FZU 2092 bfs+记忆化搜索
晚上团队训练赛的题
和普通bfs不同的是 这是同时操纵人与影子两个单位进行的bfs 由于可能发生人和影子同时接触水晶 所以不可以分开操作
当时使用node记录人和影子的位置 然后进行两重for循环来分别改变位置 结果超内存 分析了一下应该是队列超了内存 毕竟如果每个点都存入的话一个点最多可以衍生出25个node 然后t最大为200s 一定会超
之间还发生了一些并不能理解的bug 被逼到最后重构才拿到了一个超内存 名次也不好 急需一个ac来赶上去 简直要烧起来了 侧面反映心理素质还是差一些
当时未能想起来改进的办法 后来百度别人的博客学习了一下记忆化搜索(总感觉以前好像学习过...)
其中有一些很省时间的技巧 例如node中的函数
如果一个点的时间没有被走过(vis=-1)那么就进行搜索它
如果这个点探索过并且小于h 那就覆盖它(之所以不放进队列是因为放进去也没有意义了 拿一次就够了 (如果放进去的话也可以AC不过时间增加一倍) )
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<math.h>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<queue>
using namespace std;
int ma[12][12];
int vis[12][12][12][12][205];
int bs[12][12][205];
char s[15];
int n,m;
int t,v,x,y;
int wan;
int ans;
struct node
{
int x1,x2,y1,y2;
int t;
node(int x1,int y1,int x2,int y2,int t):x1(x1),y1(y1),x2(x2),y2(y2),t(t){}
};
int dx[5]={0,0,0,-1,1};
int dy[5]={1,-1,0,0,0};
void bfs()
{
queue<node >q;
vis[1][1][1][1][0]=0;
q.push(node(1,1,1,1,0));
while(!q.empty())
{
node te=q.front();
q.pop();
if(te.t>200)
break;
for(int i=0;i<5;i++)
{
for(int k=0;k<5;k++)
{
int tt=te.t+1;
int x1=te.x1+dx[i];
int x2=te.x2+dx[k];
int y1=te.y1+dy[i];
int y2=te.y2+dy[k];
if(ma[x1][y1]+ma[x2][y2]<2)
continue;
int h=vis[te.x1][te.y1][te.x2][te.y2][te.t];
h+=bs[x1][y1][tt]+bs[x2][y2][tt];
if(x1==x2&&y1==y2)
h-=bs[x1][y1][tt];
if(h>vis[x1][y1][x2][y2][tt])
{
if(vis[x1][y1][x2][y2][tt]==-1)
{
q.push(node(x1,y1,x2,y2,tt));
}
vis[x1][y1][x2][y2][tt]=h;
ans=max(h,ans);
}
}
}
}
}
int main(){
int tt;
scanf("%d",&tt);
while(tt--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
memset(ma,0,sizeof(ma));
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%s",s);
for(int k=0;k<m;k++)
{
if(s[k]=='.')
{
ma[i][k+1]=1;
}
}
}
int p;
scanf("%d",&p);
ans=0;
memset(vis,-1,sizeof(vis));
memset(bs,0,sizeof(bs));
for(int i=1;i<=p;i++)
{
scanf("%d%d%d%d",&t,&x,&y,&v);
bs[x][y][t]+=v;
}
bfs();
printf("%d\n",ans);
}
}
FZU 2092 bfs+记忆化搜索的更多相关文章
- FZU 2092 收集水晶 bfs+记忆化搜索 or 暴力
题目链接:收集水晶 一眼看过去,觉得是普通的bfs,初始位置有两个.仔细想了想...好像如果这样的话..........[不知道怎么说...T_T] dp[12][12][12][12][210] 中 ...
- HDU 4444 Walk (离散化建图+BFS+记忆化搜索) 绝对经典
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4444 题意:给你一些n个矩形,给你一个起点,一个终点,要你求从起点到终点最少需要转多少个弯 题解:因为 ...
- [Swust OJ 409]--小鼠迷宫问题(BFS+记忆化搜索)
题目链接:http://acm.swust.edu.cn/problem/409/ Time limit(ms): 1000 Memory limit(kb): 65535 Description ...
- luogu1514 [NOIp2010]引水入城 (bfs+记忆化搜索)
我们先bfs一下看看是否能到最底下的所有点 如果不能的话,直接把不能到的那几个数一数就行了 如果能的话: 可以发现(并不可以)某格能到达的最底下的格子一定是一个连续的区间 (因为如果不连续的话,我们先 ...
- 【BZOJ 1415】 1415: [Noi2005]聪聪和可可 (bfs+记忆化搜索+期望)
1415: [Noi2005]聪聪和可可 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1640 Solved: 962 Description I ...
- csu 最优对称路径(bfs+记忆化搜索)
1106: 最优对称路径 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 371 Solved: 77[Submit][Status][Web Boar ...
- FZU 2092 收集水晶(记忆化搜索)
Problem 2092 收集水晶 Accept: 101 Submit: 439 Time Limit: 5000 mSec Memory Limit : 32768 KB Problem Desc ...
- HDU 1429 (BFS+记忆化状压搜索)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1429 题目大意:最短时间内出迷宫,可以走回头路,迷宫内有不同的门,对应不同的钥匙. 解题思路: 要是 ...
- HDU 1428 漫步校园(记忆化搜索,BFS, DFS)
漫步校园 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1428 Problem Description LL最近沉迷于AC不能自拔,每天寝室.机房两点一线.由于 ...
随机推荐
- Action返回类型
1.返回ascx页面return PartialView(); 2.Content(),返回文本ContentResultreturn Content("这是一段文本"); 3.J ...
- Android 图标添加消息提醒
实现方法: 1. 在对应的布局放置TextView或者ImageView. 2. 用Canvas在原来Icon的bitmap基础上进行绘制 3. 利用开源项目ViewBadger进行添加,很方便,而且 ...
- 学习BigDecimal用法
一.简介 Java在java.math包中提供的API类BigDecimal,用来对超过16位有效位的数进行精确的运算.双精度浮点型变量double可以处理16位有效数.在实际应用中,需要对更大或者更 ...
- sqlserver临时启用和关闭约束
select 'ALTER TABLE [' + b.name + '] NOCHECK CONSTRAINT ' + a.name +';' as 禁用约束 from sysobje ...
- 查看运行的KVM的虚机
[root@ok Desktop]# cat demo.py #!/usr/bin/python import libvirt conn = libvirt.open("qemu:///sy ...
- Android中make命令
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_abc7e49a01011y0n.html 1.make -jXX XX表示数字,这个命令将编译Android系统并生成镜像,XX ...
- [原]DbHelper-SQL数据库访问助手
using System; using System.Data; using System.Data.SqlClient; namespace Whir.Software.Framework.Ulti ...
- python网页爬虫
1. 静态页面爬取 这类最简单啦,右键->查看页面源码时,想下载的信息都能够显示在这里,这时只需要直接down页面源码,代码如下: # Simple open web import urllib ...
- Ubuntu常用命令大全(转)
点评:Ubuntu常用命令大全,学习ubuntn系统的朋友可以收藏下,用ctrl+F查找即可 一.文件/文件夹管理 ls 列出当前目录文件(不包括隐含文件) ls -a 列出当前目录文件(包括隐含文件 ...
- cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(四)——GameScene的搭建
一.创建文件 首先呢,就是那个创建新的.h 和 .cpp 的文件,然后可以起名为GameScene 最重要的就是一定要创建在Classes的目录下哦= =,别手抖= =. 二.GameScene.h和 ...