OSG立体模式下动态修改相机远近裁剪面的实现
1. 非立体模式下动态修改相机远近裁剪面
class GLB_DLLCLASS_EXPORT CGlbGlobeClipHandler : public osg::NodeCallback
{
struct CustomProjClamper : public osg::CullSettings::ClampProjectionMatrixCallback
{
template<class matrix_type, class value_type>
bool _clampProjectionMatrix(matrix_type& projection, double& znear, double& zfar, value_type nearFarRatio) const
{....}
...........
}
}
mpr_cliphandler = new CGlbGlobeClipHandler(p_globe);
mpr_p_root->setUpdateCallback((osg::NodeCallback*)mpr_cliphandler);
在根节点回调中mpr_cliphandler计算CustomProjClamper的成员变量double _nearFarRatio的值,然后在_clampProjectionMatrix中使用它来计算最远最近裁剪面.
osg::ref_ptr<osg::CullSettings::ClampProjectionMatrixCallback> clamper = new CGlbGlobeClipHandler::CustomProjClamper();
mpr_cliphandler->mpr_p_clampers[mpr_osgviewer->getCamera()] = clamper;
mpr_osgviewer->getCamera()->setClampProjectionMatrixCallback(clamper.get());
2. 立体模式下动态修改相机远近裁剪面
在osg3.2.1版本上测试发现,红绿立体模式、Quad_Buffer立体模式下以上代码不起作用,不能动态修改远近裁剪面 。
追踪源代码发现在 osgUtil的SceneView类 void SceneView::cull()中以下代码
_cullVisitorLeft->setDatabaseRequestHandler(_cullVisitor->getDatabaseRequestHandler());
_cullVisitorLeft->setClampProjectionMatrixCallback(_cullVisitor->getClampProjectionMatrixCallback());
_cullVisitorLeft->setTraversalMask(_cullMaskLeft);
computeLeftEyeViewport(getViewport());
bool computeNearFar = cullStage(computeLeftEyeProjection(getProjectionMatrix()),computeLeftEyeView(getViewMatrix()),_cullVisitorLeft.get(),_stateGraphLeft.get(),_renderStageLeft.get(),_viewportLeft.get());
// set up the right eye.
_cullVisitorRight->setDatabaseRequestHandler(_cullVisitor->getDatabaseRequestHandler());
_cullVisitorRight->setClampProjectionMatrixCallback(_cullVisitor->getClampProjectionMatrixCallback());
_cullVisitorRight->setTraversalMask(_cullMaskRight);
computeRightEyeViewport(getViewport());
computeNearFar = cullStage(computeRightEyeProjection(getProjectionMatrix()),computeRightEyeView(getViewMatrix()),_cullVisitorRight.get(),_stateGraphRight.get(),_renderStageRight.get(),_viewportRight.get());
if (computeNearFar)
{
CullVisitor::value_type zNear = osg::minimum(_cullVisitorLeft->getCalculatedNearPlane(),_cullVisitorRight->getCalculatedNearPlane());
CullVisitor::value_type zFar = osg::maximum(_cullVisitorLeft->getCalculatedFarPlane(),_cullVisitorRight->getCalculatedFarPlane());
_cullVisitor->clampProjectionMatrix(getProjectionMatrix(),zNear,zFar);
}
跟踪发现_cullVisitor中的_clampProjectionMatrixCallback对象为空,说明对主camera设置ClampProjectionMatrixCallback不能影响到_cullVisitor的_clampProjectionMatrixCallback。
这样解决办法就出来了,将主camera用到的ClampProjectionMatrixCallback对象设置一份给_cullVisitor就可以了!!!!!!!!!!
经测试通过,方法可行............................OK
OSG立体模式下动态修改相机远近裁剪面的实现的更多相关文章
- 【案例分享】使用ActiveReports报表工具,在.NET MVC模式下动态创建报表
提起报表,大家会觉得即熟悉又陌生,好像常常在工作中使用,又似乎无法准确描述报表.今天我们来一起了解一下什么是报表,报表的结构.构成元素,以及为什么需要报表. 什么是报表 简单的说:报表就是通过表格.图 ...
- ubunut在系统恢复模式下无法修改root密码的分析和解决
前些日子本猫的ubuntu 14.10貌似出了点问题,想修改下root密码,但是无奈原系统有错正常情况下无法修改啊,这是逼我重装的节奏吗? 在ubuntu开机后立即按住left_shift不放,调出g ...
- JMeter命令模式下动态设置线程组和持续时间等动态传参
背景: 1.当通过JMeter的图像化界面运行性能压测或者场景时候,JMeter界面很容易导致界面卡死或者无响应的情况(20个线程数就会卡死) 现象如下:
- Unity3D Editor模式下批量修改prefab
最经遇到一个需要批量修改已经做好的prefab的问题,查了一些资料最终实现了但是还是不够完美,通过学习也发现unity的编辑器功能还是非常强大的.废话不多说直接上代码: [ExecuteInEditM ...
- Vim保存只读模式下的修改
用 vim 打开没有写权限的文件而忘记用 sudo 时,文件变成 read-only这时候用 :w!, SHIFT+ZZ,或者 qw! 都无法保存 :w !sudo tee % :w : Write ...
- linux VI模式下批量修改文件内容
1. :s/vivian/sky/ 替换当前行第一个 vivian 为 sky :s/vivian/sky/g 替换当前行所有 vivian 为 sky 2. ...
- CentOS单用户模式下修改ROOT密码和grub加密
Linux 系统处于正常状态时,服务器主机开机(或重新启动)后,能够由系统引导器程序自动引导 Linux 系统启动到多用户模式,并提供正常的网络服务.如果系统管理员需要进行系统维护或系统出现启动异常时 ...
- 单用户模式下mount -o remount,rw / 有大用途
我们的Linux系统在无法启动时候,通常需要进入单用户模式下进行修改一些配置文件,或调整一些参数方可.但是在进入单用户模式后,我们的/文件系统是只读模式,无法进行修改,那么这个时候我们就需要用到一条命 ...
- Linux Vi/Vim 在插入模式下键盘右边数字键输入异常
问题:Linux在 Vi/Vim 在编辑文件时遇到一个问题,当我在 Insert 模式下进行修改文件内容的时候,用到了键盘(104键,右边带数字键那种)进行数字输入,当我输入数字 “5” 时,插入的数 ...
随机推荐
- yum 安装 jdk
https://www.cnblogs.com/kevingrace/p/5870814.html yum -y list java* 以yum库中java-1.7.0为例注:“*”表示将java-1 ...
- 【hdoj_2570】迷障
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2570 思路:贪心法.要求在浓度不超标的情况下,解药的最大体积.由于体积相同,可以先对浓度排序,然后从浓度小 ...
- hdu 1556 Color the ball(线段树区间维护+单点求值)
传送门:Color the ball Color the ball Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/3276 ...
- 如何让js在最后执行
$(window).bind("load", function () { var height = $(document.body).height(); $('.syntaxhig ...
- Beaglebone Black教程Beaglebone Black的引脚分配
Beaglebone Black教程Beaglebone Black的引脚分配 Beaglebone Black的引脚分配 绝大多数的微型开发平台都提供了一些称为GPIO的输入输出端口.这些端口可以让 ...
- coreseek 段错误 (core dumped) 问题
coreseek建立索引出现上面问题经过测试发现有下面几个原因: 1. 分词配置文件不存在 uni.lib 2. uni.lib配置文件格式不正确
- SQL中on和where的使用及其差异
在编写SQL脚本中,多表连接查询操作需要使用到on和where条件,但是经常会混淆两者的用法,从而造成取数错误.为此,使用测试数据进行总结如下: 1.现有两张测试表,table_a和table_b. ...
- [Codeforces #192] Tutorial
Link: Codeforces #192 传送门 前两天由于食物中毒现在还要每天挂一天的水 只好晚上回来随便找套题做做找找感觉了o(╯□╰)o A: 看到直接大力模拟了 但有一个更简便的方法,复杂度 ...
- 【计算几何】【二分】【随机增量法】hdu6167 Missile Interception
n个半径为R的圆是否有公共部分,等价于询问是否存在一个半径小于R的圆,能覆盖所有n个圆的圆心. 对这n个点求最小圆覆盖即可.从网上扒了个随机增量法的代码. 这样算上二分,复杂度就是nlogn了. #i ...
- 【递推】【DFS】【枚举】Gym - 101246C - Explode 'Em All
网格里放了一些石块,一个炸弹能炸开其所在的行和列.问炸光石块至少要几个炸弹. 枚举不炸开的行数,则可以得出还要炸开几列. 为了不让复杂度爆炸,需要两个优化. 先是递推预处理出f(i)表示i的二进制位中 ...