• Class
class Person{
var age = 22, name = "frank" func growolder()
{
self.age++ //++ 要跟住 不要乱打空格
// 如果是var 可以在结构体内部进行修改
}
} func celebrationBirthday(person:Person)
{
print("生日快乐 (\(person.name))") person.growolder() } let Frank = Person() celebrationBirthday(Frank) print(Frank.age) 参数生命为var类型 class Person{
var age = 22, name = "frank" func growolder()
{
self.age++ //++ 要跟住 不要乱打空格
// 如果是var 可以在结构体内部进行修改
}
} func celebrationBirthday(var person:Person)
{
print("生日快乐 (\(person.name))") person.growolder() } let Frank = Person() celebrationBirthday(Frank) print(Frank.age) 一句话概括 如果是var 可以在结构体内部进行修改
  • struct
-
struct Person{
var age = 22, name = "frank" mutating func growolder()
{
self.age++
}
//结构体里面的函数 要修改属性 必须加上关键字 mutating
} // 结构作为参数 传递给函数 当做 值传递, 相传地地址 加上inout
func celebrationBirthday(inout person:Person)
{
print("生日快乐 (\(person.name))") person.growolder() } var Frank = Person()//这个地方注意需要 定义为var celebrationBirthday(&Frank) print(Frank.age)

// 1.结构传递 是作为值传递 ,所以要inout处理 传递对象得让编译器知道地址

// 2.修改结构的属性值 把结构声明为var变量 常量不允许修改内部的属性值

  • 可变参数
// 可变参数
func longestWord(Words : String ...) -> String
{
var currentLongest :String?
for word in Words
{
if(currentLongest?.characters.count < word.characters.count)
{
currentLongest = word
}
}
return currentLongest!
} let long = longestWord("大象", "猫", "大熊猫", "耗子")

三个点表示可变参数

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