C++ 重载运算符(详)
C++ 重载运算符
运算符重载实质是函数的重载,所以我们先来了解一下重载函数。
一、重载函数
重载函数是函数的一种特殊情况,为方便使用,C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同,也就是说用同一个函数名完成不同的功能。这就是重载函数。重载函数常用来实现功能类似而所处理的数据类型不同的问题。
1.1、例程
#include <iostream>
using namespace std;
class DemoClass{
public:
void printNumber(int num);
void printNumber(float num);
};
void DemoClass::printNumber(int num)
{
cout << "int: " << num << endl;
}
void DemoClass::printNumber(float num){
cout << "float: " << num << endl;
}
int main(void)
{
DemoClass demoClass;
demoClass.printNumber(1);
demoClass.printNumber(1.1f);
return 0;
}
输出:
int: 1
float: 1.1
1.2、备注
- 函数名必须一致
- 参数类型必须不同
- 如果参数类型相同,参数个数必须不同
二、重载运算符
运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。
又是那句话:运算符重载实质是函数的重载
2.1.1、 二元运算符重载
#include <iostream>
using namespace std;
class DemoClass
{
public:
/*构造函数*/
DemoClass(){}
DemoClass(int data);
/*重载 + 号*/
DemoClass operator +(const DemoClass &obj);
/*输出data*/
void printData();
private:
int data;
};
int main(void)
{
DemoClass demo1(1);
(demo1+demo1).printData();
return 0;
}
DemoClass::DemoClass(int data)
{
this->data = data;
}
DemoClass DemoClass::operator +(const DemoClass &obj)
{
return DemoClass(obj.data+data);
}
void DemoClass::printData()
{
cout << this->data << endl;
}
输出:
2
2.1.1、 一元运算符重载
此处一元运算符指的是 `++ -- ? ! & -(负号)等
2.1.1.1 ++ --
分为前置和后置方式,需要引入一个无用的参数作为区别。作为前置可以返回引用,作为后置只能返回临时对象(然后再自增或者自减)。
const X& operator ++ ();//前置
const X operator ++ (int);//后置
const X& operator -- ();
const X operator -- (int);
自加函数友元方式
由于后置返回的是一个临时对象,所以需要一个新建的对象存起来,就有必要定义一个拷贝构造函数。
其他一元运算符基本上没有什么特别的。大家自己体会,如果想不明白请留言。
2.2、备注
- 由于运算符重载本质是函数的重载,所以遵循函数重载的要求。
- 不得创造c++标准中没有的运算符。
- 不得改变优先级和结合性,以及操作数的个数
- 当运算符单独出现时依然是本来的用法,重载运算符只能用来进行类间的操作。
- 除了类属关系运算符
.、成员指针运算符.*、作用域运算符::、sizeof运算符和三目运算符?:此外,C++中的所有运算符都可以重载。(比如:关系运算符<,==,<=,>,>=,!=,逻辑运算符,自增自减运算符,位运算运算符,赋值运算符+=,-=,<<=,^=等但不包括=,内存运算符new,delete,new[],delete[]还有一些特殊的运算符=,[],(),->)
2.3 特殊运算符重载
2.3.1 =号运算符
每当一个类中含有指针成员的时候要特别注意。如果使用已经创建的对象进行初始化时会自动调用拷贝构造函数,如果两个对象都已经初始化好了,要用=符号进行对象间的拷贝就会出问题。什么问题呢?
上代码:
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
class MyString
{
public:
MyString(const char* str){count = strlen(str);pstr = new char[count+1];strcpy(pstr, str);}
~MyString(){delete []pstr;}
void display(void){cout<<pstr<<endl;}
private:
char *pstr;
int count;
};
int main(void)
{
MyString s1("Hello");s1.display();
MyString s2("World");s2.display();
s2 = s1;//glibc detected : double free or corruption
s2.display();
return 0;
}
/** valgrind内存泄露工具检测结果
Invalid free() / delete / delete[] / realloc()
LEAK SUMMARY:
definitely lost: 6 bytes in 1 blocks
**/
解释:使用valgrind内存泄露检测工具检测以后发现,出现了二次释放的问题,这个问题出在代码20行,在这个位置s1指针的值被赋给了s2,但是s2原来申请的堆空间没有被释放,s1和s2指向同一块堆空间,程序结束的时候s1与s2的析构函数被调用,于是就double free了。
如何解决这个问题?答案就是重载=,当对象使用=赋值处理指针的时候释放原有的堆空间,新申请一段等长的堆空间进行拷贝,而不是两者指向同一个空间,不同的堆空间仅仅是内容一样就不会double free。
//核心代码 重载 '=' 号运算符
MyString& operator=(MyString& ref)
{
if (this != &ref)
{
delete []pstr;//删除自己申请的空间
count = ref.count;
pstr = new char[count+1];//申请等长的新空间
strcpy(pstr, ref.pstr);//拷贝内存
}
return (*this);
}
2.3.2 [] 下标运算符
[]符号原规则是用来当作数组运算符,所以只允许有一个参数,不得没有参数,或者有多个参数,允许用户自定义功能。
#include <iostream>
using namespace std;
class MyArrary
{
public:
MyArrary(int a1,int a2,int a3, int a4){arr[0]=a1;arr[1]=a2;arr[2]=a3;arr[3]=a4;}
//operator overload : []
int& operator[](int num)//返回引用才能进行赋值操作
{
if ((num < 0) || (num > 4))
{
cout <<"error:";
num = 0;
}
return arr[num];
}
private:
int arr[4];
};
int main(void)
{
MyArrary ma(1,2,3,4);
cout << ma[0]<<endl; //取值
ma[0] = 5; //赋值
cout << ma[5]<<endl;
return 0;
}
输出:
TODO
[]可以做左值又可以做右值,所以返回为引用,便于赋值。
2.3.2 () 括号运算符
括号通常用来访问多维数组,也可以自定义作用。同()一样可以做左值又可以做右值,所以返回引用。没有参数个数限制,允许没有参数。
#include <iostream>
using namespace std;
class DArrary
{
public:
DArrary(int num){int i = 0; for (i = 0; i< 9;i++) arr[i/3][i%3] = num++;}
void display(void){int i = 0;for (i = 0; i< 9;i++) cout<<arr[i/3][i%3]<<" ";cout<<endl;}
//operator overload : () Multiple Parameters
int& operator()(int a, int b)
{
return arr[a][b];
}
//operator overload : () Singal Parameter
int& operator()(int a)
{
return arr[a/3][a%3];
}
//operator overload : () None Parameter
int& operator()(void)
{
return arr[0][0];
}
private:
int arr[3][3];
};
int main(void)
{
DArrary arr(1);arr.display();
cout << arr(0,0) << endl; //取值
cout << arr(2,2) << endl; //取值
arr(0,0) = 11; //赋值
arr(2,2) = 22; //赋值
cout << arr(0,0) << endl;
cout << arr(2,2) << endl;
cout << arr(7) << endl; //取值
arr(7) = 33; //赋值
cout << arr(7) << endl;
cout << arr() << endl;
arr() = 111;
arr.display();
return 0;
}
注意!特殊符号只能重载为非静态的成员函数,不能是友元函数和普通函数
三、重载运算符之友元函数
友元函数形式的重载运算符由于友元的特性,没有this指针,所以只要多一个参数就好了。
一般情况下,单目运算符最好重载为类的成员函数;双目运算符则最好重载为类的友元函数。
例程
friend A operator+(A&,A&);//友元函数
自加友元
返回
friend const CounterB operator++(CounterB& ref, int dump);//后置自加
重载运算符请尽可能的同原来的含义相同或相近,符合软件工程可理解性、可维护性的要求
参考材料:
百度百科之重载函数
百度百科之运算符重载
c++运算符重载总结_Wuyuan’s Blog
C++运算符重载——重载特殊运算符
C++运算符重载——重载一元运算符
C++ 重载运算符(详)的更多相关文章
- c++的重载运算符
c++中允许重载运算符: 这是我辛苦的结果 #include"iostream"using namespace std;class aaa{ int x;public: aaa() ...
- 008-Scala主构造器、私有构造器、构造器重载实战详解
008-Scala主构造器.私有构造器.构造器重载实战详解 Scala主构造器实战 无参数的主构造器 分析 1.name 需要赋初值,一般通过占位符来代表空值 2.private 声明私有的age 生 ...
- C# 重载运算符
如果你想让自己定义的类型可以用运算符进行运算,那么可以通过重载运算符来实现: 示例: class Salary { public int RMB { get; set; } public static ...
- 【STL】重载运算符
重载运算符 为什么要重载运算符: C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型.但实际上,对于许多用户自定义类型(例如结构体),也需要类似的运算操作.这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予 ...
- c++中有些重载运算符为什么要返回引用
事实上,我们的重载运算符返回void.返回对象本身.返回对象引用都是可以的,并不是说一定要返回一个引用,只不过在不同的情况下需要不同的返回值. 那么什么情况下要返回对象的引用呢? 原因有两个: 允许进 ...
- C++ Primer : : 第十四章 : 重载运算符与类型转换之类型转换运算符和重载匹配
类型转换运算符 class SmallInt { public: SmallInt(int i = 0) : val(i) { if (i < 0 || i > 255) throw st ...
- C++ Primer : 第十四章 : 重载运算与类型转换之重载运算符
重载前须知 重载运算符是特殊的函数,它们的名字由operator和其后要重载的运算符号共同组成. 因为重载运算符时函数, 因此它包含返回值.参数列表和函数体. 对于重载运算符是成员函数时, 它的第一个 ...
- C#基础知识系列一(goto、i++、三元运算符、ref和out、String和string、重载运算符)
前言 这两天在网上看到的总结很多,尤其是博客园中的,很多很多,也给了我很多的启发,当然自己也总结过,而且有很多人也给与我一些意见和看法.不管怎样,自己还是先把所谓的基础知识加强巩固下吧. 2014年的 ...
- c++重载运算符注意
c++重载运算符的时候加&或不加: 如果加了&表示引用,说明用的都是同一块内存.如果不加,那么用的就是一份拷贝,即不同的内存. 一般连续操作的时候要加&. 可以重新定义一个对象 ...
随机推荐
- 阿里百川HotFix2.0热修复初体验
博客原地址:http://blog.csdn.net/allan_bst/article/details/72904721 一.什么是热修复 热修复说白了就是"打补丁",比如你们公 ...
- [leetcode] #279 Perfect Squares (medium)
原题链接 题意: 给一个非整数,算出其最少可以由几个完全平方数组成(1,4,9,16……) 思路: 可以得到一个状态转移方程 dp[i] = min(dp[i], dp[i - j * j] + ) ...
- js异步解决方法
在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作.在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有ht ...
- python基础——元组(tuple)
Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改. 元组使用小括号,列表使用方括号. 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可. tuple1 = () tuple2 = ...
- 深入理解Java中的锁(三)
ReadWriteLock接口 读写锁维护一对关联锁,一个只用于读操作,一个只用于写操作.读锁可以由多个线程同时持有,又称共享锁.写锁同一时间只能由一个线程持有,又称互斥锁.同一时间,两把锁不能被不同 ...
- SQL语句中的as
- js里的window对象
alert(<msg>) 向用户显示对话框窗口并等候其被关闭 blur() 让窗口失去键盘焦 ...
- 脱壳0-FSG壳-详细流程
目录 @ 1 拿到当前加壳程序,用exeinfo/PeID 看一下信息 可以看出是很老的壳FSG. 分析: Entry Point : 000000154,熟悉PE结构的知道,入口点(代码)揉进P ...
- jenkins下使用python虚拟环境
jenkins下使用python虚拟环境碰到的一些坑: 1. 构建使用window批处理 - 坑1 c: cd c:\xxxxx\xxxxx\scripts activate c: cd c:\xxx ...
- 二进制文件安装安装flannel
二进制文件安装安装flannel overlay网络简介 覆盖网络就是应用层网络,它是面向应用层的,不考虑或很少考虑网络层,物理层的问题. 详细说来,覆盖网络是指建立在另一个网络上的网络.该网络中的结 ...