canvas线条实践之运动的正方形
原理说明:
1、通过rect实现正方形的绘制;
2、save保存canvas面板的保存,restore回复保存的canvas面板到初始状态;
3、translate用于改变canvas坐标的起始位置;
4、transform用于旋转绘制的正方形;
5、正方形边框颜色通过随机数值组合rgb颜色来实现;
6、动画效果通过requestAnimationFrame来实现。
实例效果图如下:

外围边框正方形实现代码
function drawFrameRect() {
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = rectColor;
ctx.rect(centerX - rectWidth / 2,centerY - rectHeight / 2,rectWidth,rectHeight);
ctx.stroke();
}
内部正方形实现代码
function drawInnerRect (x,y,width,height,index,direction) {
var length = width >= height ? height / range * 0.5 : width / range * 0.5;
var rate = 200 / width;
if (!colorObj[index]) {
colorObj[index] = [];
}
if (colorObj[index].length == 0) {
for (var i = 0; i < length; i ++) {
colorObj[index].push(rectColor);
}
}
var randomColor = 'rgb(' + parseInt(Math.random() * 255) + ',' + parseInt(Math.random() * 255) + ',' + parseInt(Math.random() * 255) + ')';
colorObj[index].shift();
colorObj[index].push(randomColor);
for (var i = 0; i < length; i ++) {
ctx.save();
ctx.translate(x + width / 2, y + height / 2);
ctx.rotate(range * 0.65 * i * rate * Math.PI / 180);
ctx.beginPath();
if (direction == 'outer') {
ctx.strokeStyle = colorObj[index][i];
} else {
var _length = colorObj[index].length;
ctx.strokeStyle = colorObj[index][_length - i];
}
ctx.rect(-width / 2 + range * i, -height / 2 + range * i,width - range * i * 2,height - range * i * 2);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
}
canvas画布定义和动画实现
function draw() {
width = $('body').innerWidth();
height = $('body').innerHeight();
ctx.clearRect(0,0,width,height);
centerX = width / 2;
centerY = height / 2;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
drawFrameRect();
drawInnerRect(centerX - rectWidth / 2,centerY - rectHeight / 2,rectHeight/3,rectHeight/3,0,'outer');
drawInnerRect(centerX - rectWidth / 2,centerY - rectHeight / 6,rectHeight/3,rectHeight/3,1,'inner');
drawInnerRect(centerX - rectWidth / 2,centerY + rectHeight / 6,rectHeight/3,rectHeight/3,2,'outer');
drawInnerRect(centerX - rectWidth * 3 / 10,centerY - rectHeight / 2,rectHeight,rectHeight,3,'outer');
drawInnerRect(centerX + rectWidth * 3 / 10,centerY - rectHeight / 2,rectHeight/3,rectHeight/3,4,'inner');
drawInnerRect(centerX + rectWidth * 3 / 10,centerY - rectHeight / 6,rectHeight/3,rectHeight/3,5,'outer');
drawInnerRect(centerX + rectWidth * 3 / 10,centerY + rectHeight / 6,rectHeight/3,rectHeight/3,6,'inner');
requestAnimationFrame(draw);
}
实例预览地址:canvas线条实践之运动的正方形
canvas线条实践之运动的正方形的更多相关文章
- HTML5 Canvas彩色小球碰撞运动特效
脚本简介 HTML5 Canvas彩色小球碰撞运动特效是一款基于canvas加面向对象制作的运动小球动画特效. 效果展示 http://hovertree.com/texiao/html5/39/ ...
- canvas仿屏幕保护运动线条
canvas是H5中及其重要的一个新标签,它得出现不仅让前端做图形图表功能变得异常强大,还用极强的性能丰富前端渲染页面的能力. Life is not a problem to be solved, ...
- 基于canvas线条绘制图形
原理说明 绘制一个正方形,正放心每条边等比例均分,具体分配多少根据自身情况而定,按照最上边边顺时针方向依次绘制线条,相邻两条边上的点依次连接,知道所有的点全部连接完便绘制完成. 示例效果图图如下 具体 ...
- Canvas 最佳实践(性能篇)
Canvas 想必前端同学们都不陌生,它是 HTML5 新增的「画布」元素,允许我们使用 JavaScript 来绘制图形.目前,所有的主流浏览器都支持 Canvas. Canvas 最常见的用途是渲 ...
- canvas链式弹性运动
上一课我学习了相对于鼠标为目标点的弹性运动,这次就学习了如何以上一个球为目标点的弹性运动,这次的函数比较复杂,首先分成了如下几个函数,首先定义了一个球的model,之后添加了4个球,在加载中调用了动画 ...
- canvas 线条不清楚的问题
对于canvas 画出的1px线条不清楚的问题, 一般是坐标点+0.5像素的问题, 但是有时要考虑viewpoint的问题,让canvas的width = 980,同时viewpoint = 980 ...
- canvas动画:自由落体运动
经过前面的文章,我们已经能够在canvas画布上画出各种炫酷的图形和画面,但是这些画面都是禁止的,怎么样才能让他们动起来呢? 如何绘制基本图形可以参考:canvas基本图形绘制 如何对基本图形移动旋转 ...
- canvas线条的属性
一.线条的帽子lineCap 取值:butt(默认值),round圆头,square方头 var canvas=document.getElementById("canvas"); ...
- canvas线条笔帽及连接
1) 线条笔帽篇: 1 function draw (id) { 2 var canvas = document.getElementById(id); 3 context = canvas.getC ...
随机推荐
- Paid Roads POJ - 3411
A network of m roads connects N cities (numbered from 1 to N). There may be more than one road conne ...
- POJ - 3646 The Dragon of Loowater
Once upon a time, in the Kingdom of Loowater, a minor nuisance turned into a major problem. The shor ...
- MySQL复制从库建立-mysqldump方式
环境准备: master:192.168.0.106:3306slave:192.168.0.105:3306 主和从都必须配置有唯一的ID(server_id:建议ip最后一组+MySQL端口号,例 ...
- 《java编程思想》P140-P160(第七章复部+第八章部分)
1.不用修饰符 修饰的方法或类,它们的修饰符是 默认修饰符,即 包访问权限(包内都可以用)(临时记的) 2. final数据: 对于基本类型,final使数值恒定不变,而对于对象引用,final使引用 ...
- Flask中的数据连接池
pymsql链接数据库 import pymysql conn = pymysql.connect(host='127.0.0.1', port=3306, user='root', passwd=' ...
- eclipse中最有用的10个快捷键
这里列出一些在使用eclipse的过程中最有用的10个快捷键,通过灵活使用这些快捷键可以提高开发效率和开发质量. 1. [ctrl+shift+r]打开资源 这可能是所有快捷键中最省时间的了.这个快捷 ...
- 1.Linux-CentOS7.6安装教程
了解Linux Linux 就是一个操作系统,主要为企业提供支持与服务. 学习Linux需要具备什么基础?能看懂中文,能看懂简单的 English 1.什么是Linux? Linux:和我们常见的 ...
- 将 so|JNI|NDK 之间的关系说明白
最近在了解公司历史的发展,发现了公司产品中几乎都要使用 so 文件,不禁好奇这个 so 到底是何方神圣. so 文件 so 是 shared object 的缩写,见名思义就是共享的对象,机器可以直接 ...
- 阿里巴巴开源故障注入工具_chaosblade
chaosblade是阿里巴巴最近开源的一款故障注入的工具,因为我最近在做公司的虚拟化平台的可靠性测试工具,无意中发现这个工具,个人感觉比较有用,用起来也比较简单,所以拿出来分享一下,期望对大家的工作 ...
- js多物体多方向缓动动画加带有回调机制
一.获取一组div元素 var boxs = document.getElementsByTagName('div'); 二.封装获取属性值的函数 function getStyle(dom, att ...