ios 分类中如果增加的方法与被扩展的类方法名重复,则原方法就没法被调用….看以下例子

例如:

@interface ClassA : NSObject

- (NSString *) myMethod;

@end

@implementation ClassA

- (NSString*) myMethod {return @”class A”; }

@end

//Category

@interface ClassA (CategoryB)

- (NSString *) myMethod;

@end

@implementation ClassA(CategoryB)

- (NSString*) myMethod {return @” class B”; }

@end

当 调用 [ClassA  myMethod] 时候 会返回 class B .. 因为原类中的方法被扩展完全重写,如果用户想要执行原类中的myMethod方法, cocoa中用类似类交换的方法解决这一问题 称为MethodSwizzling。Swizzling一词是“搅动、混合”之意,常用于鸡尾酒制作。所以Method Swizzling其实是方法混合或方法交换。假设有一个类Test,它有一个方法length:

-(NSUInteger)length{

return 4571;

}

我们想为Test定义一个类别,并覆盖这个方法,但同时,我们还想调用Test类的默认实现。因此我们可以这样写:

#import<objc/runtime.h>

@implementation Test(Logging)

- (NSUInteger)logLength {

NSUInteger length = [self logLength];

NSLog(@”Test Logging: %d”, length);

return length;

}

+ (void)load {

method_exchangeImplementations(class_getInstanceMethod(self,@selector(length)), class_getInstanceMethod(self, @selector(logLength)));}

@end

提示: swizzling无法在类簇上使用。

首先看load方法。在load方法中我们调用了鸡尾酒魔法“method_exchangeImpementations”函数。这个函数将实例方法(在这里,其实是类别方法)length和logLength方法的实现进行交换。也就是说,当我们调用length时,实际上是调用logLength,当我们调用logLength时,实际上是调用length。

实际上,一个方法的方法名和方法体是分开的。方法体是花括号 {} 之间的代码,即方法的 IMP,而在这之前的是方法名,即 SEL。通常情况下,SEL 是与 IMP 匹配的,但在 swizzling之后,length方法的SEL还是叫做length,但IMP却变成了logLength的IMP,logLength的IMP却变成了length的IMP.

IOS 开发之 Method Swizzling + Category的更多相关文章

  1. IOS 开发之 Method Swizzling

    ios 分类中如果增加的方法与被扩展的类方法名重复,则原方法就没法被调用….看以下例子 例如: @interface ClassA : NSObject - (NSString *) myMethod ...

  2. iOS 开发之 GCD 不同场景使用

    header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdo ...

  3. iOS 开发之 GCD 基础

    header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdo ...

  4. iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块

    实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncS ...

  5. iOS开发之UISearchBar初探

    iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开 ...

  6. iOS开发之UIImage等比缩放

    iOS开发之UIImage等比缩放 评论功能真不错 评论开通后,果然有很多人吐槽.谢谢大家的支持和关爱,如果有做的不到的地方,还请海涵.毕竟我一个人的力量是有限的,我会尽自己最大的努力大家准备一些干货 ...

  7. iOS开发之 Xcode6 添加xib文件,去掉storyboard的hello world应用

    iOS开发之  Xcode6.1创建仅xib文件,无storyboard的hello world应用 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理 ...

  8. iOS开发之loadView、viewDidLoad及viewDidUnload的关系

    iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系 iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系    标题中所说的3个方 ...

  9. iOS开发之info.pist文件和.pch文件

    iOS开发之info.pist文件和.pch文件 如果你是iOS开发初学者,不用过多的关注项目中各个文件的作用.因为iOS开发的学习路线起点不在这里,这些文件只会给你学习带来困扰. 打开一个项目,我们 ...

随机推荐

  1. Msbuild利用cpu多核加速

    msbuild /t:Rebuild /p:Configuration=Release /m /m 自动检测cpu数量启动对应数量进程

  2. nginx upstream模块--负载均衡

    Module ngx_http_upstream_module英文文档 upstream模块相关说明1.upstream模块应放于nginx.conf配置的http{}标签内2.upstream模块默 ...

  3. CSS/JS图片鼠标悬浮一道光闪过

    看到有些网站logo鼠标悬浮上面的时候,会出现一道光,一闪而过,刚开始以为是gif图,已审查, 居然不是:现在就实现在这种效果: 先看看CSS实现的效果图: 看到没,就是这道刺眼的白光....   啊 ...

  4. js获取url传递参数

    <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type=&quo ...

  5. atitit.表单验证 的dsl 本质跟 easyui ligerui比较

    atitit.表单验证的dsl 本质跟 easyui ligerui比较 1. DSL 声明验证 1 2. 自定义规则 1 3. 正则表达式验证,可以扩展实现 2 4. 犯错误消息提示,generic ...

  6. EntityFramework 4/5/6 中执行自定义SQL语句

    参考:http://www.cnblogs.com/chengxiaohui/articles/2092001.html 在EF4(.NET  4)中,我们有了全新的API:ObjectContext ...

  7. Merge Into

    Merge Into [dbo].[Student] S using [10.58.8.224\TEST].[TestDb].[dbo].[Student] T on S.ID=T.ID WHEN M ...

  8. iOS -iPhone5、iPhone5s、iPhone6、iPhone6Plus 屏幕适配

    现在由于苹果公司出了6和6Plus,让写苹果程序的哥们为了做兼容很头疼.用StoryBoard固然方便,但是后期做兼容要花费太多的时间和精力.使用AutoLayout虽然会在不同尺寸的屏幕下自动布局, ...

  9. Android 学习之异常总结--java.lang.IllegalStateException:Could not execute method of the activity

    在android学习过程中通常会遇到java.lang.IllegalStateException:Could not execute method of the activity这个错误:非法状态的 ...

  10. Java数组一定要初始化才能使用吗?

    数组是大多数编程语言提供的一种复合结构,如果程序需要多个类型相同的变量时,就可以考虑定义一个数组.Java语言的数组变量是引用类型的变量,因此具有Java独有的特性. 在正常的Java开发中,使用Ja ...