linux 输入子系统(4)---- input子系统的初始化
Input子系统的初始化函数为input_init(),如下:
static int __init input_init(void)
{
int err; input_init_abs_bypass(); err = class_register(&input_class);
if (err) {
printk(KERN_ERR "input: unable to register input_dev class\n");
return err;
} err = input_proc_init();
if (err)
goto fail1; err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);
if (err) {
printk(KERN_ERR "input: unable to register char major %d", INPUT_MAJOR);
goto fail2;
} return ; fail2: input_proc_exit();
fail1: class_unregister(&input_class);
return err;
}
在这个初始化函数里,先注册了一个名为”input”的类.所有input device都属于这个类.在sysfs中表现就是.所有input device所代表的目录都位于/dev/class/input下面.
然后调用input_proc_init()在/proc下面建立相关的交互文件.
static const struct file_operations input_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = input_open_file,
};
打开文件所对应的操作函数为input_open_file.代码如下示:
static int input_open_file(struct inode *inode, struct file *file)
{
struct input_handler *handler;
const struct file_operations *old_fops, *new_fops = NULL;
int err; err = mutex_lock_interruptible(&input_mutex);
if (err)
return err; /* No load-on-demand here? */
handler = input_table[iminor(inode) >> ];
if (handler)
new_fops = fops_get(handler->fops); mutex_unlock(&input_mutex); /*
* That's _really_ odd. Usually NULL ->open means "nothing special",
* not "no device". Oh, well...
*/
if (!new_fops || !new_fops->open) {
fops_put(new_fops);
err = -ENODEV;
goto out;
} old_fops = file->f_op;
file->f_op = new_fops; err = new_fops->open(inode, file);
if (err) {
fops_put(file->f_op);
file->f_op = fops_get(old_fops);
}
fops_put(old_fops);
out:
return err;
}
iminor(inode)为打开文件所对应的次设备号.input_table是一个struct input_handler全局数组.在这里.它先设备结点的次设备号右移5位做为索引值到input_table中取对应项.从这里我们也可以看到.一 个handle代表1<<5个设备节点(因为在input_table中取值是以次备号右移5位为索引的.即低5位相同的次备号对应的是同一 个索引).在这里,终于看到了input_talbe大显身手的地方了.input_talbe[ ]中取值和input_talbe[ ]的赋值,这两个过程是相对应的.
linux 输入子系统(4)---- input子系统的初始化的更多相关文章
- 【Linux高级驱动】input子系统框架【转】
转自:http://www.cnblogs.com/lcw/p/3802617.html [1.input子系统框架(drivers\input)] 如何得出某个驱动所遵循的框架? 1) 通过网 ...
- driver: Linux设备模型之input子系统详解
本节从整体上讲解了输入子系统的框架结构.有助于读者从整体上认识linux的输入子系统.在陷入代码分析的过程中,通过本节的知识能够找准方向,明白原理. 本节重点: 输入子系统的框架结构 各层对应内核中的 ...
- 【Linux高级驱动】input子系统框架
[1.input子系统框架(drivers\input)] 如何得出某个驱动所遵循的框架? 1) 通过网络搜索 2) 自己想办法跟内核代码! 2.1 定位此驱动是属于哪种类 ...
- driver: Linux设备模型之input子系统具体解释
本节从总体上解说了输入子系统的框架结构.有助于读者从总体上认识linux的输入子系统.在陷入代码分析的过程中,通过本节的知识可以找准方向,明确原理. 本节重点: 输入子系统的框架结构 各层相应内核中的 ...
- Linux 输入子系统
Technorati 标签: Kernel 输入子系统 Input 在Linux中,输入设备(如按键.键盘.触摸屏.鼠标等)是典型的字符设备,其一般的工作机理,是底层在按键.触摸时,触发一个 ...
- Linux输入子系统(转)
Linux输入子系统(Input Subsystem) 1.1.input子系统概述 输入设备(如按键,键盘,触摸屏,鼠标等)是典型的字符设备,其一般的工作机制是低层在按键,触摸等动作发生时产生一个中 ...
- Linux input子系统简介
1.前言 本文主要对Linux下的input子系统进行介绍 2. 软件架构 图 input子系统结构图 input子系统主要包括三个部分:设备驱动层.核心层和事件层.我们可以分别理解为:具体的输入设备 ...
- Linux输入子系统 转载
NQian 记录成长~ 首页 新随笔 联系 订阅 管理 随笔 - 305 文章 - 0 评论 - 254 12.Linux之输入子系统分析(详解) 在此节之前,我们学的都是简单的字符驱动,涉及 ...
- input子系统分析
------------------------------------------ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处:http://ericxiao.cublog.cn/ -------- ...
- input子系统驱动学习之中的一个
刚開始学习linux这门课就被分配编写一个设备的input子系统驱动.这对我的确有点困难.只是实际的操作中发现困难远比我想象的要大的多.本以为依照老师课上的步骤就行非常快的完毕这项任务.后来发 ...
随机推荐
- JavaFX(二)自定义窗口标题栏
1.问题场景 PC客户端登录界面仿QQ,上边显示图片,下边显示输入框和登录按钮.而JavaFX默认的窗口,不满足需求. 2.解决思路 隐藏窗口默认的标题栏,使用创建label对象,使用css将按钮图片 ...
- 笔记——ES5 Array
ES5里引入了一些新的数组方法.这些方法可以分为两组: 迭代方法和项的定位. 兼容性:chrome,firefox,safari3,及ie8以上都支持 1. every 查询数组中的每一项是否匹配某个 ...
- VIJOS P1540 月亮之眼
[题目大意] 有多个珠子,给出部分珠子之间的相对上下位置和间距,问你这些珠子在满足给出的条件下,是否能把珠子排列在一条竖直直线上,如果能,求出每个珠子距离最高的珠子的距离,珠子的位置可重叠. [分析] ...
- MultiMap、BidiMap及LazyMap的使用
一.MultiMap 在日常的开发工作中,我们有的时候需要构造像Map<K, List<V>>或者Map<K, Set<V>>这样比较复杂的集合类型的数 ...
- 踩到两只“bug”
近期在修复ex和头儿的代码时,碰到两个特别点的bug,其实也不能称之为bug,非常简单的用法,稍不严谨点可能就出错了. 第一个是in_array,大家都知道功能是检查一个值是否在数组中,第三个参数传入 ...
- Jersey(1.19.1) - Conditional GETs and Returning 304 (Not Modified) Responses
Conditional GETs are a great way to reduce bandwidth, and potentially server-side performance, depen ...
- HTTP 错误 500.21 - Internal Server Error 处理程序“PageHandlerFactory-Integr
将网站发布到IIS,访问发生如下错误: HTTP 错误 500.21 - Internal Server Error处理程序"PageHandlerFactory-Integr"在 ...
- android控件的属性
android控件的属性 本节描述android空间的位置,内容等相关属性及属性的含义 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 ( ...
- pl/sql developer 中文字段显示乱码
在windows中创建一个名为“NLS_LANG”的系统环境变量,设置其值为“SIMPLIFIED CHINESE_CHINA.ZHS16GBK”,然后重新启动 pl/sql developer,这样 ...
- css3学习笔记之2D转换
translate() 方法 translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ...