,下 ...
- __dopostback的用法
转载:http://blog.csdn.net/fwj380891124/article/details/8819926 在.NET中,所有的服务器控件提交到服务器的时候,都会调用__doPostBa ...
- JavaScript基础入门教程(四)
说明 前面三篇博客介绍了js中基本的知识点,包括变量类型及其转换.表达式.运算符等小知识点,这篇博客主要讲的是对象.如果你学过java等语言,你也许在下文的阅读中发现在js中的对象与java中的对象存 ...
- matlab中cell array的理解
1. matlab中有一个函数iscell() 用于判断一个数组是不是cell array 参考:MATLAB Function Reference iscell Determine whether ...
- websocket+golang聊天室
原文地址: http://www.niu12.com/article/3 websocket+golang聊天室 main.go和index.html放在同一目录下 main.go package m ...
- OSC的原理
OSC是Online Schema Change简写,即在线架构改变.其实现步骤: 1. init,即初始化阶段,会对创建的表做一些验证工作,如检查表是否有主键,是否存在触发器或者外键等.2. cre ...