动态规划(水题):COGS 261. [NOI1997] 积木游戏
261. [NOI1997] 积木游戏
★★ 输入文件:buildinggame.in 输出文件:buildinggame.out 简单对比
时间限制:1 s 内存限制:128 MB

SERCOI 最近设计了一种积木游戏。每个游戏者有N块编号依次为1 ,2,…,N的长方体积木。对于每块积木,它的三条不同的边分别称为”a边”、“b边”和”c边”,如下图所示:
游戏规则如下:
- 从N块积木中选出若干块,并将它们分成M(l<=M<=N) 堆,称为第1堆,第2 堆…,第M堆。每堆至少有1块积木,并且第K堆中任意一块积木的编号要大于第K+1堆中任意一块积木的编号(2<=K<=M)。
- 对于每一堆积木,游戏者要将它们垂直摞成一根柱子,并要求满足下面两个条件:
- 除最顶上的一块积木外,任意一块积木的上表面同且仅同另一块积木的下表面接触,并且要求下面的积木的上表面能包含上面的积木的下表面,也就是说,要求下面的积木的上表面的两对边的长度分别大于等于上面的积木的两对边的长度。
- 对于任意两块上下表面相接触的积木,下面的积木的编号要小于上面的积木的编号。
最后,根据每人所摞成的M根柱子的高度之和来决出胜负。
请你编一程序,寻找一种摞积木的方案,使得你所摞成的M根柱子的高度之和最大。
输入输出
输入文件的第一行有两个正整数N和M(1<=M<=N<=100),分别表示积木总数和要求 摞成的柱子数。这两个数之间用一个空格符隔开。接下来N行依次是编号从1到N的N个积木的尺寸,每行有三个1至1000之间的整数,分别表示该积木a 边,b边和c边的长度。同一行相邻两个数之间用一个空格符隔开。
输出文件只有一行,为一个整数,表示M根柱子的高度之和。
样例
输入文件
4 2
10 5 5
8 7 7
2 2 2
6 6 6
输出文件
24
水DP。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int maxn=;
int a[maxn][];
int dp[maxn][maxn][],n,m;
int main(){
freopen("buildinggame.in","r",stdin);
freopen("buildinggame.out","w",stdout);
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%d%d%d",&a[i][],&a[i][],&a[i][]);
memset(dp,0x80,sizeof(dp));dp[][][]=dp[][][]=dp[][][]=;
for(int i=;i<=m;i++)
for(int j=;j<=n;j++)
for(int h=;h<j;h++)
for(int k=;k<=;k++)
for(int l=;l<=;l++){
int x1,y1,x2,y2;
x1=a[h][k];
y1=a[h][(k+)%];
x2=a[j][l];
y2=a[j][(l+)%];
if(x1>y1)swap(x1,y1);
if(x2>y2)swap(x2,y2);
if(x1>=x2&&y1>=y2)
dp[i][j][l]=max(dp[i][j][l],dp[i][h][k]+a[j][(l+)%]);
dp[i][j][l]=max(dp[i][j][l],dp[i-][h][k]+a[j][(l+)%]);
}
int ans=;
for(int i=;i<=n;i++)
ans=max(ans,max(max(dp[m][i][],dp[m][i][]),dp[m][i][]));
printf("%d\n",ans);
return ;
}
动态规划(水题):COGS 261. [NOI1997] 积木游戏的更多相关文章
- [NOI1997] 积木游戏
COGS 261. [NOI1997] 积木游戏 http://www.cogs.pro/cogs/problem/problem.php?pid=261 ★★ 输入文件:buildinggame ...
- [NOI1997] 积木游戏(dp)
COGS 261. [NOI1997] 积木游戏 http://www.cogs.pro/cogs/problem/problem.php?pid=261 ★★ 输入文件:buildinggame ...
- poj--3624--Charm Bracelet(动态规划 水题)
Home Problem Status Contest Add Contest Statistic LOGOUT playboy307 UPDATE POJ - 3624 Charm Bracelet ...
- USACO 2008 Mar Silver 3.River Crossing 动态规划水题
Code: #include<cstring> #include<algorithm> #include<cstdio> using namespace std; ...
- HDOJ-1260(动态规划水题)
Tickets HDOJ-1260 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn=2003; int n; int ...
- 【wikioi】1229 数字游戏(dfs+水题)
http://wikioi.com/problem/1229/ 赤裸裸的水题啊. 一开始我认为不用用完全部的牌,以为爆搜会tle.. 可是我想多了. 将所有状态全部求出,排序后暴力判断即可. (水题有 ...
- [Usaco2008 Feb]Line连线游戏[暴力][水题]
Description Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜.游戏开始的时 候,FJ会给贝茜一块画着N (2 <= N <= 200)个不重合的点的木板,其中第i ...
- cogs 1440. [NOIP2013]积木大赛 贪心水题
1440. [NOIP2013]积木大赛 ★★ 输入文件:BlockNOIP2013.in 输出文件:BlockNOIP2013.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:128 M ...
- 动态规划之HDU水题
做水题的感觉真好系列 HDU 2084 数塔 1: 12: 1 23: 1 2 34: 1 2 3 45: 1 2 3 4 5 dp[i][j]第i行第j个数取得的最大值dp[i][j] = max( ...
随机推荐
- 关于封装的一个小问题和TA的例子
写个小例子吧 -- 很多细节(如校验.判断等等)都略了 其实不是有意写成这样,而是很多朋友都这么写(当然里面也有点夸张的写法) 这么写其实也没什么不好,简单明了,不用动脑子,一看就很直白, 但是如果 ...
- Android Parcelable Trans byte[]
思路: http://stackoverflow.com/questions/10898116/make-custom-parcelable-containing-byte-array 谢谢, 这位外 ...
- 【转】iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(五)
原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150105/10829.html 图层时间和缓冲 图层时间 时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用 -- 弗斯特梅里克 在上面 ...
- UITextView/UITextField检测并过滤Emoji表情符号
UITextView/UITextField检测并过滤Emoji表情符号 本人在开发过程中遇到过这种情况,服务器端不支持Emoji表情,因此要求客户端在上传用户输入时,不能包含Emoji表情.在客户端 ...
- Java如何连接到MySQL数据库的
下载:mysql-connector-java-5.1.38.tar.gz http://dev.mysql.com/downloads/connector/j/ tar zxvf mysql-con ...
- asp.net尽量不在js里写<%%>
asp.net尽量不在js里写<%%> eg: <script type="text/javascript"> var rootsid="&quo ...
- iOS 视频播放横屏,隐藏状态栏
MPMoviePlayerViewController *moviePlayerViewController = [[MPMoviePlayerViewController alloc] init]; ...
- ECSHOP在商品详细页面上获取该商品的顶级分类id和名称
在 goods.php 文件, 找到 $smarty->assign('goods', $goods); 在它上面增加下面代码: 方法一: $cat_arr = get_parent_cats( ...
- php基础知识【函数】(3)字符串string
一.大小写转换 1.strtolower()--转换为小写. echo strtolower("Hello WORLD!"); //hello world! 2.strtouppe ...
- Html5游戏框架createJs的简单用法
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢!http://www.it165.net/pro/html/201403/11105.html 楼主记忆力不好,最近刚好用了一下create ...