1.java容器分类图

  说明:左图为简化图(其中粗线部分是重点的容器),右图为完整容器分类图

                        

2.容器类接口和抽象容器类

2.1 说明

  容器接口是容器的基础。使用接口可以将容器的实现与容器接口分开,因而可以使用相同的方法访问容器而不需关心容器具体的数据结构。

  同理,Iterator接口也使用户能够使用相同的方法访问不同的容器类。

2.2 容器接口(Collection,Map,Iterator)

  1)collection接口

    * boolean add(Object obj): 添加对象,集合发生变化则返回true
    * Iterator iterator():返回Iterator接口的对象
    * int size()
    * boolean isEmpty()
    * boolean contains(Object obj)
    * void clear()
    * <T> T[] toArray(T[] a)

  2)Map接口(存放键值对,Map中的值也可以是一个容器)

    * Object get(Object key)
    * Object put(Object key, Object value)
    * Set keySet() : returns the keys set Set<K> keySet()
    * Set entrySet(): returns mappings set Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
    * containsKey()
    * containsValue()

  3)Iterator接口

    * Object next()
    * boolean hasNext()
    * void remove()

  注意:remove函数不能连续执行多次,否则返回IllegalStateException

( if the next method has not yet been called, or the remove method has already been called after the last call to the next method.)

通常用法:

  Iterator it=collection.iterator();
    while(it.hasNext())
    {
     Object obj=it.next();
    //do something
    }

2.3 子接口(List,Set,ListIterator,SortedMap,SortedSet)

  1)List(有顺序可以重复,有顺序所以操作时可以在方法中加入索引参数,如下:)

  * boolean add(E element)
  * void add(int index, E element)
  * E set(int index, E element)
  * E get(int index);

  2)Set(无顺序不可以重复,无序因而不能通过索引操作对象)

  3)ListIterator(Iterator for List,List是双向表,因而在Iterator上增加了一些新的方法,允许traverse the List in either direction)

  * boolean hasPrevious();
  * E previous();
  * int previousIndex()

  4) SortedMap

  说明:保证按照键的升序排列的映射,可以按照键的自然顺序( Comparable 接口)进行排序, 或者通过创建有序映射时提供的比较器进行排序
  (A Map that further provides a total ordering on its keys. The map is ordered according to the natural ordering of its keys, or by a Comparator typically provided at sorted map creation time)
  public interface SortedMap<K,V>extends Map<K,V>

  * Comparator comparator()
  * Object firstKey()
  * Object lastKey()

  5)SortedSet 

  主要用于排序操作,实现此接口的子类都是排序的子类

 public interface SortedSet<E>extends Set<E>
  * Comparator comparator()
  * E first() :返回第一个元素
  * E last()
* SortedSet<E> headSet(E toElement): 返回less than toElement
  * SortedSet<E> tailSet(E fromElement)
  * SortedSet<E> subSet(E fromElement)

2.4抽象容器类

  1)说明:使用抽象容器类可以方便的定义类,而不用在每个类中都实现容器接口container 中的所有的方法

  2)包含:

   * AbstractCollection      public abstract class AbstractCollection<E>extends Objectimplements Collection<E>
  * AbstractList public abstract class AbstractList<E>extends AbstractCollection<E>implements List<E>
  * AbstractSet        public abstract class AbstractSet<E>extends AbstractCollection<E>implements Set<E>
  * AbstactMap public abstract class AbstractMap<K,V>extends Object implements Map<K,V>
  * AbstractSequentialList public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E>

3.具体容器类

3.1概括

1)collection: ArrayList,LinkedLsit,Vector,Stack

         TreeSet,HashSet,LinkedHashSet

2) Map:     HashMap,LinkedHashMap,WeakHashMap, TreeMap, HashTable, IdentityHashTable(其中key的比较是通过==而不是equals)

3.2常用的容器类

1)ArrayList 与 LinkedList(均非同步,多线程时需要考虑线程安全问题),Vector(同步),Stack

    1. List 接口支持通过索引的方法来访问元素:ArrayList 随机访问快改慢;LinkedList改快随机访问慢;Vector实现了同步,因而比ArrayList慢

    2. LinkedList使用双向链表实现LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。

    3. ArrayList没有定义增长算法,当需要插入大量元素是,可调用ensureCapacity方法提高添加效率

      4. Vector类似与ArrayList,但是是同步的,多线程安全(另外一点区别是ArrayList扩容时默认增长一半,Vector增长一倍)。无论是单线程还是多线程,Vector都比ArrayList慢

    5. Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈

    6.若需要实现同步可以调用Collections工具类的synchronizedList方法,如下:

List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
synchronized(list) {
Iterator i = list.iterator(); // Must be in synchronized block
while (i.hasNext())
foo(i.next());
}
或者:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList());

   7.定义如下:(注意LinkedList实现了Deque)

public class ArrayList<E>extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable
public class LinkedList<E>extends AbstractSequentialList<E>implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, Serializable
public class Vector<E>extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable

  

2)TreeSet, HashSet, LinkedHashSet(HashSet,TreeSet不是线程安全的)

  1. TreeSet是SortedSet接口的唯一实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态,效率很高,可提高程序的效率;TreeSet通过compareTo或者compare排序,因而只要值相等即使equals不等(不同对象)也不能加到集合中(fails to obey Set interface)

  2. HashSet,效率很高,和TreeSet不同的是通过比较对象的equals区分不同对象,这样不同的对象可以不被重复的加入到集合中。

     hashCode()函数不好确定,对象默认的hashCode函数试对象的内存地址值,hashCode函数的好坏是HashSet性能的关键。

  3. LinkedHashSet,和HashSet相同,同样是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但是它同时使用链表维护元素的次序。LinkedHashSet在迭代访问Set中的全部元素时,性能比HashSet好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet。

  4. Set可以插入null,最多一个null

3) HashMap(非同步), HashTable(线程安全), TreeMap,  WeakHashMap

  1.HashTable与HashMap区别:(详情请查看HashTable与HashMap

                 1) Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap继承自AbstractMap类。但二者都实现了Map接口。

                 2) Hashtable 中的方法是Synchronize的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非Synchronize的

                 3)Hashtable中,key和value都不允许出现null值;HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应 的值为null

                 4) HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。

  2. WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,WeakHashMap使用元素的引用而不是值作为key,也就是说必须在引用相同(a==b)的情况下才能找到相关的值。另外,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

3. TreeMap是SortedMap接口的基于红黑树的实现。此类保证了映射按照升序顺序排列关键字, 根据使用的构造方法不同,可能会按照键的类的自然顺序进行排序

4.定义如下:

public class Hashtable  extends Dictionary  implements Map, Cloneable, Serializable
public class HashMap extends AbstractMap implements Map, Cloneable, Serializable
public class TreeMap<K,V>extends AbstractMap<K,V>implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, Serializable

4.容器类使用补充

  1)使用抽象编程思想,创建时使用父类引用指向子类对象,返回时返回抽象接口

  2)如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。

  3)如果程序在单线程环境中使用非同步的类,其效率较高

  4)可以使用Collections 工具类中unmodifiableList/unmodifiableMap/unmodifiableSet/unmodifiableSortedMap/unmodifiableSortedSet等创建不能修改的List,Map,List等

  5)可以使用Collections工具类中Collections.synchronizedList(new ArrayList())等实现同步

  6) 可以使用Arrays.equal()判断两个数组是否相等

java容器类总结的更多相关文章

  1. Java容器类接口的选择

    我们知道Java容器类实际提供了四类接口:Map,List,Set和Queue,如下图所示,每种接口都有不止一个版本的实现,如果在实际编写程序时需要使用某种接口时该如何选择. 从Oracle的Java ...

  2. Java容器类概述

    1.简介 容器是一种在一个单元里处理一组复杂元素的对象.使用集合框架理论上能够减少编程工作量,提高程序的速度和质量,毕竟类库帮我们实现的集合在一定程度上时最优的.在Java中通过java.util为用 ...

  3. java 容器类大集结

    这个世界是程序员的世界,归根到底是数据的世界,要统治这个世界,首先要学会征服数据. 没有最好的,只有最合适的,如何在不同的环境先选择最优的存储的结构呢?且看下文分解: 以下内容部分来自网络,参考: h ...

  4. 【转】java 容器类使用 Collection,Map,HashMap,hashTable,TreeMap,List,Vector,ArrayList的区别

    原文网址:http://www.360doc.com/content/15/0427/22/1709014_466468021.shtml java 容器类使用 Collection,Map,Hash ...

  5. java容器类3:set/HastSet/MapSet深入解读

    介绍 Set:集合,是一个不包含重复数据的集合.(A collection that contains no duplicate elements. ) set中最多包含一个null元素,否者包含了两 ...

  6. java容器类4:Queue深入解读

    Collection的其它两大分支:List和Set在前面已近分析过,这篇来分析一下Queue的底层实现. 前三篇关于Java容器类的文章: java容器类1:Collection,List,Arra ...

  7. Java容器类List、ArrayList、Vector及map、HashTable、HashMap的区别与用法

    Java容器类List.ArrayList.Vector及map.HashTable.HashMap的区别与用法 ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数 ...

  8. java容器类---概述

    1.容器类关系图 虚线框表示接口. 实线框表示实体类. 粗线框表示最经常使用的实体类. 点线的箭头表示实现了这个接口. 实线箭头表示类能够制造箭头所指的那个类的对象. Java集合工具包位于Java. ...

  9. Java容器类Collection,List,Set,Map.,Iterator,Collections工具类,Arrays工具类,Comparable

    Java容器类Collection,List,Set,Map.,Iterator,Collections工具类,Arrays工具类,Comparable接口,泛型 Collection,List,Se ...

随机推荐

  1. android之interpolator的用法详解

    Android:interpolator Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repea ...

  2. ScriptManager的使用方法

    脚本管理控件(ScriptManger)是ASP.NET AJAX中很重要的控件,通过使用ScriptManger可以进行整个页面的局部更新的管理.ScriptManger用来处理页面上局部更新,同一 ...

  3. C#编写QQ找茬外挂

    QQ找茬外挂,用C#代码编写. 使用方法 这个工具的主要运行流程很简单:游戏截图->比较图片->标记图片不同点.实现代码 截图的处理类ScreenCapture: /// /// 提供全屏 ...

  4. codevs 1222 信与信封问题

    /* 二分图 题目给出的是确定不连通的边 如果我们拿剩下的可能联通也可能不连通的边跑最大匹配 如果不是完美非配 也就是说把所有可能的边都认为是一定的 这样都跑不出来(不能匹配到每个点)那么一定不能确定 ...

  5. CSS before和after伪元素

    CSS中有一个特性允许我们添加额外元素而不扰乱文档本身,它们是以CSS选择器的形式出现的,具有标签的表现效果,但是呢又不是真正的标签元素,所以叫做“伪元素”.下面就说一下常见的两个伪元素before和 ...

  6. (转)DEDECMS模板原理、模板标签学习 - .Little Hann

    本文,小瀚想和大家一起来学习一下DEDECMS中目前所使用的模板技术的原理: 什么是编译式模板.解释式模板,它们的区别是什么? 模板标签有哪些种类,它们的区别是什么,都应用在哪些场景? 学习模板的机制 ...

  7. 使用WebUploader使用,及使用后测试横拍或竖拍图片图片方向不对等解决方案

    WebUploader是由Baidu WebFE(FEX)团队开发的一个简单的以HTML5为主,FLASH为辅的现代文件上传组件.在现代的浏览器里面能充分发挥HTML5的优势,同时又不摒弃主流IE浏览 ...

  8. MSChart使用之双Y轴使用

    protected void SearchChart() { Chart1.ChartAreas.Clear(); Chart1.Series.Clear(); ChartArea _ChartAre ...

  9. python下 help()使用方法

    查看python所有的modules:help("modules") 单看python所有的modules中包含指定字符串的modules: help("modules ...

  10. bootstrap sr-only

    有时候 UI 上会出现一些仅供视觉识别的元素,比如说“汉堡包菜单按钮”,只有视力正常的人才能清楚辨识这些元素的作用.而残障人士,比如弱势或盲人是不可能知道这些视觉识别元素是什么的.他们上网使用的是屏幕 ...