[USACO 3.1.4]rect1(漂浮法/矩形切割)
描述
N个不同的颜色的不透明的长方形(1 <= N <= 1000)被放置在一张横宽为A竖长为B的白纸上。 这些长方形被放置时,保证了它们的边与白纸的边缘平行。 所有的长方形都放置在白纸内,所以我们会看到不同形状的各种颜色。 坐标系统的原点(0,0)设在这张白纸的左下角,而坐标轴则平行于边缘。
[编辑]格式
PROGRAM NAME: rect1
INPUT FORMAT:
(file rect1.in)
按顺序输入放置长方形的方法。第一行输入的是那个放在底的长方形(即白纸)。
第 1 行: A , B 和 N由空格分开 (1 <=A, B<=10,000)
第 2 到N+1行: 为五个整数 llx, lly, urx, ury, color 这是一个长方形的左下角坐标,右上角坐标(x+1,y+1)和颜色。
颜色 1和底部白纸的颜色相同。 (1 <= color <= 2500)
OUTPUT FORMAT:
(file rect1.out)
输出且仅输出所有能被看到颜色,和该颜色的总面积(可以由若干个不连通的色块组成),按color增序排列。
[编辑]SAMPLE INPUT
20 20 3
2 2 18 18 2
0 8 19 19 3
8 0 10 19 4
.......
[编辑]SAMPLE OUTPUT
1 91
2 84
3 187
4 38
[编辑]INPUT EXPLANATION
请注意:被(0,0)和(2,2)所描绘的是2个单位宽、2个单位高的区域
这里有一个示意图输入:
11111111111111111111
33333333443333333331
33333333443333333331
33333333443333333331
33333333443333333331
33333333443333333331
33333333443333333331
33333333443333333331
33333333443333333331
33333333443333333331
33333333443333333331
33333333443333333331
11222222442222222211
11222222442222222211
11222222442222222211
11222222442222222211
11222222442222222211
11222222442222222211
11111111441111111111
11111111441111111111
'4'在(8,0)与(10,19)形成的是宽为2的区域,而不是3.(也就是说,4形成的区域包含(8,0)和(8,1) ,而不是(8,0)和(8,2)) 。
分析:
方法一:漂浮法(好文艺的名字~~~~)
漂浮法的主要思想是将题目模拟的过程倒置,即从第n个矩形往第1个矩形倒着做,这样做有一个好处,就是每次处理完毕看到的就是最终的结果,因为挡着它的都已经在之前被处理过了,这位递归创造了条件。具体的,就是想象分成n层的海水,倒着枚举每一块矩形从最下面层漂浮到上面,如果中间碰到了某块矩形则这块漂浮中的矩形就会断裂,没挡到的继续上浮,挡到的就动不了了,这样一直飘到水面,就是最后你看到的,统计一下就行了。
具体的递归做法:
void cover(int l,int r,int s,int d,int k,int col)
{
while ((k<=n)&&(l>=x2[k]||r<=x1[k]||s>=y2[k]||d<=y1[k])) ++k;
if(k>n)
{
ans[col]+=(r-l)*(d-s);
return;
}
if(l<=x1[k]) cover(l,x1[k],s,d,k+1,col),l=x1[k];
if(r>=x2[k]) cover(x2[k],r,s,d,k+1,col),r=x2[k];
if(s<=y1[k]) cover(l,r,s,y1[k],k+1,col),s=y1[k];
if(d>=y2[k]) cover(l,r,y2[k],d,k+1,col),d=y2[k];
return;
}
————————————————————————————————————————————————————————————
方法二:矩形切割
http://hi.baidu.com/oimaster/item/43dd1520adcfd6cda4275a42
这个做法是按顺序的,仔细想想发现方法一和方法二有异曲同工之妙……
[USACO 3.1.4]rect1(漂浮法/矩形切割)的更多相关文章
- Poj 3695-Rectangles 矩形切割
Rectangles Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3846 Accepted: 1124 Descri ...
- Poj 1151-Atlantis 矩形切割
题目:http://poj.org/problem?id=1151 Atlantis Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissio ...
- codeforces round#524 C. Masha and two friends /// 矩形切割
题目大意: 给定n行m列的黑白棋盘如下 给定矩形的左下点x1 y1和右上点x2 y2将这个区域都涂成白色 再给定矩形的左下点x3 y3和右上点x4 y4将这个区域都涂成黑色 求最后棋盘内有分别多少个白 ...
- Java实现第十届蓝桥杯矩形切割
试题 B: 矩形切割 本题总分:5 分 [问题描述] 小明有一些矩形的材料,他要从这些矩形材料中切割出一些正方形. 当他面对一块矩形材料时,他总是从中间切割一刀,切出一块最大的正方 形,剩下一块矩形, ...
- 洛谷P1884 [USACO12FEB]Overplanting S (矩形切割)
一种矩形切割的做法: 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 typedef long long LL; 4 const in ...
- 【USACO 1.4.1】铺放矩形块
[描述] 给定4个矩形块,找出一个最小的封闭矩形将这4个矩形块放入,但不得相互重叠.所谓最小矩形指该矩形面积最小. 所有4个矩形块的边都与封闭矩形的边相平行,图1示出了铺放 ...
- C++ code:数值计算之矩形法求解积分问题
积分的通常方法是将区域切割成一个个的小矩形,然后求这些小矩形的和.小矩形切割得越细,计算精度就越高,可以将切割小矩形的数量作为循环迭代变量,将前后两个不同精度下的小矩形和之差,作为逼近是否达到要求的比 ...
- USACO 完结的一些感想
其实日期没有那么近啦……只是我偶尔还点进去造成的,导致我没有每一章刷完的纪念日了 但是全刷完是今天啦 讲真,题很锻炼思维能力,USACO保持着一贯猎奇的题目描述,以及尽量不用高级算法就完成的题解……例 ...
- cocos2d-x JS 各类点、圆、矩形之间的简单碰撞检测
这里总结了一下点.圆.矩形之间的简单碰撞检测算法 (ps:矩形不包括旋转状态) 点和圆的碰撞检测: 1.计算点和圆心的距离 2.判断点与圆心的距离是否小于圆的半 isCollision: functi ...
随机推荐
- OFFICE2013实现选中单元格所在行、列高亮显示
在你要实现此功能的工作表标签右击,在弹出的菜单中选择编辑代码,然后输入下面代码保存即可! 如没有出现效果,则可能是禁用了宏的关系.所以要在安全选项中启用宏选项. Private Sub Workshe ...
- Rhythmbox中文乱码问题的解决
Rhythmbox中文乱码问题的解决 Rhythmbox是Ubuntu自带的一款很优秀的音乐播放器,但是在处理中文时却不太友好,导入歌曲时中文会变成乱码 这个问题也是很好解决的. ** 1.Ctrl+ ...
- C++ new(1)
如果找工作的同学看一些面试的书,我相信都会遇到这样的题:sizeof 不是函数,然后举出一堆的理由来证明 sizeof 不是函数.在这里,和 sizeof 类似,new 和 delete 也不是函数, ...
- Excel Sheet Column Number
Related to question Excel Sheet Column Title Given a column title as appear in an Excel sheet, retur ...
- VMware + OpenStack: 从 Plugin 到 VIO (VMware Integrated OpenStack)的演进
VMware 做为实际上的企业虚拟化领导者,对 OpenStack 的态度一直在变化.一开始,VMware 表达出与 OpenStack 的竞争态度.随着 OpenStack 的逐步壮大并且一步一步进 ...
- 【温故而知新-Javascript】使用事件
1. 使用简单事件处理器 可以用几种不同的方式处理事件.最直接的方式是用事件属性创建一个简单事件处理器(simple event handler).元素为它们支持的每一种事件都定义了一个事件属性.举个 ...
- HDU 2082 找单词 --生成函数
跟上题是一个思路:http://www.cnblogs.com/whatbeg/p/3728545.html 只不过是上一题的扩展. 代码: #include <iostream> #in ...
- Sprite Editor 图集切片精灵
切图需求 假设有一张大的UI的图集,我们想把它里面的小图一张一张地切割出来,如果有plist文件,请查阅我的另一篇文章<还原TexturePacker plist 文件 切开各小图片> 今 ...
- 对window的认识
首先要明确: 不管是全局的函数还是全局的变量,都是属于window的,例如: a = 12; //全局变量 alert(a) === alert(window.a) function show(){ ...
- 解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象
1. UIResonder 对于C#里所有的控件(例如TextBox),都继承于Control类.而Control类的继承关系如下: 代码如下: System.Object System.Marsha ...