ACE主动对象模式(2)
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/12/590153.html
我们简单的介绍了一下ACE主动对象实现方式,同时提出了两个问题:
- 方法调用线程如何知道该方法已经执行完成?
- 如何或得方法的返回值?
要解决这两个问题,首先得介绍一下ACE_Future对象,ACE_Future是表示一个会在将来被赋值的"期货"对象,可以通过ready()函数查询它是否已经被赋值。该对象创建的时候是未赋值的,后期可以通过set()函数来进行赋值,所赋的值可以通过get()函数来获取。
下面代码演示了它的基本用法:
#include "ace/Future.h" #include <string>
#include <iostream>
using namespace std; void get_info(ACE_Future<string> &fu)
{
string state = fu.ready()?"ready":"not ready";
cout<<endl<<state<<endl;
if(fu.ready())
{
string value;
fu.get(value);
cout<<"value:\t"<<value<<endl;
}
} int main(int argc, char *argv[])
{
ACE_Future<string> fu;
get_info(fu);
fu.set("");
get_info(fu); return ;
}
通过ACE_Future对象来解决上述两个问题的方法如下:
- 首先创建ACE_Future对象用以保留返回值。
- 调用主动命令时将ACE_Future对象作为参数传入,生成的命令对象中保存ACE_Future对象的指针。
- 命令执行线程执行完命令后,将返回值通过set()函数设置到ACE_Future对象中。
- 调用线程可以通过ACE_Future对象的ready()函数查询该命令是否执行完成,如果命令执行完成,则可通过get()函数来获取返回值。
使用的时候要注意一下ACE_Future对象的生命周期。
为了演示了如何获取主动命令的执行状态和结果,我将上篇文章中的代码改动了一下,日志类记录日志后,会将记录的内容作为返回值返回,该返回值会通过ACE_Future对象返回,代码如下:
#include "ace/OS.h"
#include "ace/Task.h"
#include "ace/Method_Object.h"
#include "ace/Activation_Queue.h"
#include "ace/Auto_Ptr.h" #include "ace/Future.h" #include <string>
#include <iostream>
using namespace std; class Logger: public ACE_Task<ACE_MT_SYNCH>
{
public:
Logger()
{
this->activate();
} int svc();
string LogMsg(const string& msg);
void LogMsgActive (const string& msg,ACE_Future<string> *result); private:
ACE_Activation_Queue cmdQueue; //命令队列
}; class LogMsgCmd: public ACE_Method_Object
{
public:
LogMsgCmd(Logger *plog,const string& msg,ACE_Future<string> *result)
{
this->log=plog;
this->msg=msg;
this->result=result;
} int call()
{
string reply = this->log->LogMsg(msg);
result->set(reply);
return ;
} private:
ACE_Future<string> *result;
Logger *log;
string msg;
}; string Logger::LogMsg(const string& msg)
{
ACE_OS::sleep();
cout<<endl<<msg<<endl;
return msg;
} //以主动的方式记录日志
void Logger::LogMsgActive(const string& msg,ACE_Future<string> *result)
{
//生成命令对象,插入到命令队列中
cmdQueue.enqueue(new LogMsgCmd(this,msg,result));
} int Logger::svc()
{
while(true)
{
//遍历命令队列,执行命令
auto_ptr<ACE_Method_Object> mo
(this->cmdQueue.dequeue ()); if (mo->call () == -)
break;
}
return ;
} void get_info(ACE_Future<string> &fu)
{
string state = fu.ready()?"ready":"not ready";
cout<<endl<<state<<endl;
if(fu.ready())
{
string value;
fu.get(value);
cout<<"value:\t"<<value<<endl;
}
} int main (int argc, ACE_TCHAR *argv[])
{
ACE_Future<string> result;
Logger log;
log.LogMsgActive ("hello",&result); while(true)
{
get_info(result);
if(result.ready())
break;
ACE_OS::sleep();
} cout<<endl<<"cmd end"<<endl; while(true)
ACE_OS::sleep(); return ;
}
代码比较简单,这里就不多解释了。
这种查询模式比较简单有效,但存在一个问题:调用线程必须不断轮询ACE_Future对象以获取返回值,这样的效率比较低。可以通过观察者模式解决这个问题:在ACE_Future对象上注册一个观察者,当ACE_Future对象的值发生改变(异步命令执行完成)时主动通知该观察者,从而获取返回值。
ACE中的观察者模式可以通过ACE_Future_Observer来实现,使用方法如下:
#include "ace/Future.h" #include <string>
#include <iostream>
using namespace std; class MyObserver:public ACE_Future_Observer<string>
{
virtual void update (const ACE_Future<string> &future)
{
string value;
future.get(value);
cout<<endl<<"change:\t"<<value<<endl;
}
}; int main(int argc, char *argv[])
{
MyObserver obv;
ACE_Future<string> fu; fu.attach(&obv); ACE_OS::sleep();
fu.set(""); while(true)
ACE_OS::sleep(); return ;
}
通过观察者模式,可以更有效,及时的获取异步命令的返回值,但同时也增加了程序结构的复杂度并且难以调试,使用的时候应该根据需要选取合适的方式。
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