代码地址如下:
http://www.demodashi.com/demo/11453.html

  一直想做一个立体的盒子,前段时间刚好看见掘金上有位朋友发了篇关于3d盒子的文章,看了决定自己做一下,再写一些和盒子互动的操作。

一、程序实现

  首先看下怎么做一个静止的盒子,用到了css3transform。将盒子六个面放在一个div里,将这个div定位好,用transform属性改变不同的面的朝向,再将其向前移动盒子宽度的一半,盒子就做好了。html结构如下:

    <div class="wraper">
<div class="cube">
<div class="front">Front</div>
<div class="end">End</div>
<div class="left">Left</div>
<div class="right">Right</div>
<div class="top">Top</div>
<div class="bottom">Bottom</div>
</div>
</div>

  设置css,不熟悉transform可以看下下边这张图,需要注意的是元素的轴是跟着元素转动而转动的,所以几个面的translateZ属性的值都是一样的,旋转到正确的朝向然后向前平移盒子一半的宽度。

body,
html {
height: 100%;
padding: 0;
margin: 0;
/*将border和padding绘制在设置宽高之内*/
box-sizing: border-box;
overflow: hidden;
}
.wraper {
width: 260px;
height: 260px;
margin: 128px auto;
/*景深,可以理解为视角到3D物体的距离,设置于舞台元素上*/
perspective: 1000px;
}
.cube {
height: 100%;
width: 100%;
position: relative;
/*子元素继承3D效果*/
transform-style: preserve-3d;
/*加上下边这句可以体现出立体感*/
/*transform: rotateX(-30deg) rotateY(-45deg);*/
}
.cube>div {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
background-color: rgba(0, 0, 0, .8);
text-align: center;
line-height: 260px;
color: #fff;
font-size: 48px;
border: 2px solid #fff;
/*设置文本内容不可选*/
user-select: none;
}
.front {
/*正面不用旋转,直接向前平移半个盒子宽*/
transform: translateZ(130px);
}
.end {
/*向后旋转,以确保盒子上的文字朝向盒子外*/
transform: rotateY(180deg) translateZ(130px);
}
.top {
transform: rotateX(90deg) translateZ(130px);
}
.bottom {
transform: rotateX(-90deg) translateZ(130px);
}
.left {
transform: rotateY(-90deg) translateZ(130px);
}
.right {
transform: rotateY(90deg) translateZ(130px);
}

  下来就是鼠标拖动盒子的核心代码了,先理一下思路,鼠标拖动盒子,就是记录下盒子的角度,然后点击鼠标并拖动的时候根据鼠标移动方向和距离重新计算出盒子的旋转角度,鼠标松开时取消监听,记录盒子角度。这和我之前写的一个例子鼠标拖动div 有点相似:

var cube = document.querySelector(".cube"),
downX, downY, moveX, moveY, tempX, tempY, degX = 0, degY = 0; window.onmousedown = function (e) {
e = e || event;
downX = e.clientX; //获取鼠标点下去时的坐标
downY = e.clientY; window.onmousemove = function (e) {
e = e || event;
moveX = e.clientX - downX; //算出鼠标移动的距离
moveY = e.clientY - downY;
//根据一定比例将变化反应在盒子上,改变比例5可以调节拖动的速度
tempX = degX + moveX / 5;
tempY = degY - moveY / 5;
cube.style.transform = "rotatex(" + tempY + "deg) rotatey(" + tempX + "deg)";
}; }; window.onmouseup = function (e) {
e = e || event;
degX += moveX / 5; //鼠标松开时将拖动期间改变的最终结果保存
degY += - moveY / 5;
window.onmousemove = null; //取消监听
};

  再加一个使用滚轮改变景深的函数,因为景深太小视角会到盒子里边,并不是很好看,所以限制了一下,在景深小于300px时将不会减小。

!function () {
var n = 1000;
var wraper = document.querySelector('.wraper');
wraper.style.perspective = n + 'px';
window.onmousewheel = function (e) {
e = e || event;
if (e.wheelDelta) { //判断浏览器IE,谷歌滑轮事件
if (e.wheelDelta > 0) { //当滑轮向上滚动时减小景深
wraper.style.perspective = n - 50 + 'px';
if (n > 350) {
n = n - 50;
}
}
if (e.wheelDelta < 0) { //当滑轮向下滚动时增加景深
wraper.style.perspective = n + 50 + 'px';
n += 50;
}
} else if (e.detail) { //Firefox滑轮事件
if (e.detail > 0) {
wraper.style.perspective = n - 50 + 'px';
if (n > 350) {
n = n - 50;
}
}
if (e.detail < 0) {
wraper.style.perspective = n + 50 + 'px';
n += 50;
}
}
};
}();

二、最终效果图:

三、代码文件图

本例子只有一个文件如下:

四、补充

  好了,到这里这个盒子看起来已经很3D了,这里是我的博客,欢迎来访。

可拖拽的3D盒子

代码地址如下:
http://www.demodashi.com/demo/11453.html

注:本文著作权归作者,由demo大师代发,拒绝转载,转载需要作者授权

可拖拽的3D盒子的更多相关文章

  1. (Demo分享)利用JavaScript(JS)实现一个九宫格拖拽功能

    利用JavaScript(JS)实现一个九宫格拖拽功能   Demo实现了对任意方格进行拖拽,可以交换位置,其中Demo-1利用了勾股定理判断距离! Demo-1整体思路: 1.首先div实现自由移动 ...

  2. day50—JavaScript鼠标拖拽事件

    转行学开发,代码100天——2018-05-05 今天通过鼠标拖拽事件复习巩固一下鼠标事件. 鼠标拖拽事件需要记住两点: 1.距离不变 2.鼠标事件(按下,移动,抬起) <div id=&quo ...

  3. 原生js实现拖拽效果

    面向对象 + 原生js拖拽 拖拽div等盒子模型,都是日常操作没有什么问题,如果是拖拽图片的话,会有一点小坑要踩...... 那么我们看代码: var Move_fn = {}; (function( ...

  4. jQuery可拖拽3D万花筒旋转特效

    这是一个使用了CSS3立体效果的强大特效,本特效使用jQuery跟CSS3 transform来实现在用户鼠标按下拖动时,环形图片墙可以跟随鼠标进行3D旋转动画. 效果体验:http://hovert ...

  5. HT for Web列表和3D拓扑组件的拖拽应用

    很多可视化编辑器都或多或少有一些拖拽功能,比如从一个List列表中拖拽一个节点到拓扑组件上进行建模,并且在拖拽的过程中鼠标位置下会附带一个被拖拽节点的缩略图,那么今天我们就来实现这样的拖拽效果. 首先 ...

  6. js拖拽3D立方体旋转

    这段时间有点闲,所以就自己找些小玩意来练习练习.今天做了一个可以拖拽页面内空白位置3D立方体就会跟着转动的小例子,布局方面用到css3 3D转换技术,通过transform控制旋转实现的. 上个图 代 ...

  7. JQ实现3D拖拽效果

    <!DOCTYPE HTML> <html onselectstart='return false'> <head> <meta http-equiv=&qu ...

  8. 快速开发 HTML5 WebGL 的 3D 斜面拖拽生成模型

    前言 3D 场景中的面不只有水平面这一个,空间是由无数个面组成的,所以我们有可能会在任意一个面上放置物体,而空间中的面如何确定呢?我们知道,空间中的面可以由一个点和一条法线组成.这个 Demo 左侧为 ...

  9. 前端笔记之JavaScript(十一)event&BOM&鼠标/盒子位置&拖拽/滚轮

    一.事件对象event 1.1 preventdefault()和returnValue阻止默认事件 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作. preventdefault()  支持Chrome等高 ...

随机推荐

  1. RMQ入门

    注:为方便描述算法 便于记忆 所以ST的代码用Pascal书写 见谅 RMQ,即Range Minimum/Maximum Query问题,给定一个区间,询问不同子区间的最值问题. 当询问次数较少时, ...

  2. Sd - Java多线程

    1. Java中线程有哪些同步的方法? 在Java语言中,每个对象都有一个锁,一个线程可以通过关键字synchronized来申请获取某个对象的锁,关键字synchronized可以被用于方法(粗粒度 ...

  3. [ARC 066] Tutorial

    Link: ARC 066 传送门 C: 如果存在可行方案则答案为$2^{n/2}$ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #defi ...

  4. 【强联通分量缩点】【Tarjan】bzoj1051 [HAOI2006]受欢迎的牛

    就是看是否有一些点,从其他任何点出发都可到达 定理:有向无环图中唯一出度为0的点,一定可以由任何点出发均可达. 所以缩点,若出度为零的点(强联通分量)唯一,则答案为该强联通分量中点的度数. 若不唯一, ...

  5. Java并发(三):重排序

    在执行程序时为了提高性能,提高并行度,编译器和处理器常常会对指令做重排序.重排序分三种类型: 编译器优化的重排序.编译器在不改变单线程程序语义的前提下,可以重新安排语句的执行顺序. 指令级并行的重排序 ...

  6. Semaphore(信号量)源码分析

    1. Semaphore Semaphore和ReentrantReadWriteLock.ReadLock(读锁)都采用AbstractOwnableSynchronizer共享排队的方式实现. 关 ...

  7. Linux 的硬链接与软链接

    Linux 的硬链接与软链接    http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-hardandsymb-links/    若一个 inode 号对 ...

  8. easyui combobox设置只读属性

    $("#id").combobox('readonly',true); //只读 $("#id").combobox('readonly',false); // ...

  9. Git系列四之在本地服务器搭建gitlab仓库管理

    1.Git仓库管理 现在本地已经创建了git仓库,又在gitlab上创建了一个git仓库,并且让这两个仓库进行远程同步,这样gitlab仓库既可以备份也可以与他人协作管理远程仓库以及根据需要推送或拉取 ...

  10. vue项目中使用地图组件

    一.引入高德地图 一般用使用vue-cli webpack最简单粗暴的引入地图api的方法就是,在入口index.html的头部直接引入,记得一定要带上key,如果没有的话去高德地图api的官网申请一 ...